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[잡담] 암사 패치노트 언제뜸요(스압,분노)

아이콘 부자왕의표효
댓글: 14 개
조회: 3077
추천: 18
2022-12-28 00:11:07
매 확팩마다 바뀌는 컨셉이 진짜 마음에 안듬

사실상 4시즌때 불악은 좀 마음에 안들었지만 
차라리 광역도트 바르는 스킬 추가만 해줬어도 그래 이정도면.. 하고 만족했을텐데
4시즌 티어효과 잘 만들어놓고 그냥 냅다버리고
빨대중에 꽁정분 되던것도 날려버리고..

솔직히 지금 암사 유입하는 사람들 말고 기존에 암사 좋아하던 분들은 
대부분 군단 격아 시절부터 하던 사람들일텐데 지금 암사는 그때 매력을 너무 많이 잃어버림. 
둠땅에서는 그래도 쿨키고 스킬 다다다다 미터기 치고 올라가는 맛으로 했는데 용군단은 특성 구조 개판쳐놔서 
쓸스킬만 잔뜩 늘어나고(대충 꽁정분, 꽁쐐기, 꽁파역/정불, 꽁쐐기로인한 정분, 분광경 마귀,,)
스킬간 연관성은 개박살내놓고 이딴껄 누가 쓰나 싶은 애들중간에 콕콕 밖아놔서 
다른 애들은 상황에 따라 더 좋은거 고르고 있는데 암사는 폐기물 피해 쓰레기처리장 뒤져서 하나씩 고물 건져내는 느낌임.

당장 쿨기만 봐도

3분짜리 마귀 <-- 이거 격아떄 형상 유지시간 늘리려고 광기수급하는 스킬이었는데 변경은 커녕 삭제도 안하고 써먹겠다고 분광경 만들어서 재사용하고 억지로 쓰게만듬. 쿨도 3분짜리  분광경 안쓰면 광기 쪼금,데미지 쥐꼬리 밖는 스킬쓰실꺼? 그렇다고 이게 유기적으로 돌아가는것도 아니라 쿨기전에 정분갯수 하나라도 이득보겠다고 정분털고있는데 꽁정분뜨고 꽁파역뜨고 이러면 쿨기키기전에 마귀끝나감. 격아때 밸런스 맞추기힘들다고 메커니즘 변경했으면 과거 잔재는 털어내거나 바꿔주는게 맞지않음?

격류 <-- 이것도 격아 잔재임 45초쿨 가속에 영향 받지않는 3초 채널링. 순전히 격아때 형상 유지를 위해 형상 중 광기 소모를 멈추고 정분쿨돌아오는거 기다리는 동안 쓰는 스킬인데 삭제하거나 개편하진 못할 망정 버리긴 아까우니까 깡뎀만 늘려놔서 단일에서 쓰게만듬. 그래도 이펙트랑 데미지는 나름 괜찮아서 어둠땅까지는 단일스킬로 그럭 저럭 썼는데 용군단 와서 구석떼기에 쳐밖아놓고 연결된 마지막 특성에 대놓고 광특성을 줌. 이게 정상?

승천,방출 <-- 솔직히 이거 2개 별 차이 없음. 아예없는건 아닌데 특성트리 자체가 여기저기 이상한거 처밖아놔서 비주기 주기를 나눌 이유가없음 그냥 심크에서 쎼다고하니까 쓰는 수준. 

아 그리고 대체 특성트리에 왜 pvp에서나 쓸법한 스킬을 처밖는지 이해할 수가 없음. 15초쿨 흡손 즉시시전? 특성 2개주고 45초쿨 흡손고통파역? 뭐 마귀를  공포,기절 중에 쓰면 뭐 어쩌고 저쩌고, 치명타 맞으면 다음 정분쎼저요~..? 
이딴 것들 솔직히 pvp특성에 넣을 생각을 해야지 한두개도 아니고 여러개를. 그것도 몰아놓은것도 아니고 곳곳에 밖아놔서 똥피하기하게 만듬. 그렇다고 나머지 특성이 좋은가하면 정분/쐐기 크리터지면 광기2 더줘요. 흡손으로 피해줄떄마다 30퍼 확률로 광기 1줘요. 이딴거나 밖아놓고 2포씩 찍으세요 이ㅈㄹ하고있으니 그나마 나은거 찾아서 결합하는 어둠 이런거타고 내려가는데 솔직히 이거 밑으로 연관된 애들이 애매해서 다른 좋은거 있으면 바로 버릴애인데 찍을게없어서 찍는 중.

