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[잡담] 아트라메데스 하드(10) 공략 및 알짜 팁

아이콘 엘크라인
댓글: 14 개
조회: 16673
추천: 14
2011-02-27 00:30:48

자극적인 제목 죄송합니다.
이 글은, 하드를 하나둘씩 도전하고있는 막공들을 위한 글입니다. 같이 고생한 HN길드 그리고 길드공대임에도 흔쾌히 와주신 분들 모두 너무 고생하셨습니다. 

1. 아트라메데스 하드와 일반모드의 차이점

a) 데미지.
b)탐지음파의 수. 제 기억으로 일반은 4개가 나오는데 하드는 6개가나옵니다. 고로 처음 아트 접하면 으악 이거 어떻게 피해? 라는 생각이 들긴 합니다. 
c)지상페이즈때 징을 치면 네파가 징 하나를 추가로 깸.
d)불쾌한 마귀라는 쫄의 등장.


2. 아트라메데스 하드에서의 진형

뭉칠거라면 점으로 뭉칠 것. 공대장이 바닥에 징표를 찍거나 흑마의 소환마법진을 이용해 구심점에 뭉쳐서 딜을 하세요. 그것이 아니라면 완전히 산개하세요. 이에 대한 이유가 있는데, 하나의 점으로 뭉친다면 양파링이 하나의 점을 향해 오기 때문에 피하기가 쉬워집니다. 완전산개의 경우에는 양파링이 다양한 각도로 퍼지기 때문에 피하기가 크게 어렵지 않습니다. 자신의 방향으로 오는 양파링의 갯수가 많지 않기 때문이죠. 

하지만 제일 안좋은 진형은 약산개입니다. 즉 한쪽 방향에 대충대충 모여있는 것이죠. 이렇게 하면 음파 3~4개가 그쪽 방향으로 퍼져서 와서 피할 구멍도 안보이고 안습한 시츄에이션이 종종 옵니다.


3. 이글거리는 불꽃

아트 하드에서의 이글은 되도록 1틱으로 짤라야합니다. 2틱을 맞으면 힐러들이 굉장히 괴롭습니다. 저희도 결국엔 애드온의 도움을 받았습니다. 하지만 애드온 도움없이 하려는 분들도 계시니만큼 한말씀 드리자면, 이 타이밍에 2분 생존기를 모두 사용하시면 다음 타이밍에 생존기가 돌아온다는겁니다. 고로 혹시 애드온을 안쓰시더라도 이 타이밍에 맞춰 천수+오숙+대마지/수사방벽+개인생존기 등등 쓸수있는건 대충 다 쓰시고 플레이하셔도 됩니다. 


4. 불쾌한 마귀

불쾌한마귀는 지상페이즈 때 2번 소환하고 공중페이즈때는 소환하지 않습니다. 하지만 사실상 공중페이즈 때 한마리를 소환한다고 보셔도 무방합니다. 왜냐면 공중페이즈를 6초가량 남기고 소환이 이루어지기 때문이죠. 보통 네파가 아트라메데스, 적이 저기있다. 라고 외치면 불쾌한 마귀가 소환이 됩니다. 불쾌한마귀는 술사가 아니라면 혼자 차단하지 못하긴 합니다만, 피통은 그리 크지 않아서 점사하면 3초정도안에 녹일 수 있으며 스턴기등이 먹힙니다. 불쾌한 마귀는 폐광의 헬릭스처럼 플레이어에 업히는데요, 플레이어에게 업히기 전까진 타겟으로 잡히지 않습니다. 마귀는 플레이어한테 업혀서 오로지 스킬 한가지만 시전하는데, 황폐수치를 증가시키는 스킬을 사용합니다. 차단 스턴 등으로 처리가능하며 빠르게 점사하셔야합니다. 마이크 잡은 분은 이것에 대해서 지속적으로 언급해서 말해줘야합니다. 마귀잡으라고 말해줘야하며, /목표 불쾌한 매크로나 그 뒤에 /시전 xxx 등의 매크로를 추가한 매크로를 만들어두시는 것을 추천합니다. 이놈 못잡으면 ㅈㅈ입니다.


