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[일반] 판다리아의 안개 베타 빌드 15640 직업 변경

아이콘 icestt
댓글: 78 개
조회: 8556
추천: 2
2012-04-25 10:34:38
* mmo-champion에서 인용한 대부분의 피해량, 치유량, 흡수량 %증가 및 시전시간 감소가 오류로 밝혀져 추가 수정

새로운 문양

* 문양: 어둠의 결속 - 어둠의 형상을 유지한채로 결속의 치유, 순간 치유, 소생을 시전할 수 있습니다
* 문양: 견제 사격 - 견제 사격 시전시 자신이 아닌 펫을 공격하도록 합니다
* 문양: 불길의 흔적 - 돌진 시전시 달려간 자리에 불길을 남깁니다
* 문양: 초월 - 초월의 사정거리를 10미터 증가시킵니다
* 문양: 신비한 언어 - 신비한 지능을 시전하면 아군 진영의 언어를 이해할 수 있게됩니다
* 문양: 죽음의 기운 - 대상을 처치해 경험치나 명예 점수를 얻으면 난도질과 만회의 지속시간이 초기화됩니다
* 문양: 어둠의 영혼 - 어둠의 영혼이 사용 가능할때 지속 효과가 10%로 증가하지만 사용 효과가 10% 감소합니다
* 문양: 굴단의 손 - 굴단의 손을 원하는 지점에 시전할 수 있습니다
* 문양: 임프 군단 - 5마리의 야생 임프를 소환하는 임프 군단 소환 주문을 배웁니다. 악마 특성이 필요합니다.
* 문양: 녹색 구체 - 영혼의 조각을 녹색 구체 모양으로 변경합니다. (워3 블러드 메이지의 녹색구체)
* 문양: 돌발 역병 - 돌발 역병을 사용하는데 룬마력 40을 소모하지만 재사용 대기시간이 사라집니다
* 문양: 발화 - 기존 효과에 발화 즉시피해 증가효과도 추가
* 문양: 영혼의 귀환 - 재사용 대기시간 5분 감소로 변경
* 문양: 연쇄 - 연쇄 치유의 치유효과 점프 거리가 100% 증가하지만 연쇄 치유에 4초의 재사용 대기시간 부여
* 문양: 마법 무효화 - 기본 피해량이 45% 증가
* 문양: 소실 - 소실 시전시 받는 모든 피해량이 10% 감소
* 문양: 회개 - 회개의 마나 소모량이 20% 증가하지만 회개를 이동중에 시전할 수 있습니다
* 문양: 선고 - 신성 충격이 치명타로 적중하면 50% 확률로 다음 선고의 시전시간이 1초 감소합니다
* 문양: 점화 - 점화를 2번까지 중첩해서 저장할수 있지만 감속 효과가 20% 감소합니다
* 문양: 악마 사냥 - 악마 특성이 필요
* 문양: 파멸 - 피해량이 18% 증가
* 문양: 암흑불길 - 암흑불길의 감속효과가 50%로 증가하지만 굴단의 손이 중첩되지 않습니다
* 문양: 회전베기 - 회전베기 타격 대상이 1명 늘어납니다
* 문양: 촉발 - 압도를 적중시키면 다음 영웅의 일격 혹은 회전베기의 피해량이 100% 증가합니다
* 문양: 휩쓸기 일격 - 휩쓸기 일격의 지속시간이 50% 감소하지만 1명을 추가 타격합니다
* 문양: 소용돌이 - 소용돌이의 범위가 4미터 증가합니다
* 문양: 죽음의 함정 - 얼음의 덫에는 발동하지 않음

직업 변경

-- 죽음의 기사

기본스킬

* 죽음의 고리 - 룬마력 소모량이 35로 감소
* 죽음의 손아귀 - 재사용 대기시간이 25초로 감소
* 강령술 일격 - 주문 시전시간 지연효과가 30% 고정에서 몬스터에겐 50% 플레이어에겐 25%로 변경

