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[3vs3] ★4.3 투기 신기 변화사항★

아이콘 논병아뤼
댓글: 6 개
조회: 3436
추천: 6
2011-09-28 13:13:04

자...차근히 패치내용을 보며 분석해봅시다

 

 

  • 파티원과 공격대원의 전투력을 10%만큼 증가시켜주는 모든 강화 효과가 약간 변경되었습니다. 원거리 전투력은 전과 같이 10% 증가하지만, 근접 전투력은 20% 증가합니다.
    • 누더기골렘의 힘: 증가하는 근접 전투력이 5/10%에서 10/20%로 향상되었습니다. 원거리 전투력은 변함없이 5/10%만큼 증가합니다.
    • 힘의 축복: 증가하는 근접 전투력이 10%에서 20%로 향상되었습니다. 원거리 전투력은 변함없이 10%만큼 증가합니다.
    • 힘의 룬두루마리: 증가하는 근접 전투력이 8%에서 16%로 향상되었습니다. 원거리 전투력은 변함없이 8%만큼 증가합니다.
    • 정조준 오라: 증가하는 근접 전투력이 10%에서 20%로 향상되었습니다. 원거리 전투력은 변함없이 10%만큼 증가합니다.
    • 해방된 분노: 증가하는 근접 전투력이 5/10%에서 10/20%로 향상되었습니다. 원거리 전투력은 변함없이 5/10%만큼 증가합니다.

>>>>> 보다시피 근접캐릭 대미지가 더 쌔집니다. 신기의 힘축을 받은 멧돼지 조합이 예전보다 강한 면모를

          보일수도 있겠군요....이게 투기장에서도 적용이 될지는 미지수지만....딱히 다른 말이 없는 걸로봐서

          적용될듯 보입니다..아니면..걍 너프..

 

 

 

          그나마..이게 좀 버프고....이제 너프를 알아보죠

 

 

 

 

 성기사

  • 신성한 광휘가 즉시 시전 주문에서 시전 시간 3초가 필요하게 변경됩니다. 또, 아군을 대상으로 지정해야 시전할 수 있으며, 재사용 대기시간은 없습니다. 지정한 대상은 신성한 광휘에 휩싸여 자신과 주변 10미터 이내의 모든 파티원을 즉시 치유하며, 이후 3초 동안 1초마다 계속해서 조금씩 치유합니다.

>>>>> 광휘를 쓰며 미친듯 달려가는 신기는 더이상 볼수 없게됐습니다....ㅜㅜ 이제 광휘키를 그냥 빼버려야겠네요

           (흑술 조합 만나면..그나마 가끔 쓰려나=-=;;;  여튼 달리기 하나를 잃게 되면서...자축쿨마다 미친듯이

            도망을 치면서 힐러 최강의 생존력을 자랑하던 신기는 역사속으로...)

 

 

 

  • 통찰의 문장 사용 시 심판을 사용하면 성기사의 기본 마나의 15%를 회복하던 기능이 사라졌습니다. 심판 사용 시 피해를 입히고, 근접 공격 시 기본 마나의 4%를 회복하는 기능은 그대로 유지됩니다.

>>>>> 엄청난 너프입습죠...심판을 쿨마다 넣는게 어려웠는지...즉시 마나 회복하는 기능이 사라졌습니다.

           "신기의 엠은 5%로 남았을때부터 시작이다" 라는 말을 농담처럼 해왔는데..결국 너프 되네요..흐규 ㅜㅜ

           3:3에서 신기엠이 남아도니까 문제 없다...라고 하는 인간들은 걍 백스페이스 눌러주세요

 

 

  • 신성
    • 명료한 목적이 신성한 광휘의 시전 시간도 감소시킵니다.

           >> 이제 있으나 마나입니다..위에서 말했듯...흑술 사방에 도트뿌리는 조합 아니면 전혀 사용안할듯

- 빛 주입 특성을 익혔을 때, 신성 충격이 극대화 효과를 발휘하면 기존 주문들과 함께 신성한 광휘의 시전 시간도 단축됩니다.

>>> 역시 전혀 필요없음...빛섬이나 천빛 써야지 광휘 쓸일이 있을까요??? 거의 없음 

 

 

- 순결의 심판 사용 시 가속 증가 효과 외에도 60초 동안 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 10/20/30% 증가합니다.

>>> 심판으로 인한 마나수급 너프를 채우기 위해서 마나회복 증가량을 늘린듯 보입니다.

       레이드처럼 긴시간엔 효율이 어느정도 나올수도 있겠지만...

 

 

-영적인 집중력이 신의 가호의 재사용 대기시간을 기존의 10/20초보다 더 긴 15/30초만큼 감소시킵니다.

>>> 그나마...이건 좀 버프긴 하지만....광휘로 인한 "이속증가"를 잃은거에 비하면...쩝...이거라도 준걸 감사히...

 

 

- 빛의 속도는 이제 신성한 광휘에 의해 발동되지 않고 신성한 광휘의 재사용 대시기간도 줄여주지 않습니다.

  빛의 속도는 신의 가호에 의해서만 발동됩니다.

>>> 망한거죠ㅎㅎ..뭐 망까진 아니고...여튼 확실한 너프입니다. 신의 가호 쿨을 줄여줬으니...그거라도 믿읍시다. 

 

 

광휘의 탑이 현재 효과 외에 신성한 광휘를 시전할 때 신성한 힘 효과 1개를 얻게 합니다.

>>> 말안해도 있으나 마나입니다.

 

 

 

 

 

 

 

요약해보면 4.3 패치는 신기에겐 너프가 확실한것 같구요

 

다만 신기가 할수 있는 조합이 좀 늘어 날듯 보입니다

 

힐량 자체는 여전히 강력하기 때문에  전통적인 신기조합인 멧돼지 조합이 상당히 쌔질듯 보이네요

(요즘...캐스터들한테 간간당해왔죠=-=...전야성 전죽성이 강력해 질지도 모르겠네요 ㄹㄹ)

 

마나 회복도 힘들겠다...이렇게 된거 후딱 멧돼지로 뒤없이 달려드는 것도 좋을듯하네요 ㅋㅋ

 

왠지..전사도 상향일꺼 같은데 말이죠?+_+

 

주변 잘하는 전사나 미리 구해봐야겠어용

 

 

 

 

아~ 그리고 희소식이 있죠?^^  술사 차단기가 6초에서 20초로 늘어났답니다...

매미없던 흑술 조합에 금이 가는 소리가 들리네요 헤헷

Lv47 논병아뤼

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