딜러 큐가 너무 안 떠서 힐러 점먹을 고민 중이신 분들이나,
1인전 힐러를 처음 입문하시는 분들을 위해 힐러별 간단한 세팅과 특징을 정리해봤습니다.
제가 시즌검을 찍을 정도의 실력은 아니라서, 너무 깊게 보기보다는 가볍게 참고용으로 봐주시면 감사하겠습니다.
- 운무세팅 : 유연 가속
크게 주학, 캐스터, 하이브리드 3가지 트리로 나눔
주학 운무
붙어서 딜하면서 힐함, 딜이 상당히 쎄서 프리시즌 대세 였지만 딜 너프 먹고 잠잠해짐
매즈에 약점이 있어서 33에서는 보통 매즈를 풀어줄 수 있고 아군 생존기가 많은 징기랑 많이 함
33에 비해 힐이 잘 안되고 매즈 상황에 잘 대처가 안되는 1인전에서는 잘 안보임
캐스터
빨때(위안의 안개)가 무빙하면서 유지되도록 바뀌고
번개( 이름 기억 안남 상대방 지지는거 )도 무빙하면서 지질수 있도록 바뀌면서 대세인듯
원래는 빨때 힐이 무빙이 안되서 1인전에서 법사 냥꾼 쫒아다니면서 힐하다가
정신차리면 상대 딜러 옆에서 빨때꼽고 있는 상황 많이 나와서 힘들었는데 그점이 많이 개선된 듯
마나차 마시면 세이룬 중첩 쌓이는것도 매우 편해진것이 원래 빨때 꼽다가 짤리거나 넉백당하거나 하면
우리편 개피상태에서 다시 빨때꼽는데 1글쿨 써야되서 힘든데
짤린상태에서 마나차 마시고 세이룬 스택 쌓고 짤 끝나면 즉발로 세이룬 힐이 되서 좋은듯
하이브리드
원거리 발차기 특성 찍고 발차기 쓰고 바로 세이룬으로 즉발 힐하는 트리인데 딜도 쎄고 빨때 의존도가 낮은것이 장점
힐량이나 안전성은 캐스터 운무가 나은듯 재미는 있음
발차기가 사거리 짧아서 맞출라다가 너무 붙어서 휩쓸리는 상황이 많이 나왔는데 이번시즌은 발차기 그냥 허공에 차도
힐이 좀 되도록 바뀐듯
발차기가 광역으로 뎀지 들어가면 힐량이 늘어나서 부죽이나 악흑 상대로 좋았는데 패치됐는지 확인못함
조드뿌묵 침묵에 묶여도 발차기는 나가서 조드상대로 괜찮음
멀록보면 보통은 하이브리드 캐스터 반반 이였는데 이번 시즌은 잘 모르겠음
세팅은 세가지 특성 다 같아서 해보고 정하면 됨
- 회드
세팅 : 특화 유연, 특화 가속
회드는 특화빨이 커서 무조건 특화 1이라도 더 올려야 됨. 수치 계산방식이 좀 바꼈는데 여전히 특화가 좋은 듯
2가지 스타일 컨트롤 드루, 어그로 드루로 나뉨
(해외 스트리머들이 컨트롤, 어그로, 미드랜지 이런말 많이 쓰는데
컨트롤은 우리말로 운영, 어그로는 공격적, 미드랜지는 중간이라는 의미인 듯)
컨트롤 드루
나무변신이 지속시간이 30초 힐량이 좋은 시절에는 사실상 나무때는
딜러가 생존기 안써도 3명중 아무도 안죽을 정도로 좋은 생존기였는데 지금은 드루자체가 힐량이 너무 낮아서 힘듬
1인전은 2분 내외로 게임이 끝나는데 나무 변신 쿨이 3분이지만
특성으로 나무정령뽑을때 마다 쿨이 줄어서 대충 2분만에 돌아옴.
겜 시작시 나무 한번, 중간에 짧은 나무, 2분지나고 마지막 나무
하면 사실상 2분중에 1분 넘게 나무상태
나무 없을때는 딜러 회바 치면서 시간 벌고 2분때 나무, 평온으로 게임 마무리
어그로 드루
야특찍고 강타(행포) 무력화 암습 회바로 매즈 위주로 게임을 빨리 굴리는 스타일 22에서 많이함
즉발 회바가 나와서 좀 괜찮아 졌지만 난이도가 있음
이번 패치는 어그로 스타일 회드하라는 의도로 설계 한 것 같지만
지금 드루가 힐량 자체가 너무 낮아서, 힐감아 놓고 한명 무력화, 힐러 회바 성공 하고
우리편 피통 보면 둘 다 거덜나있음
특화 가속으로 세팅해야 매즈가 편함
- 보존
힐량이 매우 좋아지고 스킬이 간소화 됨
세팅 : 유연 가속, 유연 특화
33에서는 보통 특화를 높이고 마나가 크게 중요하지 않은 1인전에서는 가속 세팅
사거리가 짧지만, 짤, 매즈에 대한 면역이 좋고 몽유병 넉백 등 상대 힐러 괴롭히는 스킬이 많아서
인파이팅 하면서 공격적으로 플레이 하는 스타일
원래는 짤이 있어서 상대방 힐러 입장에서 용 옆에서 둥둥떠다니면 큰 압박이였는데
이번시즌 짤이 없어지면서 압박이 약해진느낌 게다가 순간적인 딜링이 좋았는데 지금은
딜도 그리 쎄지않고 기사 운무 사제가 그냥 딜이 쎄서 용의 개성이 좀 사라진 느낌
영혼 만개가 없어진 대신에 꿈숨 처음 힐량이 그냥 영혼 만개만큼 피채워버림
힐량이 매우 좋은듯
- 신기
날개키고 날리는 핵망치가 매우 좋아지고 딜도 아픔, 참회 삭제로 매즈가 약해짐
세팅 : 유연 특화, 유연 가속
신기는 스타일에 따라 특화 가속 치명 다 괜찮아서 세팅이 자유로운 편인 듯, 특화가 대세
힐량 자체가 다른 힐러들에 비해서 약하지만 쎈 쿨기가 많아서 게임을 빨리 끝낸다는 생각으로 하는게 유리함
한게임에 한번쓰는 쿨기를 짧은 시간에 쓸때랑 길어질때 쓰는거는 짧은 시간에 다 쓰고 이기는게 더 유리하다고 생각
쿨기를 공격적으로 쓰는게 좋음 예를 들어 희축은 뎀감효과도 있지만 희축상태에서 내가 매즈 걸려도 풀리기 때문에
희축을 주면서 상대 힐러쪽으로 자축군마 심망을 쓰면 상대가 급장쓰고 나를 매즈 해도 안전함
마법수호축복도 상대가 캐스터 우리편도 캐스터 일때 서로 쿨기킬때 주면,
우리편 캐스터는 마법짤 면역이 뜨면서 프리케스팅
상대딜은 면역, 보축도 마찬가지
상대 힐러 급장 없을때 심망 치고 나도 매즈 맞으면 무적쓰면서 눈뽕으로 마무리 등
쎈쿨기를 공격적으로 1타2피 이상으로 써야 이길수 있는듯
원래는 참회가 있어서 매즈를 길게 이으면서 공격적으로 하는 플레이였는데 참회가 사라진 공백을
핵망치딜로 매꾸라는 의도인듯
쓰다보니 너무 길어짐 나머지는 다음기회에..
참고로 시즌초 1인전 티어는
1티어 운무, 용, 신기
2티어 수사, 신사, 복술
3티어 회드
이정도 인듯