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[일반] 태섭 1인 조합전 무전 느낌

khw8843
댓글: 5 개
조회: 3030
2024-08-22 18:43:18


태섭 얘기가 너무 없는 것 같아서 올립니다.
용군단 1시즌에 복귀해서 매번 도움만 받다가 글을 올릴 수 있어서 기쁩니다.



1. 근딜3 원딜1 구도가 깨지고, 근딜2 원딜2 혹은 근딜1 원딜3의 구도가 대세.


2. 근딜은 암살, 부죽이 대세고, 잠행과 야드 생냥도 가끔 보임. 
제가 전사라서 그런지 전사는 자주 만나지 못했음. 전사는 분노 특성이 대세.
냉죽, 악사, 징기, 풍운도 가끔 보였으나, 어느 순간부터 사라졌음.
원딜들 밭에 거름이 되었단 풍문만 남아있음. 
고술은? 굳이 언급할 이유가...

3. 원딜은 법사와 흑마 투톱.
그 중에서도 냉법과 고흑이 단연 덧보임.. 
냉법은 원래도 어려워서 열외지만, 우리의 밥줄이었던 흑마가 마이 변했다.  
예전처럼 밥 줘, 하며 영도! 돌진! 기둥 뒤로 도망가면 재돌진! 칼폭! 우당탕탕 하면, 
싸다구 맞음.  

격냥, 조드, 암사, 정술, 용도 자주 만남. 
야냥만 못 봤다 정도?
 
격냥은 맞으면 확률로 발 묶는 스킬이 생겨서 이전보다 까다롭다.
조드와 정술은 딜이 쎄다. 죽지 않으려면 어떻게든 붙어야 한다. 
암사는 몸이 튼튼. 
그나마 용은 용군단에 비해서 빨대가 약해진 느낌이다.
전에는 빨대만 꽂혀도 죽을 것 같아 안절부절했다면, 지금은 힐러님이 살려주겠지, 하는 여유가 생김.
 

4. 전사의 영웅특성
무전 분전 모두 학살자 영웅 특성을 씁니다.

1) 3스텍을 쌓아서 마격을 쓰면, 폭발적인 딜이 나옴. 
크리 터지면 허수아비 기준으로 200만 내외로 나오고,
칼폭, 거강, 투신 버프가 있을 때는 최대 350만까지도 나온다.
다만, 투기장에서는 허수아비 대신 냉법을 만납니다. 


2) 돌진하면 이동방해효과를 제거하는 특성
쿨타임이 30초라서 기대했지만, 투기장 안에서는 1분 30초로 늘어남.
시작하자마자 상대 주술사가 속박 토템을 깔면 발을 풀고 돌진이 된다.
그러나 발 묶는 스킬이 너무 많아서 정작 써야 할 때는 늘 쿨이 돌고 있음.
노움 종족은 탈명과 더불어 시너지가 생길 것 같지만, 다른 종족은 없는 것보다 낫다 정도?


5. 내전 1시즌을 위한 종족 선택
용군단 때는 무전이 칼폭을 두 번 돌 수 있었지만, 지금은 칼폭 하나가 삭제 됐고,
그 몫으로 준 게 돌진 시 이동방해효과를 제거하는 특성이다.
그러나 칼폭에 비할 바는 아니다.
노움이 유일한 해법이라고 생각함.

분전은 특성을 찍으면 칼폭을 두 번 쓸 수 있어서, 종족 선택의 여지가 있을 것 같기도 한데...
노움에서 다른 종족으로 바꿀 이유가 있을까. 

Lv14 khw8843

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