자, 그러면 지금 상황을 보자면 

광딜은 사실상 정신포식자 뜨는거만 기다리는 상황. 정신포식자만 잘뜨면 꽤 괜찮아서 나름 티어리스트에서만큼은 나름  중상위권 받고 있는데 여기도 문제가 많음. 사실상 광기수급처가 별로 없고 있어도 정분크리 하면 광기2 이딴수준이라 정신포식자 안뜨면 민망한 딜나옴. 당장 쐐기 경쟁력 사라지면 정불 데미지 상향하는식으로 패치해줄텐데 구조적으로 정신포식자에 기형적으로 의지하는 광기수급. 옛날부터 제가 진짜 싫어했던 범위지정이라 심심하면 하늘로 날아가고 지형에 고저차만 있으면 삑사리 나는게 일쑤인 굼벵이처럼 날아가는 어붕에 의존하는 도트뿌리기. 그렇다고 어붕 버리고 다른거 찍는건 말도안되는데다가 정신의부식 안찍으면 도트조차 유지못하는 쿨타임을 가져서 사실상 정신의부식 강제로 찍게 만듬. 구조적으로 이게맞나?

단일딜. 
분광경딜 괜찮아서 죽음 꾸준히 눌러주셔야하구요.
도트로인한 꽁정분, 꽁쐐기로 인한 즉시시전 강화정분 엥? 2개가 겹치네?
아, 정신포식자 기대값이 좋아서 쓸거면 꽁파역도 좀 눌러줘야 하구요.
파역쓰시면 다음 빨대쎼지니까 강화빨대도 끝까지 잘쓰고 계셔야하구요 
공허의 격류 깡뎀쎄니까 격류 3초동안 잘 꼽고 계시구요.
아! 당장 꽁쐐기 꽁정분떴는데 광기가 가득차서 파역은 써야하고 파역쓰고 나면 강화빨대 써야하는데
파역쓰고 꽁쐐기정분쓰면 파역으로 소모한 광기가 다시 차는데 언제 강화 빨대쓰고 언제 공쐐기정분 쓰냐구요? 그러게요? 그럼 이렇게 매순간순간마다 스킬 우선순이 잘지켜가며 최대한 강화된스킬들 우걱우걱 밀어넣으면 딜미터기는 저위에 있겠죠?  '어림도 없지 바로 밑바닥행' 그리고 그거 알아요? 쐐기빌드기준 정신포식자 뜨면 그냥 단일에서도 파역말고 정불쓰는게 나음. 최근 상향패치된 기준으론 달라졌을수도있는데 파역밖는거보다 정불 풀로떄리는게 더쏌 ㅋㅋㅋㅋ 

아 그리고 유틸? 격아시절엔 캐릭터 밸런스패치뜨면 암사너프목록이 항상있을정도로 딜이 괜찮아서 어느정도 불합리한 유틸성도 이해가 됬는데 지금 이시점에 45초차단 쿨에 적절한 광역메즈기도없고 블러드 전부도 없고 딜도 고만고만한 암사 쓰쉴? 그나마 깃털쓰게 해줬는데 그래봐야 뚜벅이에다가 공생기도 있으나없으나 콜도 안하는 경우도 있는 흡선ㅋ. 그래서 단일딜 괜찮아서 한자리 먹던 레이드는 단일 개박살내고 바닥에 처밖혔고 쐐기는 기형적 특성트리에도 불구하고 정불 깡데미지하나로 딜은 괜찮지만 유틸 ㅈ망으로 기피직업행.
위안 변경해준건 그나마 맘에드는데 아무리 패스되는게 많아봐야 퍼센트 채워야하는 쐐기특성상 의미가 없고 지금 쐐기 구조상 거의 직선루트나 다름없어서 별 도움안되는 스킬.아! 라자게스 위안은 좋은거 ㅇㅈ

이렇게 ㅈ밖은 특성트리 그대로 나오길래 미래없는 줄알았는데 드루들 특성 개편해주는거보고 
희망의 불씨를 지피고있음. 블자에서 암사 내다버리지않은이상 분명 특성개편해줄꺼임
(근데 솔직히 어둠땅때 암사디자이너 퇴사했다 이런 소리도 돌았고 둠땅떄도 사실 미완성,, 용군단떄도 이따구로 나오는거보면 암사 버린거 맞는거 같음)
연말이라 애들 노는건지 아예 싹다 뜯어고쳐야해서 오래걸리는지 모르겠지만 제발 테섭에 뉴빌드 뜨길 기대해봄.

차라리 암사 시작하지말껄 괜히 암사에 애정가져서 룩빨조진 고블린에 그마저도 껌댕이 뭍혀서 룩변재미도없는 이딴캐릭 왜 본캐로 붙잡고 있는지 저도 스스로 이해가 안가지만 그럼에도 불구하고 암사 애정하는 여러분 힘내세요.
그리고 따른 캐릭 본캐로 바꾸자 하고 이곳저곳 둘러보고있다가 괜히 승질나서 휘갈긴거니 
가독성 작살나있어도 이해해주시고 말투나 기타 등등에 대해 불편하신 분들에겐 죄송합니다.  


 









Lv74 부자왕의표효

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