다시 용힐 강점기가 옴에 따라서 수사에 대한 안 좋은 인식이 퍼지고 있는데, 이를 바로잡기 위해서 가이드를 업데이트 했습니다. 수사가 용힐보다 약한건 맞지만, 영웅 (2주차, 30인 5힐 기준) 수준에서 다른 힐러에 비해 전혀 밀리지 않습니다. 용힐이 파티에 없다면 수사가 같은 역할을 그대로 해줄 수 있습니다. 국민신화는 너프가 충분히 된 이후로 잡을테니, 이 때에도 충분히 사용할 만한 힐러라는 점 말씀드리고 싶습니다.
1. 수양사제의 이해
어둠땅 이후로 수사의 큰 틀은 한 번도 바뀐적이 없습니다 (둠땅 입문이라 그 전은 모름). 수사는 큰 쿨기 (사도 10초) 동안에는 공대를 거의 무적에 가깝게 만들어 줄 수 있는 힐량을 가지고 있습니다. 그 대신 쿨기가 없는 동안에는 상대적으로 (매우) 빈약한 힐링을 가지고 있습니다. 또한 사도 한 사이클에 마나를 30%이상 태우기 때문에, 전투가 길어진다면 (대략 6분 이상) "미리 계획한" 힐 외에는 힐링을 자제해야 마나를 관리할 수 있습니다 (몇몇 시즌 예외). 결국 수사는 사도라는 큰 힐을 위해서 전투를 설계하고 설계 내에서 유효힐을 최대화 할 수 있게 실행하는게 실력이자 재미인 전문화라 하겠습니다.
영웅 기준 위험한 패턴이 있어 봤자 두 명의 램프 힐링까진 필요하지 않으므로, 공대에 구성이 (용힐 or 수사) + (나머지힐러 x 4) 이라면 여전히 큰 패턴을 가장 효과적으로 캐리해 줄 수 있는 두 힐러 중 하나입니다. 용힐보다 약한건 객관적으로 사실이고, 용힐과 수사가 공대에 같이 있는데 같은 타이밍에 램프힐을 넣는다 치면 둘 다 같이 망합니다.
2. 기본
수사는 쿨기 힐러인 만큼 큰 쿨기인 사도를 먼저 배정하고, 나머지 패턴에 어떻게 광휘를 끼워 넣을지만 고민하면 됩니다. 간단히 이번 시즌 힐 사이클을 커버하면서 시작하겠습니다. 자세한 스킬설명, 스탯, 기어 등등은 와우헤드나 아이시베인 등등을 참고해주세요.
2.1 힐(딜) 사이클
운영법은 항상 같습니다: 속죄를 적용시키고, 큰 딜을 넣는다. 속죄를 적용시키는 법, 큰 딜을 넣는 법은 시즌마다 다릅니다.
3시즌 기본적인 힐 사이클은 (예언자 기준)
a. 큰 힐(사도): 개별 속죄10~13개 (보막, 소생, 순치) - 2광휘 - 사도 - 마귀 - 정분 (흉조) - 신폭 (흉조) - 회개*6 입니다.
b. 큰 힐(궁참): 개별 속죄 5~10개 - 1~2광휘 - 정분 - 궁참
c. 작은힐 (1광휘): 속죄 5~8개 - 광휘 - 정분 - 회개 - 성격 - 성격 - 성격
(d. 찍힐: 찍힐 대상자 속죄 - 회개-보막)
a는 데미지가 오기 15초 전에, b와 c는 데미지가 오기 10초정도 전부터 작업을 시작하여 데미지가 들어오기 전에 원하는 갯수의 속죄를 적용을 마치고, 데미지가 들어오자마자 딜을 넣을 수 있게 타이밍을 맞춰야 합니다.
네임드 별로 데미지 패턴 분석을 통해서 a를 먼저 배정하고, a에 지장을 주지 않게 b와 c를 차순위 데미지에 배정하면 됩니다.
