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[일반] RBG(수정) 삭제 및 대안 컨텐츠 마련

Everytime
댓글: 16 개
조회: 1323
2025-02-24 00:08:57
통전게 대법관 및 검투사, 박사님들 의견을 듣고 싶음.

최근에 복귀했고 1시즌 마무리 하는중 인데.

히고싶은 말은..  50일동안 RGB 열린적을 거의 못본것 같아.

내 의견은 RGB 삭제 하는게 맞지 않나 싶어..

1시즌 대공세 나오고 완전히 죽은 컨텐츠가 된듯해.

매시즌 RGB 초반 점먹 끝난유저일경우는 "매시즌 잼나게 했는데 뭔 개솔?" 😂   라고 말할지 모르겠지만 ...

대다수 유저가 이용을 안하는 컨텐츠를 방치하기 보다는 개선하는게 좋을듯해.

RGB를 대체할 시즌 말 까지 즐길 컨텐츠 대안이 뭔데?  라고 물어볼텐데,  그건바로..

중규모 전장(가칭) 이야. 5vs5는 별로 호응이 없었고 밸런스 맞추기도 어럽고..

중규모 전장(가칭)은 뭐야?
이게 조합전, 대공세 처럼 큐 박아야되고.. 40~60명 큐박으란 이야기?  그건 아니고 대규모가 40~60명 큐 박아야 열리지만 중규모는 20~30으로 열리게 하는거지..
한와유저는 대공세를 통해 어느정도 가능성을 봤을테고..
북미유저는 평균 6분 마다 뜨니 걱정없고.
말이되는소릴하냐? 점수 가평 매칭 어떻게 ?라고 할수있는데,
가평 매칭이 아닌  승수에 따른 승점 쌓기로 가는거임.
그래서 예를들어 중규모 전장사령관(검투사급) 되려면 500승, 승점 1500점. 전장 지휘관(승부사급) 되려면 300승 승점900점. 척후병 100승 승점 300점 이런식으로~~

팀에 녹파템 또는 pve 템 끼고 오면?  많으면? 불리한거? 큐박을때 gear 제한(조합전 처럼) 하면되고 pve는 조정 없지만 유연 부족으로 털리기 때문에 pvp로 갈수밖에 없는구조 하면됨.

길 싸움 밀려 중탈하는 놈들 어쩔? 이건 패널티 -1승 또는 -5점 시키면 됨.

가평, CR 스트레스 없이 패하면 걍 명점 먹고 끝나고 이기면 명+정복점수 먹는거고.

맵은? 개발 오래걸림? 재탕도 가능하고 고대해안등 그리고 대규모전장 맵 따와도됨? 당연히 중규모에 맞춰 스케일링 하면 되고.

RGB 왜 건드리냐고 할수 있는데. 북미 양형들도 RGB는 인정할거 같아. 난투도 AI 아니면 사장될  컨텐츠 라고 보는데 이건 나중에 다른 대안이 나올듯 해.

예전에 비하면 진짜 많이 바뀐건 인정 하는데.
그래도 꾸준하게 롱런 하려면 변화와 혁신이 필요한듯 함.


Lv70 Everytime

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