특성

* 혈기 전환 - 충전 최대횟수가 12개로 증가
* 대마법 지대 - 기본 흡수량이 1000% 증가, 추가 계수가 힘의 200%에서 400%로 증가
* 죽음의 착취 - 피해량이 33% 감소, 계수가 전투력의 40%로 감소, 치유량이 입힌 피해의 100%로 증가
* 죽음의 진군 - 감속효과에 걸려도 유지되는 이동속도가 100%로 증가
* 역병 흡수 - 적에게 걸린 피의 역병과 서리 열병을 흡수해 소모된 룬중 하나를 죽음의 룬으로 활성화 시킵니다. 재사용 대기시간 25초

* 연옥 - 부정한 계약으로 죽음을 뛰어넘어 싸우게 됩니다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 죽는 대신 연옥의 장막에 휩싸여 3초간 받는 모든 피해량 만큼 받는 치유가 흡수됩니다. 만약 3초간 연옥의 장막이 유지되면 죽음의 기사는 죽습니다. 하지만 치유량이 받는 피해량을 넘어서면 연옥의 장막이 벗겨지고 살아나게 됩니다. 이 효과는 2분마다 한번 발동됩니다

* 더럽혀진 대지 - 시전시 이미 걸려있던 제어불가 및 방해효과도 함께 제거합니다

부정

* 칠흑의 역병인도자 - 질병 피해량 60% 증가효과가 추가

혈기

* 3차 대전쟁의 역전용사 - 돌발역병 재사용 대기시간 감소효과 제거

-- 사제

기본스킬

* 공허 전환 - 재사용 대기시간이 6분으로 증가. 87레벨 신규 스킬로 변경. 기존 공허 전환의 자리는 87레벨 스킬로 예정되었었던 유령 수의(spectral guise)로 대체되었습니다. 생명력 교환후 생명력 백분율이 낮은 쪽에게 주어지던 생명력 25% 치유효과가 제거되고 교체후 생명력 백분율이 낮은 쪽의 생명력이 25% 미만일 경우 25%까지만 유지되도록 변경되었습니다

* 대규모 무효화 - 15초의 재사용 대기시간 추가, 마나소모 기본마나의 13%로 감소. 15미터 내의 10명의 우호적 대상의 모든 부정적인 마법 효과를 제거하고 10명의 적대적 대상의 이로운 마법 효과를 1개 제거합니다. 

특성

* 정신 왜곡 마귀 - 정신 왜곡 마귀를 소환해 적을 공격하게 합니다. 정신 왜곡 마귀가 공격을 할때마다 사제는 6%의 마나를 획득합니다. 광역 공격으로부터 적은 피해를 받습니다. 15초간 지속됩니다. 재사용 대기시간 4분

* 신성한 통찰력 
수양 - 영혼 보호막 시전시 40% 확률로 다음 신의 권능: 보호막은 약화된 영혼을 무시하고 시전되며 또한 약화된 영혼을 유발하지 않습니다

신성 - 상급 치유 시전시 40% 확률로 다음 회복의 기원은 재사용 대기시간을 유발하지 않으며 대상이 피해입음에 관계 없이 바로 발동되어 다른 대상에게 전달됩니다

암흑 - 정신 분열 시전시 40% 확률로 다음 어둠의 권능: 죽음은 대상의 생명력이 20% 이하에 있을때와 같은 추가 피해를 줍니다

* 어둠으로부터의 빛 - 빛의 쇄도와 어둠의 쇄도 발동효과가 각각 2번까지 중첩되어 연속 사용할 수 있습니다
* 천상에서 내려온 깃털 - 천사의 깃털로 명칭 변경
* 광륜 - 즉시시전으로 변경, 기본 피해량 및 계수 감소
* 신성한 별빛 - 즉시시전으로 변경, 기본 피해량 및 치유량 30% 감소, 계수 감소
* 빛의 폭포 - 기본 치유량 및 계수 감소
* 뒤틀린 믿음 - 생명력이 20% 아래인 대상에게 피해를 입히거나 치유를 할 경우, 10초간 피해량과 치유량이 15% 증가합니다

신성

* 차크라: 응징 - 기존 효과에 추가로 성스러운 일격과 신성한 불꽃의 마나 소모량이 75% 감소하고 성스러운 일격 시전시 10% 확률로 빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간이 초기화됩니다

* 상급 치유 - 기본 시전시간이 2.5초로 감소, 기본 치유량이 17% 감소
* 우연한 행운 - 결속의 치유나 순간 치유 시전시 다음 상급 치유 혹은 치유의 기원의 시전시간이 20%, 마나 소모량이 10% 감소합니다 2번까지 중첩됩니다. 지속시간 20초

