하가라 10인 하드 공략
- 에이그윈 Royalguard (로얄술사)
-- 스킬 공략
1. 얼음창
- 맞는 대상 주변 3미터 광역 데미지이며 맞을 때 마다 받는 냉기 피해 10% 증가 디버프가 중첩
한발의 데미지는 약 1만 정도
(던전 도감에는 디버프가 10% 라고 하는데 15퍼나 20퍼 같은 느낌도 있고)
- 3중첩 - 교대 - 3중첩 교대 해야 안전하다.
디버프 중첩된 상태에서 산산조각난 얼음 맞을 경우 끔살남
- 대상이 무적, 연막탄안에 있을 경우 발사 하지 않는다.
- 밀리가 맞을경우 문제가 심해질수 있으므로 상황에 따라서는 밀리가 딜을 포기 하고 나가서 도와 줘야 한다.
- 힐러가 맞아준다고 무빙하다가는 탱이 끔살 난다. 최소한의 무빙 필요
- 2인 모두가 대상이 된경우 주변에서 빠른 지원을 해야 한다. 안되면 밀리 출동
하가라의 공략은 얼음창이 50% 정도 차지함...
2. 얼음 무덤
- 한번의 번개/냉기 페이즈 지난 다음 부터 사용
- 2명의 대상에 징을 찍고 얼음으로 얼린다. 광역은 아니므로 탱 근처에 뭉치는것이 깨기 좋지만
힐 시야를 가리므로 탱의 적절한 무빙이 필요하다.
힐러가 2명 걸리는 경우도 있다.
- 얼음 무덤에 걸리면 피가 지속적으로 빠지며 직접힐은 불가능 하지만 치비같은 바닥힐과
치기 같은것은 들어간다.
3. 산산조각난 얼음
- 하가라가 케스팅 후 발사한다. 데미지는 10만, 하지만 얼음창 중첩이 심하다면...
- 얼음창에 의한 중첩이 4개 이상일 경우 한방에 끔살 나는 경우가 있다.
- 주술사의 마법흡수 토템으로 흡수 가능하지만 마흡 토템은 범위가 좁고 파티원 적용이라는것을 명심
즉... 진영을 잘 짜야한다.
- 밀리나 탱에는 거의 던지지 않고 원거리에만 케스팅 한다.
4. 집중공격
- 일반과 다른점... 무빙해도 쫓아와서 팬다. 즉 힐로 살리거나 원거리에서 도발해서 핑퐁 하면 됨
탱끔살의 주범, 생존기가 가능하다면 돌려준다.
- 얼음 페이즈 스킬
- 중앙으로 이동하자 마자 얼음 파도를 쓰는 버그(?) 느낌이라 사이드에서 탱킹해야 한다.
1. 물의 참호
- 하가라 주위를 물 거품이 생겨서 플레이어를 밀어냄
이후 들어갈 경우 이속 50% 감소에 초당 15%의 체력이 소모됨 (약 17000~18000 정도)
밀어내는 효과는 처음 한번 뿐이며 이후에는 들어가서 얼음 파도를 피하거나 안에서 밖으로 딜해도 된다.
살 자신이 있다면
- 1딜 1힐이 안으로 들어가서 얼음 파도를 무시하고 딜하는 방법이 있다. (힐이 많이 든다)
2. 고드름
- 바닥이 보이고 맞을 경우 10만 데미지 + 넉백 당연히 무빙 하면서 피해야 한다.
3. 서릿발
- 무작위 대상에게 마법 디버프를 걸고 이속 감소 10%에서 시작해서 매초 10%씩 더 느려진다.
해제 하면 약 5미터의 범위에 영구적인 빙판이 형성되며 이속이 50% 감소 된다.
4. 얼음 파도
- 부딛힐 경우 초당 10만 정도의 끔살의 벽
- 정 위험 하면 물의 참호로 들어가서 피하는 방법도 있지만 역시 정석은 빠르게 움직이는것 뿐
- 번개 페이즈 스킬
- 번개 페이즈에서 받는 자연 데미지 중첩이 미친듯이 빠르게 차므로 빨리 처리 해야한다.
