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[일반] 대공세 아라시, 깊바협 전략에 대해서

래밍
댓글: 9 개
조회: 596
추천: 2
2026-07-20 02:45:06
아라시 분지
먼저 왜 제재와 대장에 힐딜을 보내는 것이며 농금마에 4딜이 되었는가를 이해해야함. 
이렇게 422로 고착화 된 것은 제재에 낙사 가능 클래스가 있다면, 상대의 다수 공을 막아낼 수 있기에 결국 제재가 소수쌈이 된 것이고, 대장은 맵의 중앙이라 힐러가 가게 됐고 힐러가 있으면 2딜 3딜까지도 꽤 오래 비벼낼 수 있으니 결국 힐러 있는 곳은 딜러 하나 보내는게 낫다는 결론이 나서 남은 인원 4명이 농금마를 하게 된 건데 바꿔볼 여지가 있지 않을까 싶다.

깊은 바람 협곡
한밤 이전에는 깊바협 어떻게 했었는지 몰라도 처음에 한섭 시작했을때 어떻게 해야하냐고 묻는 애들이 있길래 323으로 하자고 했었고 가장 무난해서 하게 됐는데 요즘은 이게 너무 고착화됐다는 생각이 든다. 시장 쪽 사람들의 재미 유무를 떠나 전략적 요소가 전혀 개입되지 않고 그냥 상대보다 잘해야 이기는 겜의 반복인데 팀원 로스터가 상대적으로 불리할 때 어떻게 이겨볼 수 있을까에 대한 해답을 남과 다른 전략으로 내볼 수 있지 않나 싶다

몇 점 대에서 이걸 해봐야하나 고민 중에 있음. 2500 정도는 멤버에 따라서 오더 잘 듣는 애들, 뺀질이들, 아예 차단해서 오더가 들리지도 않는 애들 등등이 있어서 고민되고 2700 이상은 다들 대화가 통하는 사람들이지만 한 판 한 판 소중할테니 그냥 하던대로 일반적으로 해보자는 의견이 지배적일거라 하기 어려울 거 같고 1500 2000정도는 뭔 소리 하는지조차 못 알아들을거고, 수행해낼 능력도 안될테고 고민스럽구나

Lv88 래밍

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