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[일반] [4.3] 용맹 / 정복 점수 변경 사항

루달
댓글: 40 개
조회: 26659
추천: 5
2011-11-18 05:07:44

용맹 점수

 

We've made slight adjustments to the Valor Point (VP) drops on the 4.3 PTR which testers can now see. In both 10- and 25-player raids, bosses will now drop 100 VP each (down from 115 and 135 respectively). We’ll also be changing Firelands raid bosses to drop 50 VP per kill upon release of the patch.

 

4.3 PTR에 바뀐 부분이 적용된 상태. 10/25인 레이드 모두에서 각 보스가 100점을 줌 (115/135에서 하향). 4.3 패치에서는 불의 땅 보스도 50점으로 변경될 예정.

 

This change is being made to further emphasize the desire to kill bosses for the items they drop. In the 4.3 raid, tier sets can only be earned from boss drops, and as Raid Finder will allow for just about anyone to get a chance to kill bosses, we think there will be less need for Valor overall. We want to try to match the lower desire for VP with a slightly slower acquisition rate.

 

보스가 드랍하는 아이템을 얻기 위한 욕구를 높이기 위해 내린 결정. 4.3 레이드에서 세트 아이템은 보스 드랍으로만 구할 수 있음. 무작위 레이드의 활성화로 누구나 보스를 잡을 기회를 얻기 때문에, 용맹 점수의 필요성이 떨어질 것이라 예상. 점수의 가치가 떨어진 만큼 용맹 점수 획득 속도도 낮추려고 함.


Q: I thought one of the incentives to do 25 man over 10 was to get more points, so cap faster for the week?
Wow, that idea didn't even last the expansion it was put in for, did it?

 

사람들이 10인 말고 25인을 가는 이유 중의 하나는 용맹 점수를 많이 모을 수 있기 때문인 것 아닌가? 확장팩에서 도입된 새 아이디어가 확장팩 끝까지 가지도 못하네?

 

A: Our goal remains to make 25s slightly more rewarding to help offset the logistical challenges inherit in 25-player raiding, but we didn’t think extra Valor was a strong incentive for those players since they tend to run out of uses for Valor pretty quickly, which will be even more true in 4.3.

 

A: 25인이 더 어려운 점을 감안해서 25인의 보상이 더 크도록 만드는 것이 여전히 우리 목표. 하지만 용맹 점수를 조금 더 준다는 이유 때문에 사람들이 25인을 간다고 생각하지 않음. 그런 사람들에게는 얼마 안가서 용맹 점수가 남아도는 상황이 되는 경향이 있음. 4.3에서는 특히나 더.

 

 

정복 점수

 

제가 PvP를 전혀 뛰지 않아서 용어 선택이 잘못 되어 있을 수 있습니다.

 

In patch 4.3 we’re changing the daily battleground (BG) to reward 100 conquest for a win (up from 25). In addition, every non-rated BG that you win will also give you 50 conquest. There is no limit to how many BGs you can run this way, up to the normal conquest cap.

 

4.3에서 일일 전장 승리시 100점 (25점에서 상향). 매 비평점제 전장 승리시 50점. 전장 횟수에 제한이 없고, 이런 방식으로 정복 점수 상한선까지 채울 수 있음.

 

Our intent is to start acting even more on our Mists of Pandaria philosophies of encouraging players to approach the content they want to, how they want to, and be able to work toward meaningful player progression. Arenas and rated battlegrounds will still earn Conquest faster, but with this change you can now work your way up by running normal BGs, if you so choose.

 

"판다리아의 안개"에서 잡은 게임 방향을 더 일찍 적용하는 것임. 유저들이 하고 싶어하는 콘텐츠를 원하는 방법으로 적절히 접할 수 있게 하고, 계속 진전을 이룰 수 있는 환경을 조성함.

 

여전히 투기장과 평점제 전장에서 더 빠르게 정복 점수를 얻을 수 있음. 하지만 이 패치로 원한다면 일반 전장을 뛰면서 점수를 모을 수 있게 됨.

 

 

 

출처: 공식 홈페이지 블루 포스트

Lv3 루달

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