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[직업] 티어 13 셋효과 공개

녹슨못
댓글: 327 개
조회: 53173
추천: 33
2011-09-25 10:08:39
Death Knight

  • Blood, 2P -- 받은 피해로 인해 체력이 35% 이하가 될 시 즉시 한개의 혈기 룬이 활성화 되고 20초간 죽음의 룬으로 변환됩니다. 이 효과는 45초에 한번씩 발동될 수 있습니다.
  • Blood, 4P -- 흡혈 시전시 모든 파티 및 공격대원에게 효과의 50%만큼 적용됩니다.

  • DPS, 2P -- 단단한 얼음 효과가 60%의 확률로, 불시의 파멸 효과가 30%의 확률로 2중첩이 되어 효과가 발동됩니다.
  • DPS, 4P -- 룬 강화가 25%의 확률로, 룬 부패가 40%의 확률로 특화도를 12초 동안 710만큼 증가시킵니다.


Druid

  • Balance, 2P --곤충떼가 걸린 대상에게 적중하는 별빛 섬광, 별폭풍, 천벌 주문의 데미지가 3%만큼 증가합니다.
  • Balance, 4P -- 일월식 상태가 아닐 때, 별폭풍이 태양 또는 달 에너지를 100%만큼 추가로 생성합니다

  • Feral, 2P -- 광폭화 시전시, 야성의 방어의 흡수량이 100%만큼 증가하며, 먹이 포착 특성이 체력이 60% 이하인 적에게도 흉포한 이빨 사용시의 도려내기의 지속시간을 초기화시킵니다.
  • Feral, 4P -- 광포한 재생력이 모든 파티/공격대원에게도 효과를 주며, 살쾡이 상태에서 야성의 돌진을 사용할 경우 쇄도 효과가 2개 중첩되어 발동됩니다.

  • Restoration, 2P --정신 자극 시전 이후 15초 동안 치유 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.
  • Restoration, 4P -- 회복과 재생 주문이 10%의 확률로 주기적인 치유 효과의 지속시간이 두 배로 적용 됩니다.



Hunter

  • 2P -- 고정사격과 코브라 사격이 두 배의 집중을 생성합니다.
  • 4P -- 신사 시전시 펫과 시전자의 가속이 25퍼센트 증가합니다.


Mage

  • 2P -- 공격주문 시전시 30퍼센트의 확률로 도난당한 시간효과를 얻습니다. 효과가 지속되는 동안 가속도가 30초간 50만큼 증가하며 최대 10회까지 중첩됩니다. 신비한 마법강화, 발화, 얼음핏줄 효과가 사라질 경우 도난당한 시간효과는 사라집니다.
  • 4P -- 도난당한 시간이 1회 중첩될 때마다 신비한 마법 강화, 발화, 얼음 핏줄의 재사용 대기시간이각각 3초, 4초, 6초만큼 줄어듭니다.

Paladin


  • Holy, 2P -- 신의 은총 시전시 25초간 신성주문의 마나사용량이 25%감소
  • Holy, 4P -- 신성한 광휘 시전시 힐량이 20% 증가.

  • Protection, 2P -- 심판 시전시 입힌 피해량의 30%만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.
  • Protection, 4P -- 천상의 수호자의 재사용 대기시간이 60초만큼 줄어들고, 범위가 70미터만큼 추가로 증가합니다(100미터).

  • Retribution, 2P -- 심판이 50%의 확률로 신성한 힘을 생성합니다.
  • Retribution, 4P -- 열광이 활성화 되어있는 동안 입히는 피해량이 12%만큼 추가로 증가합니다.


Priest

  • Healer, 2P -- 마력 주입이나 빛샘을 사용한 후, 치유 주문에 소비되는 마나 소모량이 10초간(수양)/15초간(신성) 25퍼센트 감소합니다.
  • Healer, 4P -- 보호막이 10%의 확률로 2배의 데미지를 흡수합니다. 또는 빛의 권능 주문의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.

  • Shadow, 2P -- 어둠의 권능: 죽음이 55%의 추가 데미지를 줍니다. 그리고 더이상 죽음으로 대상을 죽이지 못했을 경우 받던 반사 데미지를 입지 않습니다.
  • Shadow, 4P -- 어둠의 마귀와 그림자 원혼이 피해를 줄 때마다 100%의 확률로 어둠의 구슬 3개가 생성됩니다.


Rogue

  • 2P -- 속임수 거래 시전 후 6초간 모든 기술 기력소모가 20%만큼 감소합니다.
  • 4P -- 어춤 2초, 아드 3초, 원한 9초씩 지속시간 증가



Shaman

  • Elemental, 2P -- 정기의 깨달음 시전시 15초 동안 특화력이 400만큼 올라갑니다.
  • Elemental, 4P -- 특화력으로 정기과부하가 발동될 때마다 4초동안 가속도 200을 얻습니다. 이 효과는 최대 3번 중복 가능합니다.

  • Enhancement, 2P -- 소용돌이치는 무기가 중첩되어 있을때는 번개화살, 연쇄번개, 회복주문의 효과가 20% 만큼 증가합니다.
  • Enhancement, 4P -- 늑대영혼이 공격할 때마다 45%의 확률로 소용돌이 치는 무기의 중첩이 쌓입니다.

  • Restoration, 2P -- 마나해일 토템사용후 15초간 치유주문의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다
  • Restoration, 4P -- 영혼 나그네의 은총의 지속시간이 5초만큼 증가하며 영혼나그네의 은총 효과가 지속되는 동안 가속도가 30%만큼 증가합니다.



Warlock

  • 2P -- 지옥불 정령과 지옥의 파수병 소환의 지속시간이 15초(45초) 증가합니다. 그리고 이 주문들의 재사용시간이 4분 줄어듭니다. (악마 흑마의 경우 특성 찍으면 45초 그외 15초)
  • 4P -- 영혼 불사르기를 사용시 10초동안 주문공격력이 10%증가합니다.


Warrior

  • Protection, 2P -- 복수 시전시 피해량의 20%만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.
  • Protection, 4P -- 방패의 벽 시전시 파티원과 공대원에게도 50%만큼의 효과가 적용됩니다.

  • DPS, 2P -- 내면의 분노가 활성화 될 경우 영웅의 일격에 소모되는 분노가 10만큼 줄어듭니다.
  • DPS, 4P -- 마무리 일격이 치명타로 적중할 경우 20%의 확률로 거인의 강타의 지속시간을 초기화 시킵니다.


답글을 모아서 하나의 번역문으로 만들고 있습니다. 모두함께 번역해 보아요!

추가. 여러분의 도움으로 빠르게 번역이 되었습니다!
사실 번역해주신 분들의 이름을 각 직업 옆에 적으려고 했는데 이놈의 귀차니즘 흑흑
하지만 정말로 감사합니다!!!

Lv15 녹슨못

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