위 글과 같은 날 이런 글을 올리게 됐다는 게 참 아이러니하네요.
하지만 이제 퇴근해서 돌아왔고, 이 일에 대해 생각해 볼 시간도 조금 가졌습니다.
Unhalted Unit Frames는 더 이상 업데이트 되지 않을 것입니다.
오늘은 많은 것을 깨닫게 된 하루였습니다.
솔직히 말해서, 오늘 제가 받은 수준의 비난과 증오들은 제가 감당해야 할 이유도 없고, 감당하고 싶지도 않은 것이었습니다.
누구나 무료로 사용할 수 있는 이 애드온은 한 사람이 혼자 개인 시간을 투자해서 만들어 낸 것이며 열정의 결과물입니다.
제 애드온이 마음에 들든 들지 않든, 그 누구도 이런 수준의 폭언이나 괴롭힘을 당해서는 안 됩니다.
서로에게 어떤 식으로 말하고 사람들을 어떻게 대하는지 한번 생각해 주셨으면 합니다.
제 편에 서 주시고 인내심을 보여 주신 분들께 감사드립니다.
하지만 이번 사태가 저에게 막타를 쳐버렸습니다.
잊고 계신 분들을 위해 다시 한번 말씀드리고 싶습니다.
많은 애드온 개발자들은 애드온 제작을 오직 취미로 합니다.
우리들은 수백만 달러를 버는 사람들이 아니며, 많은 애드온 개발자들은 따로 본업을 가지고 있습니다.
애드온은 무료로 사용할 수 있는 만큼 문제나 변경 사항, 조정이 생길 수 있다는 점을 감안해야 하며
당신들이 사용하는 애드온을 만드는 개발자들에게 조금 더 인내심을 가져 주셔야 합니다.
지금까지 보내 주신 모든 응원에 감사드립니다.
이 글을 마지막으로 디스코드 서버는 닫힐 예정입니다.
모두 행운을 빕니다. 그리고 제발 서로에게 조금만 더 친절하게 대해 주세요.

잠시 일을 멈추고 Unhalted Unit Frames와 관련된 중요한 이야기를 하고자 합니다.
오늘 Unhalted에게 일어난 일을 지켜보는 것은 솔직히 정말 우울한 일이었습니다.
때때로 사람들은 애드온 제작자들도 그저 자신과 같은 한 명의 플레이어라는 사실을 쉽게 잊는 것 같습니다.
그 사람들은 단지 이 게임 와우를 너무 좋아하고 사랑한다는 이유만으로, 커뮤니티를 위해 수천 시간을 쏟아가며 무언가를 무상으로로 만들고 제공하는 사람들입니다.
애드온 업데이트 때문에 UI에 문제가 생겼을 때 답답함을 느끼는 것은 이해합니다.
하지만 문제를 고칠 수 있도록 버그를 리포트 하거나, 불만을 예의 있게 표현하는 것과
개발자에게 직접적으로 분노를 쏟아붓는 것은 완전히 다른 얘기입니다.
애드온 개발자들은 블리자드 직원이 아니며, 당연히 이 일을 한다고 제대로 된 보수를 받는 것도 아닙니다.
상황을 이해하는 데 도움이 되도록 한 가지 예를 들자면. 저는 EUI (엘스미어 UI) 를 만들기 시작한 뒤
지난 7개월 동안 다운로드 수가 거의 200만 회에 달했지만 CurseForge를 통해 얻은 수익은 약 290달러에 불과합니다.
또한 우리 뒤에는 엔지니어 팀이나 QA 부서가 있는 것도 아닙니다.
대부분의 애드온은 한 사람이 자신의 개인 시간을 들여서 만들고 유지하고 업데이트 하며 관리합니다.
따라서 실수는 불가피하고 버그도 발생할 수 밖에 없습니다.
업데이트가 때때로 의도하지 않은 결과를 일으키기도 합니다.
그렇게 생긴 문제들은 결국 수정될 것이지만, 그것은 애드온을 만드는 사람들이 계속해서 이 일을 하고 싶다는 마음을 남아있을 때만 가능한 일입니다.
아주 작은, 조금의 공감만으로도 큰 차이를 만들 수 있습니다.
우리의 반대편에도 자신과 같은 한 명의 플레이어가 있다는 사실을 기억하면서
충분히 사용자의 의견을 전달하고 버그를 신고하며 애드온에 높은 완성도를 요구할 수 있습니다.
여러분의 피드백은 개발자들이 애드온을 개선하도록 도와주지만
개발자들이 계속해서 애드온을 만들고 싶게 하는 것은 친절한 말 한마디 뿐입니다.
UUF 업데이트로 버그 생겼는데, UUF 제작자한테 개쌍욕을 박아버린듯