2.2 기본적으로 알아두면 좋은 것들
* 속죄 10개
마나 여유 있으면 소생보다 순치로 속죄 작업 해주면 힐량을 올릴 수 있습니다. 특히 살라다르 서약 장신구 있으면 중간에 꼭 순치로 장신구를 터트려주세요. 영웅처럼 20인 이상인 경우에는 예언자 기준 13, 14개 속죄 미리 바를 수 있으면 힐량을 좀 더 챙길 수 있습니다. 마나 여유 있는 선에서 발라주세요. 작은힐을 할 때에도 속죄 0~8개 정도까지 마나 여유에 따라서 조절해주세요.
* 흉조
흉조는 글쿨이 드는 스킬은 아니지만 내부쿨 0.5초가 있습니다. 흉조 광클을 하다가 여러개 동시에 쓸까봐 블자가 배려(?)를 해주어서 내부쿨을 도입시켰습니다. 정분 흉조 - 신폭 흉조 는 이 내부쿨로 인한 손해를 보지 않기 위한 것이고, 이것이 귀찮다면 [정분-흉조-흉조] 혹은 [흉조 정분 - 흉조 회개]를 사용하면 1초 더 빠르게 강한 딜을 시작 할 수 있습니다. 개인적으로 이렇게 하는걸 더 추천하는데, 사제 디코나 다른 가이드와의 일관성을 위해 a의 딜사이클을 위에 적어둡니다.
여러가지 다른 방법으로도 응용할 수 있을텐데, 예를 들면 보막 소생으로 8속죄 후 2광휘 마귀 사도를 쓴 후에, 정분 흉조 - 순치 흉조로 연합왕 장신구를 터뜨린다거나 하는 용도로도 쓸 수 있을 것 같네요. 아니면 영웅에서 추가적인 대상 하나에게 내부쿨 손해 없이 속죄를 하나 더 감는다던지요.
* 광휘-광휘-마귀
광휘를 시전하고 속죄가 없는 대상을 찾아서 광휘를 다시 시전해야하는데, 레이드프레임을 보고 속죄를 식별하기가 시간이 걸릴때가 많습니다. 그래서 많은 분들이 (저 포함) 광휘-마귀-광휘를 사용합니다. 마귀 글쿨동안 속죄 대상을 찾는거죠.
* 후광
그냥 아무때나 쓰시면 됩니다. 마귀와 정분 버프(분파)일 때 쓰면 셉니다만 그 때는 이미 후광이 아쉬운 상황은 아니라서요. 그냥 광역뎀이 필요할때 쓰거나, 아니면 칠 수 있는 대상이 없을때 후광과 광시곡으로 약하게나마 광역힐을 챙길 수 있습니다.
* 마주
옛날에 극한까지 최적화 할때는 3속죄-마주-7속죄 하는 식으로까지 해봤는데 (딜타이밍에 마주가 유지될 수 있도록), 힐량에 차이가 없어서 그냥 요즘엔 마주먼저 켜고 속죄작업 시작합니다. 트라이중에는 딜러 주세요!
* 방벽/영롱한 방벽
방벽의 뎀감은 힐량으로 잡히지 않으므로 로그를 찍을 때는 그냥 영롱한 방벽을 찍거나 아예 다른 특성을 찍습니다 (e.g. 보막 회개 힐량 4초증가 or 회개시 고통 전이). 영롱한 방벽은 궁참과 같이 쓰면 좋습니다. 궁참 시전 중에 영롱한 방벽을 광클하면 하늘로 올라가기 전에 속죄 10명 추가 - 영방 - 궁참 발사 (캔슬 안됨)가 되어서 속죄 버프를 받은 보막을 감아줄 수 있습니다. 근데 이번 시즌은 그래봤자 1퍼도 안되서 안 찍는게 나은 것 같습니다.
* 신성한 폭발
이번 패치에서 신폭이 성격과 마나소모량이 같아지면서, 보스를 타격할 수 있고 밀집진형이면 대부분 상황에서 성격보다 더 밸류가 좋다는 것 같네요. 정확한 계산은 안해봤지만, (i) 밀집진형이고, (ii) 보스를 타격할 수 있고, (iii) 적용되어 있는 속죄 숫자가 적을수록 신폭이 더 좋은 밸류를 가질테니 성격 대신 적극적으로 누르면 좋을 것 같습니다.
3. 심화 (디테일)
몇몇 내용은 이해가 안되실 수 있는데, 수사를 직접 해보시다가 어떤 불편한 점을 발견하실 때 다시 읽어보시면 도움이 될 수도 있습니다.