암흑

* 흡혈의 손길 - 기본 피해량이 75% 감소, 계수 감소

수양

* 시간 벌기 - 신의 권능: 보호막 시전후 6초내에 시전하는 다음 주문의 주문 가속도가 15% 증가
* 명상 - 전투중 마나 재생력이 25%로 감소
* 영혼 보호막 - 기본 시전시간이 1.5초로 감소, 마나소모량 증가, 흡수량이 (32648+ 주문력의 219%)로 증가. 보호막이 지속시간이 다해 사라지거나 혹은 무효화 당하면 80%의 흡수량이 치유로 전환됩니다

* 환희 - 신의 권능: 보호막이 피해량을 전부 흡수후 사라지거나 무효화 당하면 정신력의 150% 만큼의 마나를 즉시 회복합니다. 매 12초마다 한번씩만 발동됩니다

-- 성기사

기본스킬

* 천벌의 망치 - 신성한 힘이 부여되지 않습니다
* 진실의 문장 - 추가 계수가 주문력 전용으로 변경
* 기도 - 지속시간이 8초로 감소, 다음 빛의 섬광이 치유량 증가대신 치명타 발동으로 변경

특성

* 신성한 복수자 - 지속시간이 15초로 감소
* 관대한 치유사 - 빛의 섬광 마나 소모 감소효과가 추가, 중첩당 효과가 35%로 감소, 최대 중첩이 3중첩으로 증가

징벌

* 해방 - 마나소모량이 기본마나의 15%로 감소
* 퇴마술 - 계수 감소
* 고대왕의 수호자 - 재사용 대기시간이 5분으로 증가
* 정의의 망치, 기사단의 선고 - 기본 피해량이 33% 증가
* 특화력: 빛의 손 - 천벌의 망치에도 적용됩니다
* 빛의 검 - 전투력의 50%가 주문력으로 전환되며, 다른 방법으로는 주문력을 상승시킬수 없게 됩니다

보호

* 특화력: 천상의 보루 방패  - 계수감소, 추가로 영광의 수호자 효과가 주문력의 120% 만큼 증가된 효과를 받습니다
* 빛의 인도 - 기존 효과에 추가로 방패 방어 확률 10% 증가, 전투력의 50%가 주문력으로 전환되며, 다른 방법으로는 주문력을 상승시킬수 없게 됩니다

* 정의의 방패 - 즉시 대상을 방패로 가격해 5364의 신성 피해를 입히고 6초간 방패 방어 확률을 10%, 방패 방어량을 30% 증가시키고 영광의 수호자 효과를 얻습니다. 영광의 수호자 - 자신에 시전하는 다음 영광의 서약 효과가 10% 증가합니다. 5중첩됩니다

신성

* 빛의 봉화 - 재사용 대기시간이 3초로 감소
* 선고 - 기본 피해량이 100% 증가, 계수 증가
* 천상의 빛, 신성한 광휘, 여명의 빛 - 기본 치유량이 33% 증가
* 신성 충격 - 기본 피해량 및 치유량이 17216로 증가(기존 2102/6522) , 계수 약 2배로 증가
* 고대왕의 수호자 - 재사용 대기시간이 5분으로 증가, 수호자가 치유를 할때마다 자신의 가속도가 10% 증가


-- 드루이드

기본스킬

* 흉포한 이빨 - 연계점수 5점 사용시 계수 증가
* 흉포한 재생력 - 최대 전투력의 250%까지 치유할수 있음
* 가르기 - 즉시 피해 삭제, 주기적 피해 계수 증가
* 짓이기기(곰) - 무기피해량 계수 증가, 추가피해량 삭제
* 짓이기기(표범) - 무기피해량 계수 증가
* 후려치기 - 무기피해량 계수 증가, 추가피해량 삭제
* 달빛 섬광 - 주기적 피해량 33% 감소, 계수 증가, 지속시간 12초로 감소
* 휘둘러치기(표범) - 연계점수가 쌓여있는 대상에게 적중하면 1의 연계점수 추가
* 난타(곰) - 즉시 피해량 및 주기적 피해 계수 증가, 추가피해량은 삭제
* 천벌 - 계수 증가

