모든 변경 사항은 패치 파일 분석으로 비교한 예상 변경 사항입니다. 실제 베타 서버에 패치 적용시 완전히 일치하지 않을수 있습니다.
-- 죽음의 기사
* 부정의 형상 - 주문 사용시 전역 재사용 대기시간 0.5초 감소 삭제
* 냉기의 형상 - 룬마력 추가 생성량이 20%로 감소, 최대 룬마력 30증가 삭제, 자신에게 걸린 제어 불가 효과의 지속시간 20% 감소 추가
냉기
* 냉기의 형상 연마 - 냉기의 형상을 취하면 냉기의 일격 룬마력 소모량이 15 감소합니다.
* 얼어붙은 황무지의 힘 - 자동 공격으로 룬마력을 생성하던 기능 삭제, 절멸 50% 피해증가 추가
* 절멸 - 무기 피해량 250%로 증가, 기본 피해량 56% 증가
부정
* 부정의 형상 연마 - 부정의 형상을 취하면 공격 속도와 룬 재생 속도가 추가로 10% 증가합니다.
-- 수도사
* 흑풍각 - 피해량 증가
* 소생술 - 자원 소모량이 기본 마나의 20%, 50 기력으로 변경
양조사
* 양조사 훈련 - 기능 추가: 손날 찌르기 일격이 기력을 소모하지 않습니다.
* Dizzying Haze - 공격을 빗나가게 하는 효과가 근접 공격에만 적용
* 흑우지세 - 공격을 비껴맞아 10초에 걸쳐 분산시키는 효과가 모든 물리 공격에 적용
경공술
* Adaptation - 무장해제를 당하면 5초간 회피 확률이 25% 증가합니다.
* Combat Conditioning - 흑풍각을 적의 뒤에서 적중시키면 4초간 추가 20% 피해를 입히며, 정면에서 적중시키면 피해량의 20%만큼 자신을 치유합니다.
-- 드루이드
특성
* 야수 탈주 - 재사용 대기시간이 2분으로 감소
* 야생의 정수 - 체력 6% 증가 추가
-- 사냥꾼
* 마무리 사격 - 무기 공격력의 300%로 증가
특성
* 글레이브 투척 - 주 대상이 각 공격마다 입는 피해가 8배로 증가
* 저승까마귀 - 생명력이 20% 이하인 대상에게 시전하면 재사용 대기시간이 15초로 감소
* 구속의 사격 - 원거리 무기 필요
* 위기 모면 - 이동 불가 효과의 지속시간 8초
* 급가속 - 철수를 시전하면 이동 방해 효과 1개를 제거하고 8초간 이동 속도가 60% 증가합니다.
-- 마법사
특성
* 마력의 룬 - 마력의 룬 위에 서있을때 증가하는 피해량이 12%로 증가
냉기
* 얼음 화살 - 피해량이 7% 감소
* 특화: 동상 - 기본 특화로 얼어붙은 대상에게 주는 추가 피해량이 16%로 증가, 물의 정령의 피해량이 16%로 증가
-- 성기사
징벌
* 응징의 문장 - 재사용 대기시간 1.5초
주 문양
* 문양: 퇴마술 - 문양: 기사단의 선고로 변경, 기사단의 선고를 시전한 후 10초간 받는 피해량이 10% 감소합니다.
-- 사제
주 문양
* 문양: 정신의 채찍 - 이동속도 증가 효과의 지속시간이 5초로 증가
* 문양: Lightspring - 기본 치유량이 200% 증가
보조 문양
* 문양: 자백 - 재사용 대기시간이 60초로 감소
-- 주술사
특성
* 고대의 인도 - 치유 효과가 최대 3명까지 적용됨
* 전도력 - 자신의 치유의 비 주문의 범위 내에 있는 아군 대상에게 치유의 물결, 상급 치유의 물결, 치유의 파도 주문을 시전 하면 치유의 비 범위 내에 있는 아군들이 시전한 주문의 치유량의 20%에 해당하는 생명력을 회복하며 자신의 치유의 비 범위 내에 있는 적 대상에게 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격, 폭풍의 일격을 시전하면 치유의 비 범위 내에 있는 아군들이 입힌 최초 피해량의 50% 만큼 생명력을 회복합니다.
-- 흑마법사
특성
* 흑마법서: 봉사 - 지속시간이 20초로 감소
* 흑마법서: 우월함 - 고통, 악마특성으로 선택할 시 추가 피해량이 20%로 증가
고통
* 고통 - 피해량이 75% 증가
* 유령 출몰 - 대상이 받는 모든 피해 증가 효과가 20%로 감소
주 문양
* 문양: 점화 - 점화로 느려지는 대상의 감속 효과가 추가로 35% 증가합니다.
* 문양: 생명력 착취 - 부패 주문으로 치유되는 효과가 피해량의 20%로 증가(고통, 악마), 제물 주문으로 피해량의 20%만큼 자신을 치유합니다.(파괴)
-- 전사
무기
* 제압 - 제압에서 60% 증가된 치명타 적중률이 적용됩니다. (툴팁 수정)