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[풍운] 풍운 테섭 4셋 후기

하루히나리
조회: 4087
2021-12-03 18:00:20


1. 공증버프3중첩에 폭대불 사용 후 기술 사용 하면 한번에 3개 사라짐(버그일듯)
2. 버프는 10중첩 후 3중첩, 10중첩은 중첩 상승 시 시간 초기화, 3중첩은 중첩 소모 시 시간 초기화 없이
 10초 이내에 3중첩 소모
3. 기물>해악>비룡 로테이션으로 전투 시작 전에 중첩 쌓기 가능(레이드 보스는 확인 불가)
4. 쉬엔X 폭대불X 골분주만 중첩 오름(키리안 확인불가)
5. 절명은 뎀증중첩은 소모하나 데미지는 상승 없음(버그일듯)


 개인 평가
 딜사이클을 대충 고민하다가 10번의 빌드업 후 3번의 강화는 분주를 기준으로 1사이클이라고 생각했고 1사이클에 1분주(강화) 1해오름(강화) 1해오름(일반)을 우겨 넣었습니다.(강화 3번은 분주,해오름+a 고려함) 소돌을 신경 안 쓴 이유는 후려차기로 인한 쿨감이 소돌에 적용이 안되서 분주랑 소돌이 쿨이 따로 돌기 때문에 맞추기가 어렵습니다. 결론적으로 분노의 주먹 캐스팅 시간과 후려차기의 쿨감 그리고 기력과 버블을 킵하는 시간 때문에 사이클이 꾸역꾸역 돌아가긴 합니다. 다만 쿨기 사용 시 월령술사의 향략으로 인해 꼬여버립니다. 정확한 딜사이클은 좀 연구해봐야 될 것 같아요.
 바라는 점으로 4셋효과를 버블 소모 기술만 중첩을 소모 시키게 함으로써 
해오름(강화)>범장>분주(강화)>범장>후려(강화) 이렇게 하면 난이도는 낮아지고 원하는 기술을 쉽게 쓸 수 있을거 같은데 제안하기에 글은 써봤는데 적용은 시켜줄지 모르겠네요.



Lv50 하루히나리

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