특성

* 자연의 군대 - 지속시간이 15초로 감소, 재사용 대기시간이 1분으로 감소
* 야생의 삼장 - 효과 적용 기준이 드루이드의 해당 특성에 따라서가 아닌 특정 특성이 아닐때 받는것으로 변경

조화

* 별똥별, 별빛 섬광 - 계수 증가

회복

* 피어나는 생명, 육성, 재생, 신속한 치유, 급속 성장, 야생 버섯: 개화 - 기본 치유량이 20% 증가

야성

* 찢어발기기 - 무기 피해량 계수 증가
* 도려내기 - 연계점수 5점 사용시 계수 증가
* 칼날 발톱 - 무기 피해량 계수 증가

수호

* 야생의 방어 - 재사용 대기시간 1.5초, 회피확률 45%로 증가

-- 마법사

기본스킬

* 냉기불꽃 화살 - 감속효과 지속시간이 8초로 감소
* 저속 낙하 - 재료요구 삭제
* 변이 - 사정거리가 30미터로 감소
* 마법사 갑옷 - 특화력 5 증가에서 특화도 2717 증가로 변경(90레벨)

특성

* 기원 - 환기 재사용 대기시간을 10초로 고정(기존 재사용 대기시간 삭제)
* 불태우기 - 마나소비량이 기본마나의 0.1%로 변경
* 시간의 보호막 - 전역 재사용 대기시간 제거

냉기

* 두뇌 빙결 - 두뇌 빙결로 시전되는 냉기불꽃 화살은 대상이 얼어있는 상태로 간주되어 이에 따른 추가 효과를 받습니다
* 서리 손가락 - 얼음 구슬로 발동될 확률이 12%로 감소, 불태우기로 발동될 확률 9%로 증가, 눈보라 틱당 4% 발동확률 추가
* 얼음 화살 - 감속효과 지속시간이 8초로 감소
* 특화력: 동상 - 계수 감소, 물의 정령 피해량이 자신의 주문력의 150%만큼 증가

비전

* 비전력 충전 - 비전력 충전 기술에 신비한 폭발이 추가. 최소 1명의 대상이 신비한 폭발에 적중당하면 비전력이 충전됩니다
* 감속 - 주문 시전시간 지연효과가 몬스터에겐 50% 플레이어에겐 25%로 변경

화염

* 발화 - 기본 피해량이 30% 증가
* 지옥불 작렬 - 주기적인 화염피해 확산 범위가 10미터로 증가
* 화염구 - 기본 시전시간이 1.5초로 감소, 기본 피해량이 15% 감소
* 불덩이 작렬 - 즉시시전 효과 발동조건이 화염주문 2회 치명타로 변경


-- 흑마법사

기본스킬

* 부패 - 기본 피해량 증가, 영원한 고통 효과가 적용되지 않음
* 쇠약의 저주 - 주문 시전시간 지연효과가 몬스터에겐 50% 플레이어에겐 25%로 변경
* 지옥 불길 - 기본 피해량 및 계수 증가
* 지옥사냥개: 마법 삼키기 - 마법 삼키기시 지옥사냥개 치유량 증가, 기력 60회복 추가
* 임프: 마법 태우기 - 자동시전 조건: 주인이 마법 효과의 기절, 침묵, 변이, 공포 효과를 당하면 주인에게 자동 시전
* 어둠의 화살 - 기본 피해량 및 계수 감소
* 영혼의 불꽃 - 마나 소모량 감소, 기본 피해량 소폭 증가, 계수 감소
* 영혼 거두기 - 흑마법사와 소환수가 주변을 배회하는 영혼을 흡수해 초당 2%의 생명력을 회복합니다. 비전투중에만 시전 가능하며 투기장에서는 사용할 수 없습니다

* 서큐버스: 하급 투명화 - 자동시전 조건: 서큐버스가 비전투 상태가 되면 자동으로 시전합니다
* 서큐버스: 유혹 - 자동시전 조건: 주인에게 기절, 침묵, 공포효과를 거는 대상에게 자동으로 시전합니다
* 서큐버스: 채찍질 - 기본 피해량 증가
* 파멸의 수호병 소환 - 파멸의 화살을 발사합니다
* 보이드워커: 고통 - 자동시전 조건: 보이드워커를 공격하지 않는 대상이나 주인을 공격하는 대상에게 자동 도발 시전