*** 회개와 포지셔닝(무빙) ***
회개는 성격 몇 번 치면 쿨이 다시 오기때문에 그냥 쿨마다 쓰셔도 됩니다. 패턴에 맞게 준비해두지 않아도 알아서 다시 차있습니다. 최대한 자주 사용하시되, 무빙이 예상되는 구간이 있으면 성격을 치면서 일부러 아껴둡니다. 더불어 수사는 이동기가 매우 제한적이지만 힐업을 할 때에는 제자리에서 딜을 해야 합니다. 때문에 공격대의 동선을 미리 예상하고 보막,회개를 시전할 때마다 미리미리 조금씩 움직여서 큰 힐업을 할 위치에 먼저 가있으면 좋습니다. 수사는 이미 레이드 전에 힐 설계를 마친 상태로 들어가기 때문에, 전투 중에는 동선을 최대한 최적화 해주시면 됩니다. (광시곡 버프를 받은) 신폭도 긴 무빙(e.g. 1넴 파수꾼 사이페)이나 적 타겟이 없는 구간에 (e.g. 막넴 2페 쫄 죽고 나서 비행하기 전까지) 쓰면 좋습니다.
*** 광휘 ***
광휘는 스마트힐로 속죄가 지정되지 않은 사람에게 우선 적용되지만, 광휘 대상 주변 30미터에서 대상을 탐색하게 됩니다. 산개 진형에서 20명에게 확정 광휘를 넣기 위해서 힘을 좀 줄 수 있는데, 원딜에게 속죄를 매뉴얼로 바르고 근딜에게 광휘를 쓰면 됩니다. 비슷한 이유로 공대가 2개조로 나뉘어 있는 경우, 먼 그룹에 매뉴얼로 바르고 가까운 그룹에 2광휘를 쓰면 속죄 갯수를 최대화 할 수 있습니다.
광휘가 속죄를 5명에게 적용시켜주기도 하지만 깡힐량도 꽤 좋기 때문에 유효힐로 넣을 수 있으면 좋습니다. 다만 이럴 경우 큰힐(정분회개성격) 타이밍이 밀려서 다른 힐러에게 힐파이를 뺏길 수 도 있으니 상황에 맞게 사용하시면 되겠습니다 (e.g. 아라즈 사이페, 연합왕 살라다르 사이페).
* 속죄 덧바르기
큰 힐을 위한 속죄 작업을 시작하기 전에 이미 속죄가 적용된 사람들이 있을 것입니다. 아마 짧은 속죄 잔여시간을 가지고 있겠죠? 사도 때 속죄가 계획보다 일찍 떨어지는 경우를 피하기 위해서 이 사람들에게 먼저 개인 속죄를 리필해주고 나머지 속죄 작업을 이어간다면 긴 속죄 지속시간을 보장할 수 있습니다.
혹은 속죄 작업을 너무 일찍시작해서 10속죄 후에 광광 사도를 쓰면 준비를 너무 일찍 끝나칠 것 같으면, 처음에 속죄를 적용한 순서대로 개별 속죄를 다시 리필하다가 이상적인 타이밍에 광휘를 쓰면 큰 힐 타이밍을 더 최적화 할 수 있습니다.
* 속죄 작업 비틀기
7넴(살라다르), 8넴(디멘시우스)는 전투 시작하고 10초가 안되어서 광딜이 오게 됩니다. 한 편 광딜이 3~5초정도로 짧게 지속되죠. 이럴 때는 10속죄를 마치고 광휘를 쓰기보다, 대충 되는대로 개별 속죄 후 광휘 광휘 사도 마귀 정분 다 미리 써주시고, 개별 속죄를 다시 몇 개 더 적용해주다가 광딜 올때 회개 날리시면 타이밍 놓질 일 없이 속죄 갯수를 최대화 해줄 수 있습니다. 특히 디멘시우스 관문탈때나 영웅에서 23~25속죄할 때 유용합니다.
* 1분 20초 데미지 (룸이타르)
바로 예시를 들자면, 룸이타르 1페에 광역데미지가 1분 20초 간격으로 오는데 (영웅 기준으로 한 번 밖에 안보지만), 이 때 첫 흉조로 마귀,사도 쿨감을 해서 두 번 먹는걸 고려 할 수 있습니다. 사도 힐량에서 손해를 보지만 광역 데미지 자체가 안높아서 고려할만 한 것 같습니다. 저는 티어 0셋이라 못해봄...
