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[PvP] 판다리아의 안개 - PvP

아이콘 Revir
댓글: 81 개
조회: 23638
추천: 29
2012-01-20 21:58:18

새로운 전장

  • 이 전장들은 단지 구상중인 아이디어이고 다가올 확장팩의 전부가 아닐 수도 있습니다.
  • 가시덤불 다이아몬드 광산(가칭) - Payload 스타일
  • 힘의 협곡(가칭) - Murderball(뭔지 모르겠습니다. 휠체어 럭비라고 나오는데 -_-)
  • 아즈샤라 분화구(가칭) - DOTA 스타일
  • 새로운 투기장 - 톨비르 운동장(?)


가시덤불 다이아몬드 광산

  
  • 이 광산은 가시덤불 골짜기 북쪽에 위치해 있습니다.
  • Payload 스타일로 진행되며, 각 팀은 창고로 향하는 트랙을 따라 향하는 수레를 호위하게 됩니다.
  • 많은 자원을 확보하는 첫 팀이 승리합니다.
  • 각 팀은 세 대의 수레와 창고로 향하는 다섯개의 경로를 선택 할 수 있습니다.
  • 다섯개의 경로들은 함정같은 것이 있으며 상대팀에 의해 작동 될 수 있습니다.


힘의 협곡

  
  
  • 힘의 협곡은 영원한 꽃의 협곡(가칭, 판다리아 지역)에 위치해 있습니다.
  • 새로운 murderball 스타일의 게임플레이가 될 것입니다.
  • Orb를 획득하게 되면 점수를 얻습니다.
  • Orb를 획득하는 구역에 따라 획득하는 점수가 다른데, 중앙에 가까울 수록 높은 점수를 획득하게 됩니다.
  • Orb를 들고 있으면 피해를 입게 되는데, 시간이 지날 수록 피해량은 증가합니다.

톨비르 운동장(?)

   
  • 이 투기장은 울둠에 위치합니다.
  • 배치가 간단하고( 나그란드 투기장과 비슷한 4개의 기둥), 각 팀은 서로 반대편에서 시작합니다. 

일반 사항
  • 90레벨이 되기 전까지는 날 수 없습니다.
  • 블리자드는 현재의 탄력도 시스템에 대해 만족하는중이며, 어떻게 플레이어 들에게 PvP장비를 획득하고 업그레이드 하게 할지 좋은 방안을 구상중?
  • 하지만 탄력도 시스템은 PvP 장비를 아직 구비하지 않은 플레이어들에게는 진입장벽으로 느껴집니다.
  • 이것은 판다리아의 안개에서 기본 탄력도를 주는 이유가 됐으며 레벨이 증가 할 때마다 조금씩 증가 될 것입니다.










Mists of Pandaria PvP

New Battlegrounds
  • These battlegrounds are just ideas and not all of them may make into this expansion.
  • Stranglethorn Diamond Mines - Payload style gameplay
  • Valley of Power - Murderball
  • Azshara Crater - DOTA style gameplay
  • New Arena - Tol'vir Proving Grounds

Stranglethorn Diamond Mine
  • The mine is located below northern Stranglethorn Vale.
  • It has payload style gameplay, as the team has to escort a cart along a switchable track to the depot.
  • The first team to a set amount of resources wins.
  • There are three mine carts to choose from for the two teams and five possible paths.
  • Each path has some sort of trap that will delay progress and can easily be triggered by members of the opposing team.

Valley of Power
  • This battleground is located in the Vale of Eternal Blossoms.
  • New murderball style gameplay.
  • Holding the orb earns points for each team.
  • There are multiple point zones, the closer you are to the center while holding the orb, the more points you earn per tick.
  • The orb deals damage to the holder, which increases over time.

Tol'vir Proving Grounds - Arena
  • The arena is located in Uldum.
  • The layout is simple and based on Nagrand arena with 4 pillars and teams starting on opposite sides.

General
  • There will be no flying in the world until level 90.
  • Blizzard likes the way Resilience currently works in PvP, and how it gives a nice goal for players looking to progress/upgrade their PvP gear.
  • However, resilience is a large barrier for people who want to start PvPing and have no PvP gear yet.
  • This is why resilience will become a base stat, increasing slightly every time you level.

Lv83 Revir

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