특성

* 희생의 마도서 - 악마 희생으로 얻는 효과가 즉시피해 주문의 효과 15% 증가및 5초마다 2%의 생명력 재생으로 변경
* 어둠의 재생력 - 12초간 자신과 소환수의 생명력 30% 치유 및 받는 치유효과 25% 증가로 변경, 재사용 대기시간 2분으로 감소
* 킬제덴의 교활함 - 이동속도 감소 효과가 20%로 감소
* 영혼 갈취 - 소환수도 치유

악마

* Carrion swarm - 재사용 대기시간 12초 적용
* 어둠의 영혼: 지식 - 기본 지속 특화력 5증가 삭제
* 죽음의 예언 - 다음 15초안에 시전되는 영혼의 불꽃의 시전 시간과 마나소모량 50% 감소
* 굴단의 손 - 악마의 분노 생성량이 2로 감소
* 탈태 - 악마의 분노를 소모하며 부패와 굴단의 손 사용이 제한됩니다
* 탈태: 저주받은 오라 - 주문 시전시간 지연효과가 50%로 증가
* 탈태: 제물의 오라 - 지옥의 불길 대신 불의 비를 정신집중 없이 시전
* 화산핵 - 발동조건이 암흑불길 혹은 야생의 임프가 피해를 입힐시 5% 확률로 변경, 영혼의 불꽃의 마나 소모량 감소 추가

파괴

* 역류 - 점화 시전시 다음 3회의 소각 시전시간 및 마나소모량 30% 감소
* 타오르는 잿불 - 타오르는 잿불은 소각 시전으로 생성되며 혼돈의 화살 시전이나 잿불 전환으로 치유를 할때 쓰입니다
* 제물, 소각 - 기본 피해량 증가
* 방화벽 - 혼돈의 화실이 역류 효과를 받을수 있지만 3중첩을 동시에 소모합니다
* 불의 비 - 제물이 걸린 대상에게 추가피해 삭제
* 어둠의 연소 - 기본 피해량 50% 감소
* 점화 - 기본 마나의 1% 소모, 12초의 재사용 대기시간 적용
* 소각 - 마나소모량 증가
* 제물 - 마나소모량 증가
* 어둠의 영혼: 불안정성 - 기본 지속 치명타 증가 삭제
* 알라르의 불꽃 - 라그나로스로 명칭 변경

* 혼돈의 화살 - 혼돈의 화살을 발사해 암흑 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 언제나 치명타로 적중합니다. 시전시간 4초, 10의 타오르는 잿불 소모. 영혼의 불꽃을 대체합니다

* 대혼란 - 재사용 대기시간이 1.5분으로 감소, 지속시간이 15초로 증가, 다음 3번의 즉시 피해 주문은 대혼란이 걸린 대상에게도 동시에 피해를 입힙니다

고통

* 고통 -  적용대상 1명제한 삭제
* 어둠의 영혼: 고통 - 기본 지속 가속증가 삭제
* 일몰 - 부패 주문이 피해를 입힐때 10% 확률로 영혼의 조각을 얻습니다. 이 효과는 분당 5번까지만 발동됩니다
* 영혼 불사르기: 저주 - 효과 적용범위가 15미터로 증가
* 영혼 흡수 - 기본 마나의 3% 소모, 기본 피해량 감소, 대상의 생명력이 20% 이하이면 영혼 흡수는 두배의 피해를 입히며 자신의 주기적인 피해 주문의 틱이 100% 빨리집니다


-- 주술사

기본스킬

* 대지 충격, 화염 충격 - 마나소모 감소
* 대기의 은총 - 특화력 5 증가에서 특화도 2717 증가로 변경(90레벨)
* 번개 보호막 - 발동 피해량 감소, 보호막 구슬 횟수에서 번개 방벽으로 변경
* 물의 보호막 - 기본 마나회복 효과 증가, 발동 마나회복 효과 감소, 보호막 구슬 횟수 삭제

특성

* 정기 작렬 - 시전시 얻는 효과가 특화도 5% 증가에서 특화력 2717 증가로 변경


정기

* 정령의 서약 - 오라 효과가 주문 치명타 증가에서 주문 가속도 증가로 변경
* 성난 부르짖음 - 번개 보호막 충전횟수가 1개 이상일때 발동으로 변경
* 용암 폭발 - 마나소모량 감소
* 연쇄 천둥 - 번개 보호막 최대 충전횟수가 7개로 감소