* 공허술사
공허술사는 예언자에 비해 사도 힐은 약하지만, 작은 마귀로 인해서 30초마다 중간정도 힐을 더 세게 넣어 줄 수 있습니다. 나중에 파밍이 다 되고나면 지속딜이 강력한 몇몇 넴드에서는 더 좋을 수도 있을 것 같아요. 개인적으로 1,5,6,8넴은 특히 시도해볼만한 것 같습니다. 공허술사를 하게 되면 정분이 폭발할때에도 딜이 강력한데, 복술 폭우토 터뜨리듯이 광뎀 마지막틱에 막춰주면 좋습니다. 1시즌은 이를 위해서 정분-광휘를 했는데, 3시즌은 티어가 정분 데미지 증가이기 때문에 광휘정분을 지연없이 바로 넣을 수 있게 무빙을 미리 해주는게 중요할 것 같습니다. 혹은 복우토마냥 오라 취소도 고려해볼 것 같습니다.
* 회개-성격-회개-성격-
2시즌에는 힐량을 최대화 하기 위해서 이렇게 하기도 했는데 (회개가 성격 강화), 이번시즌은 6회개만 넣어도 첫 속죄가 떨어지기 시작하기 때문에 이렇게 할 가치가 없습니다.
4. 설계
!! 이 부분은 아직 업데이트를 못했는데, 1시즌 공허술사 기준으로 작성되어 있습니다. 디테일 말고 큰 틀은 같으니 일단 이대로 놔두고 나중에 업데이트 할게요 !!
우리는 설계 힐러인 만큼 기본적으로 공대 광역뎀이 들어오는 패턴을 알아야합니다. 하지만 네임드마다 레이드마다 공부하는게 여간 귀찮은게 아닙니다. 단계별로 설계를 최적화 할 수 있는 방법을 알아보겠습니다. 원하시는 수준까지 적용하시면 됩니다. 4.1만해도 1인분 하는데 지장 없습니다.
4.1 빅윅/DBM/던전도감
제가 빅윅을 써서 빅윅 기준으로 알아보면, 빅윅에 들어가면 넴드별로 쓰는 스킬을 알 수 있습니다. 예를 들어 울그락스의 경우 채찍 스킬에 광역힐을 배정하게 되는데, 이 때 채찍 스킬에 '>>' 에 들어가면 바를 커스텀할 수 있습니다. 그래서 색깔을 바꿔주면 광역패턴이 몇 초 뒤에 오는지 전투 중에 쉽게 알 수 있습니다.
기본 바는 남색인데, 저 같은 경우는 스킬 시전후 바로 데미지가 오는 경우는 초록색, 스킬 시전후 조금 있다가 데미지가 오는 경우(폭탄 등등)는 노란색으로 바를 설정해두고 패턴별로 15초내지 10초부터 집중해서 속죄 작업을 시작합니다.
이렇게 할 때 운영방식은 전투가 시작되고 처음 오는 초록색이나 노란색 바에 사도를 넣고 (초록바는 15초전, 노랑바는 일반적으로 10초 정도 전) 힐을 합니다. 그리고 성격을 치거나 점프를 하면서 다음에 오는 초록색이나 노란색 바가 몇 초뒤에 오는지 확인하고 어떻게 대응할 지 그 동안 생각하면 됩니다. 만약 데미지가 40초 뒤에 온다 치면 2광휘를 아껴 둘 수 있고, 60초뒤에 온다면 중간중간에 약하게 들어오는 광역데미지나 힐에 광휘를 한 두개 써도 여유가 있는 것이죠. 이렇게 해서 큰 패턴마다 큰 힐만 잘 넣고(a), 중간힐, 작은힐(bc)는 주먹구구식으로 해도 충분히 1인분 그 이상을 할 수 있습니다.
4.2 정답지 참고
위에 보다 더 힐을 최적화 하고 싶으면 남들이 언제 큰힐(a)와 작은힐 (b)를 배정했는지 보고 베끼는 것도 좋은 방법입니다. 수사는 정답지가 명확하니까요.
