이글은 전장을 시작 하시는 뉴비님들게 조금이라도 도움이 되었으면 하는 마음에 쓰는 글입니다.
실전과는 약간 차이가있을수도 있음을 알아 주셧으면 합니다.
일단 폭눈의 룰은 다들 알고 계시겟지요?
저는 얼라쪽 플레이어이므로 얼라편에서 편하게 이야기 하겠습니다.
폭눈은 최대한 많은 거점을 확보하고 전장 중간에 있는 깃을 꼽아 먼저 필요한 점수를 획득하면 이기는 전장입니다.
이게 정공법이라 할수 있겠지요...
허나 당신이 얼라라면.. 이 정공법은 오히려 분리하단 말씀을 드리고 싶습니다.
많은 얼라분들.. 그리고 뉴비 분들이 헷깔려 하는 부분이며... 실제 전장 안에서도 다투게 되는 요소 입니다.
얼라라면 무조껀 한명의 수비만 남기고 전부 공격만 다니는것이 승리할 확율이 더 높습니다.
깃은 아에 신경도 안쓰시는것이 더 유리 합니다.
이유는 3거점을 일정 시간 유지만 하여도 깃을 꼽는 점수 보다 더 많이 주기 때문이죠.
예를 들어 깃을 가지러 가고, 깃을 들고, 거점으로 가져와서 꼽는데 드는 시간이 1분이 걸렸다 하고,
점수 200점을 획득했다 칩시다
반대로 깃을 꼽지 않고 3거점을 1분동안 유지 하고 있다면 1분동안 200점의 점수가 상승 됩니다.
또한 전장의 여러가지 요소로 인해 1분 안에 깃을 꼽을수 있다는 보장또한 없으므로,
3거점을 유지해 주시는 편이 깃을 꼽는 것보다 더빠르게 점수를 올릴수 있는 방법입니다.
또한 이 올공 방법은 호드쪽 보다는 얼라 쪽이 유리 하다고 생각 합니다.
요즘 들어 느끼는 바 이지만...
얼라 쪽은 공격수 비율이 많게 팀이 이루어 지고, 호드쪽은 방어적으로 팀이 이루어 지기 때문입니다...
쉽게 말해 얼라쪽은 노힐러 혹은 원힐러로 팟이 이루어 지는 경우가 대부분이지만,
호드쪽은 투힐러 이상의 파티가 이루어질 확율이 더 많기 때문에...
늘 그렇진 않지만 대부분 파티의 공격력은 얼라쪽이 우세하게 팀이 이루어 지기 때문입니다.
이럴경우 얼라의 입장에선 공격력이 우세하면 좋은 고대의 해안 같은 경우는 승리할 확율이 높지만...
반대로 깃전인 노래방이나 쌍봉 같은 경우는 힐러가 많은 호드쪽이 승리할 확율이 높다고 생각 합니다.
때문에 폭눈 같은 경우 호드 입장에선 정공법을 선택해 어느정도 방어 해주는게 맞는 방법이지만
얼라 입장에선 방어 하지 않고 올공법을 쓰는것이 더 좋은 방법이라 생각 합니다.
그렇다면 수비를 안하면 지는게 아니냐고 생각 하실 분들이 계실텐데요..
그점에 대해서 설명해 드리겠습니다.
폭눈의 특성상 거점 정복은 아라시 처럼 깃을 돌려 획득하는것이 아니고,
게이지 바에 의해서 거점이 어느쪽 팀의 것이 되는지 결정 되어 집니다.
그 게이지는 시간과 어느쪽 팀이 더 많이 그곳에 있느냐에 의해 채워지게 됩니다.
즉. 거점에 어느팀의 인원이 더 많이 있느냐에 의해 거점이 누구것인지가 결정이 되어 지기 때문입니다.
이런 특성이 있기 때문에 올공법을 하는것입니다.
좀더 이해 하시기 쉽게 예를 들어 설명 하겠습니다.
호드쪽에서는 블쪽으로 6명 수비, 지쪽으로 6명 수비, 나머지 3은 깃을 가지러 가는 정공법은 쓴다 칩시다.
얼라는 마에 1명수비, 드에 1명 수비, 나머지 13명 전부 지로 돌격 하는 올공법을 쓴다고 생각 해 봅시다.
지쪽에 있는 호드 6명을 얼라 13명이 못잡는다는건 있을수 없는 이야기구요...
13명이 지로 몰려갈 경우 게이지에 의해서 빠른 시간에 거점을 우리것으로 만들수 있으며
심지어 풀로 게이지를 채울수 있습니다.
지가 우리것이 되면 호드쪽도 가만히 있을수는 없겠지요...
비어 있는 마나 드로 공격을 가겠지요...
마로 호드 도적 한명이 공격을 온다 치면..
그래서 마에 있던 얼라 1명이 도적한테 당해 눞고 마에 호드 도적이 있다 칩시다..
혼자서는 그거점을 공격 한다 한들..
게이지 오르는 속도나 매우 느리기 때문에.. 정복을 하는데 꽤 많은 시간이 듭니다..
고로 혼자 공격을 간다고 해서 그곳의 거점을 획득하기는 어렵습니다.
거기에 매우 느린속도로 점수를 획득 할것입니다.
혹은, 마에 얼라 혼자 수비를 보고 있다고 가정하고, 호드 5명이 쳐들어 왔다고 해도,
얼라쪽은 10명 이상씩 공격을 다니고 있기 때문에 거점을 빼겼더라도 다시 탈환 할수 있는 확율이 매우 높으며,
호드 입장에선 게이지가 차는 속도가 얼라에 비해 느리기 때문에 점수가 올라가는 속도도 느립니다.
즉 얼라쪽은 빠른 점령을 하고 있고,
호드쪽은 깃발옮기는 인원과 여기저기 수비를 신경 쓰고 있기 때문에, 빠른 점령을 하기가 어렵습니다.
오히려 폭눈은 수비를 하려 할수록 점수 손해를 볼수 있다는 얘기지요..
이런식으로 빠른 거점 공격을 다니면 3거점 공략 어렵지 않습니다.
직접 해보시면 감이 오실테지만..
이 방법이 가능 한것은...
폭눈은 깃발을 돌려 거점을 먹는것이 아니라
게이지에 의해 거점이 결정되어 지기 때문이구요...
굳이 수비에 목숨 걸지 않고 다른데 빠른 공격으로 거점을 점령해 주시면
정신 차리셧을때 점수 차이가 어마어마 하다는걸 몸소 느끼실수 있을겁니다.
당신이 얼라라면 묻지도 따지지도 말고 올공법을 쓰셔야 한다는걸 명심 하시기 바랍니다.
개인적으로는 폭눈은 얼라가 조금더 우세하다고 생각 하는 1입니다..
얼라시라면 폭눈만큼은 왠만하면 놓치지 맙시다..
도움이 되셧길...