고양

* 특화력 - 추가 계수가 주문력의 200%로 감소
* 불꽃 회오리 토템 - 마나소모량 감소
* 해방된 분노 - 100미터 내의 모든 파티원 및 공격대원이 공격속도를 10% 증가

-- 전사

기본스킬

* 전투 태세 - 근접 기본공격으로 획득하는 분노가 100% 증가합니다
* 광폭 태세 - 피해를 받으면 분노를 생성합니다
* 방어 태세 - 받는 피해가 15% 감소합니다. 근접 치명타 공격을 받을 확률이 6% 감소합니다. 위협수준이 증가합니다
* 광전사의 분노 - 기존 효과에 추가로 6초간 근접 기본공격으로 획득하는 분노가 50% 증가합니다
* 격노 - 근접 공격 치명타와 결정적 방어가 발동하면 격노해 6초간 근접 기본공격으로 얻는 분노가 50% 증가합니다
* 주문 반사 - 재사용 대기시간이 15초로 감소


특성

* 격노의 재생력 - 분노 60소모, 격노 상태일때는 분노소모 0, 5초간 치유로 변경
* 날카로운 고함 - 지속시간이 15초로 증가

무기

* Die by  the sword - 지속시간이 8초로 증가
* 필사의 일격 - 무기 피해량 계수 증가
* 제압 - 무기 피해량 계수 감소
* 휩쓸기 일격 - 재사용 대기시간 삭제

방어

* 철통 방어 - 방어 방어 확률이 10%로 감소, 방어력 증가 삭제
* 복수 - 재사용 대기시간이 4.5초로 감소
* 방패 방벽 - 방패를 들어 6초간 전투력의 100% 만큼의 피해를 흡수합니다. 흡수량은 전투력에 따라 증가합니다. 분노60 소모
* 확고한 수호자 - 체력이 15% 증가합니다. 아이템으로 얻는 방어도가 10% 증가합니다

분노

* 피의 갈증 - 무기 피해량 계수 감소, 격노 상태가 오래 지속될수록 피의 갈증의 치명타 적중률이 증가합니다
* 고기칼 - 소용돌이로 피해를 입힐때마다 다음 소용돌이의 분노 소모량이 5 감소합니다. 3번 중첩됩니다
* 분노의 강타 - 무기 피해량 계수 감소
* 하나된 분노 - 추가 피해량 감소
* 소용돌이 - 분노 소모량이 30으로 증가, 재사용 대기시간 삭제
* 야생의 일격 - 무기 피해량 계수 감소


-- 도적

기본스킬

* 칼날 부채 - 효과 범위가 10미터로 증가

-- 사냥꾼

기본스킬

* 신비한 사격 - 집중 소모량이 22로 감소

특성

* 야수 부르기 - 강력한 야수로 이름 변경
* 강력한 사격 - 시전시간 3초, 피해량 계수 증가
* 침묵의 사격 - 사정거리가 40미터로 증가

야수

* 살상 명령 - 기본 피해량이 12.5% 감소
* Go for the throat - 기존 효과에 추가로 신비한 사격이 치명타로 적중하면 12초내로 시전하는 다음 소환수의 기본 공격의 집중 소모량이 100% 감소

사격

* 조준 사격 - 무기 피해량 계수 및 추가 피해량 증가
* 키메라 사격 - 집중 소모량이 44로 감소, 기본 피해량이 12.5% 증가
* 신속한 회복력 - 신속한 사냥 효과를 얻었을때 주어지는 추가 집중 삭제

생존

* 검은 화살 - 집중 35소모, 즉시시전, 재사용 대기시간 30초, 화염계열 덫과 재사용 대기시간 공유
* 폭발 사격 - 집중 44소모로 감소
* 실탄 장전 - 폭발의 덫으로도 발동
* 독사 퍼트리기 - 일제 사격을 적중시킨 대상에게 독사 쐐기가 걸립니다
* 덫 숙련 - 검은 화살의 주기적인 피해량도 증가시킴




* 수도사는 제외되었습니다

Lv86 icestt

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