로그 네임드별 전투로 가셔서, 특정 플레이어를 누르신 다음에 테이블/타임라인/이벤트 중에 타임라인 설정,
한 줄 아래에 서머리/데미지/받은데미지/힐링/위협/버프 등등 있는 곳에서 cast(시전) 설정하시면 유저가 어느 순간에 무슨 스킬을 썼는지 다 볼 수 있습니다. 이중에서 광휘, 마귀, 환희 정도를 언제 썼는지 체크하면 됩니다. 환희는 보통 큰 속죄에 쓰니까 (예외있음) 언제 큰 스킬을 썼는지 알 수 있습니다.
상위권 로그의 쿨기 타이밍을 모아둔 lorrgs 사이트는 위 작업을 좀 더 편하게 해줍니다. (넴드 패턴도 보여줌)
4.3 패턴 분석
위에 정답지만 베끼셔도 99점까지도 문제 없습니다만, 확팩 초에 정보가 부족하거나, 공대 상황에 맞춰 설계를 수정해야 할 경우 아래 방법을 참고할 수 있습니다. 저는 영웅은 100점 몇 번 찍어봤는데 아래처럼 한 분석이 도움이 많이 되었습니다. 또 레이드 준비하면서 개인적으로 가장 재밌는게 이 부분이기도 합니다.
a. 패턴 식별
광역뎀이 뭐가 아픈지 알아야겠죠. 로그 넴드별 전투로 가셔서 받은데미지를 보시면 됩니다. 타임라인을 보면 해당 데미지 스파이크 주변에 보스가 무슨 스킬을 썼는지 볼 수 있습니다. 라샤난 전투인데 빅윅기준 분무를 쓸때마다 광역데미지가 오네요.
보스가 스킬은 6초 정도에 쓰지만, 받은데미지는 12초 전후로 가장 크네요. 큰 힐을 12초 주변으로 설계해야 되겠죠. 또 생각해 볼 것이 다음 스파이크는 42초 전후로 있습니다 (첫 큰 힐 후 30초 후). 그러면 2광휘가 충전이 될테니, 중간에는 공대에 피가 빠지더라도 광휘를 참고 마귀 쿨을 줄여서 42초에 올 큰 패턴을 위해 2광휘와 마귀를 준비하면 좋겠네요 (초블이면 마귀쿨을 30초 정도로 줄일 수 있습니다). 또 이런 패턴이라면 환희와 사도를 나눠서 쓰는 것도 생각해 볼 수 있겠습니다.
다른 예시로 안수레크의 경우
1페에 아픈 패턴은 회오리 이후에 오는 거품독소와 액화입니다. 보스 캐스팅시간으로는 거품독소를 볼 수가 없어서 저같은 경우는 회오리 바를 노란색으로 해두고 대충 감으로 감고 있습니다. 대략 45초 간격으로 액화나 거품독소가 오기 때문에
1액화(00:07)에 환희, 1독소+2액화 (00:44,50)을 커버할 수 있게 사도, 2독소+3액화 (1:40,1:41)에 환희, 3독소(2:36)에 사도 이렇게 배정할 수 있습니다. 그럼 그 사이사이에 비단무덤에 광역뎀이 오는데 (1:02, 1:50, 2:06) 여기에 광휘를 한개씩 배정해 줄 수 있습니다. 더 디테일 하게 생각을 한다면 1독소+2액화는 44초에 독소, 50초에 액화가 오니까 독소터질때 회개를 넣고 성격을 치다가 액화 터질 때 다시 회개를 넣어주면 되겠죠.
사이페에는 힘싸움(끌어당기기)와 단상에서 디버프를 해제 할 때에 아픈데, 이 때는 공대가 나뉘어서 환희나 사도는 굳이 필요없습니다. 마귀는 자주 써주는게 좋겠습니다.