1. 속박된 번개 정령
- 크게 아프지는 않지만 피통은 좀 커졌다. 수정 전도체 근처에서 죽이면 됨
2. 번개 전선
- 속박된 번개 정령으로 부터나 수정 전도체에 전도된 번개를 받을 경우 버프를 받게 되고
주위의 전도 대상에게 전도됨. 전도 대상이 수정 전도체 이면 파괴 되고 전도체가 충전됨
- 즉 버프를 사람과 소환수로 이어서 전도체를 채워도 되고
버프 받자 마자 버프를 가진체로 니트로로 이동해서 수정 전도체를 뽀갤수도 있다.
- 전기에 한번 걸리면 초당 2만의 피해를 입으므로 매우 많은 힐을 필요로 한다.
3. 폭풍 기둥
바닥에 원이 생기고 잠시후 35000 데미지의 번개가 떨어짐, 중첩이 크면 매우 아프므로 피해야 한다.
- 기본
- 1탱, 3힐 6딜로 구성
- 아무래도 원거리 딜러와 도트 딜러, 그리고 무빙 딜이 좋은 딜러가 좋다. (고흑이나 정술)
- 반드시 냥꾼이 포함 되어야 한다.
- 한파티에 모든 원거리와 술사를 넣어둔다.
- 뎀감이 좋은 직업 4명을 번게 페이즈 번개 운반자로 선택
- 얼음페이즈의 속박의 수정이 생기는 위치에 징을 찍을것
- 힐러1, 원거리딜러1을 한조로 해서 얼음창 맞아주는 조로 함
- 상황에 따라서는 밀리딜러가 지원 가는것을 전제로 한다. - 대표적으로 도적
- 1페이즈 시작
- 하가라를 외각으로 풀해서 외각에서 탱킹
- 원거리와 힐러는 하가라를 중심으로 십자 대형이나 삼각형 대형으로 서서 얼음창을 3-3-3 중첩으로 처리 한다.
- 중첩이 쌓인 이후 술사는 마법 흡수 토템을 설치해서 끔살을 방지 한다. (쿨이 45초 이므로 타이밍은 잘 판단해야함)
- 얼음창과 집중 공격이 겹칠 경우 탱은 무조건 생존기를 쓰거나 외부 생존기를 받는다.
- 1페이즈 이후 얼음이 올지 번개가 올지 알 수 없지만 얼음 다음에는 무조건 번개가 번개 다음은 무조건 얼음이 온다.
얼-번-얼-번 보다 번-얼-번-얼-번이 쉬울것이다.
- 번개 페이즈
- 힐러와 잉여 딜러는 중앙으로 이동
- 탱커와 딜러는 일단 정령을 잡고 탱포함 4명의 전이조는 빠르게 전이를 수행하며 힐러는 빡시게 살린다.
- 바닥만 잘피하면서 번개 전이는 동영상 참조
- 얼음 페이즈
- 모든 공대원 지정된 외각 징으로 집합 바로 속박 수정 딜
- 냥꾼은 치타 무리상을 키고 딜하면서 달린다.
- 서릿발 디버프에 걸린 사람은 외각으로 빠지거나 물의 참호 쪽으로 빠져서 해제 하며
정 안되면 그냥 해제 해도 치타무리상 빨로 얼음 기둥에 잡히지 않고 도망갈 수 있다.
- 나중에 얼음 바닥 천지가 되어도 치무리상의 힘으로 클리어 가능
- 단 고드름에 맞을 경우 답이 없다.
- 한개의 수정만 남으면 1원딜과 1힐이 안으로 들어가서 데미지 맞아가면서 수정 뽀갤수 있음
힐러 마나 소모가 극심 하지만 막판에 써볼만하다
- 간단 정리
- 1탱 3힐
- 2인 3개조로 얼음창 나눠 맞기
- 원거리 딜러 한파에 넣고 마흡 토템으로 씹어주기
- 치무리상 냥꾼 필요, 편하게 하려면 특성과 문양을 써도 된다.
- 번개 페이즈는 대충 하기엔 쉽지만 최소한의 데미지로 클리어하기엔 많은 센스가 필요할것