5. 징의 안배

제가 생각하기에 아트라메데스 하드를 잡을 때 징의 안배는 현 상황에서 굉장히 중요하다고 생각합니다. 만약 징을 한번도 허투로 사용하지 않았을 경우라면 지상페-공중페-지상페-공중페-지상페-공중페-지상페 여기까지 징을 치실 수 있습니다. 그리고 나서 공중페에 들어가면 키마이론 잡듯 불의 타겟이 된사람은 이리저리 도망다니면서 시간을 벌고 타임어택 형태로 아트라메데스를 눕히는 과정이 되겠습니다. 그게 아니라면 징을 중간에 한번 쳐서 소음수치를 리셋한다면, 지상페의 이글 이전에 잡아야합니다. 다들 조금만 익숙해지신다면 그 타이밍 안에 아트라메데스를 잡는 딜이 나올 수 있을거라고 생각은 합니다만, 아직까지 최선의 방법은 음파수치를 쌓지 않는 것입니다.


6. 도망쳐라 꼬마야 달아나라

아트라메데스 하드 불은 은근히 아픕니다. 물론 다른 것에 걸리는것에 비해선 덜하지만, 불바닥을 이리저리 깔면 특히 근딜들과 탱에겐 굉장히 난감한 상황이 올 수 있으니 되도록이면 불바닥을 이쁘게 깔아야합니다. 일단 저희공대는 공중페가 시작되면 모두 12시 아트라메데스 처음 나오는 종 방향으로 달리라고 하였습니다. 그러다 타겟이 본인이되면 타겟인 사람만 종쪽으로 달리고 나머지는 아트라메데스를 적당히 무빙딜 하는거죠. 그러다가 드리블 주자인 도적이 인계하여 전질을 키고 종쪽으로 불길을 드리블합니다. 도적 드리블 팁을 알려드리자면, 전력질주로 달리다가 dbm에서 지상페이즈 5초 이내가 남는것을 확인하고 (저같은경우 저 경로로 달리면, 그 돌출된 구간에서 나오기 전쯤에 5초가량이 남습니다.) 그망을 킨 후 제자리에 서있는 것이 좋습니다. 불길의 확산을 막아주거든요. 주의할 점은 2페에 징은 1개로 끝내야합니다. 고로 기공도적/고블린도적/늑인도적이 상대적으로 더 유리하고 잠행도적이라면 마음가짐을 이용할 수 있습니다.



7. 딜

개인적으로 공대분들에게 제일 죄송했던 점이, 딜이 똥망이었다는겁니다. 디피가 1만 전후로 나왔습니다. 또한 공대 내에서 디피가 14000이 넘어가는 사람도 한명도 없었습니다. 몇번의 트라이 후에 제가 공대분들께 이런 말씀 드렸습니다. 아트라메데스는 딜로 잡는 네임드가 아니라 생존으로 잡는 네임드라고. 공대원들 전원 죽지않고 생존한다면 근딜 두명 (근딜1+탱딜스왑1) 1만, 원딜 4 12000정도면 충분히 잡습니다. 그러니 최대한 생존에 신경을 쓰면서 딜을 하도록 합시다.



8. 그 외

아트라메데스는 일반도 그렇고 템파밍과 크게 관계없는 난이도를 보여줍니다. 음파숨결과 공중브레스 맞으면 끔살입니다. 이런 이야기가 오고갔는데 아트 하드에서 황폐맞고 죽는 사람은 일반모드에서 굉장히 대충한 사람이라고..아직 아트하드를 도전하지 않았고, 일반모드 갓 시작하신 분들. 일반모드에서 음반 완전히 피하는 것 많이 연습하세요. 하드모드는 일반모드의 기본기가 탄탄해야 쉽게 잡을 수 있습니다.




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