막페는 6분과 7분 주변에 큰 지속데미지가 있는데, 수사는 10초동안 광역데미지를 가장 잘 커버해줄 수 있는 힐러니까 6분에 가장 큰 데미지 전후로 큰힐을 먼저 넣고, 7분에는 사도는 없겠지만 2광휘와 마귀를 준비해서 큰 힐을 준비해야겠네요.
b. 타임라인 따기
패턴을 식별했으면 보스가 언제 그 스킬을 쓰는지 알면 설계에 도움이 됩니다. 30초 이후에 다른 패턴이오면 2광휘를 아껴두겠지만, 550초 뒤에 다른 패턴이 오면 중간에 광휘를 한 번 더 써도 괜찮겠죠. 적대적대상, 시전, 타임라인 으로 가셔서 해당 패턴이 언제 오는지 메모를 해두고 쿨기를 설계하면 됩니다. 섹션 6에 예시를 두었습니다.
6. 적용
위 분석을 통한 넴드별 쿨기 추천입니다. 큰 쿨기만 적어두지만 이번 티어는 중간중간 적당한 데미지가 많이 있으므로 최대한 광휘를 꾸겨넣어주세요 (사도에 지장 안주는 선에서).
1페 탱 폭탄에 궁참 (30인), 사이페 (2분간격)에 마주+사도. 사이페는 누적데미지가 점점 강력해지는데, 공대 딜에 따라서 사이페를 길게 볼수도 짧게 볼 수도 있습니다. 가능하다면 뒷부분을 노려주세요. 사이페에 앞으로 달리면서 속죄 작업을 시작해야합니다. 공대에 딜이 셀 수록 사도를 일찍 쓸 수 있게 조정해주세요.
2넴 (룸이타르)
1페 뒤로 뛰어나갈때 적당한 광역데미지가 있는데 이 때 사도 한 번, 나머지 사도와 궁참은 2페에 같이맞기-밀림 콤보에 써주세요. 같이맞기보다는 밀림이 더 아프니 궁참은 밀림을 커버하게 쓰시면 됩니다.
3넴 (나진드리)
1넉백, 3넉백, 5넉백에 사도, 2넉백에 궁참 써주세요. 3넉백은 빅윅보다 조금 일찍써야 5넉백에 쿨이 맞게 옵니다. 2분 26초 전에 사도를 눌러주세요!
4넴 (아라즈)
1같이맞기에 사도, 2같이맞기에 궁참, 이후로 사이페마다 사도 써주시면 됩니다. 1넴과 마찬가지로 사이페는 점점 아프지만 공대마다 사이페 길이가 다르기 때문에 최대한 뒷부분을 커버해주세요.
5넴 (악사)
오프닝 낙인때 사도, 이후에는 영혼폭탄(힐밴)마다 궁참이나 사도 있는거 써주세요.
6넴 (프랙틸루스)
벽 대상자가 공대 테러할때 쓰는게 베스트긴한데, 정상적인 진행이라는 가정하에 벽 부수기 할때마다 사도-궁참-사도 해주세요.
7넴 (살라다르?)
카운트다운에 광휘광휘 사도까지 다 써두고, 풀 하자마자 마귀쓰고 큰 딜 넣을 수 있게 준비해주세요. 두 번째 탱 콤보에 궁참, 세 번째 탱콤보에 다시 사도 준비해주시고, 1사이페(단상) 2페는 대충 넘기시고, 2사이페(왕의 굶주림)에 30초동안 데미지가 있으니, 왕의 굶주림 시전되면 두 번째 사도 작업시작해서 힐하시면 됩니다. 3페는 별 나오면 지속데미지 있어서 이 때 사도 한 번 더 쓰면 되는데, 지금은 딜이 좋아서 그냥 쿨 오자마자 사도 한 번 다시 쓴다고 생각하면 될 것 같습니다.
8넴 (디멘시우스)
1페 1흡수에 첫 번째 사도, 1바닥 흡수에 궁참, 2흡수에 두 번째 사도 써주시고, 2페 1단상에서 밀림에 맞춰서 세번째 사도 써주세요. 구석에 가자마자 광휘마귀광휘 쓸 수 있게 맞추시면 딱 맞습니다. 2페 2단상은 딜이 좋으면 밀림에 사도가 안오는데, 그럼 그냥 넘겨주세요 (궁참 써도 될것같은데 밀리는거 무서워서 테스트 안해봄). 3페 뎀증(10초) 끝나고 광뎀오는데 이 때 궁참 안썼으면 써주시고, 사도는 흡수나 후광때 써주세요 (2페 2단상에서 아꼈으면 3페 1흡수, 2페 2단상에서 썼으면 1후광).