체험용캐릭으로 허수아비 30분치고 게시판글읽어보고 알게된사실입니다
1. 흡손스킬은 직접안쓰고 촉수를 쓰면 자동으로 흡손과 고통 디벞이 둘다 21초씩 묻고 공격스킬을 쓰다보면 특성에 의해 자동으로 디벞이 1초씩 증가해서 조드처럼 계속 갱신할필요가없는 것 같습니다. 편한점은 촉수가 12초쿨에 2충전이라 쿨대로만써도 핵심디벞 2개는 끊길일이 없을 것 같다는점
2. 부죽이 디벞유지시간이 자동으로 1분이상 넘어가는 것보단 불편하지만 조드보단 편한느낌. 촉수 쓰면 1자형 주변몹으로 알아서 디벞걸리고 범위는적당한듯 합니다. 탱커가 이쁘게는 아니더라도 대강 근처로만 몰아주면 쐐기에서도 디벞 안걸릴걱정은 안해도될거같다고 느껴졌습니다.
3. 공허형상이 채널링 스킬이지만 마주가 노글쿨이라 2분쿨기 2개를 매크로없이도 묶어쓰는게 가능해서 좋았고 영특 집정관 그 고리나갔다가 돌아오는것(Halo)도 1분쿨이라 연습하면 2분쿨기랑 맞춰서 쓰기좋다는점이 좋네요. 근데 공허형상 지속시간이 15초인가 좀짧고 고리 스킬이 캐스팅이라서 공허형상 전에 미리써두고 쿨기를 터는게 맞지않나 싶었습니다. 이부분 확인부탁드립니다.
4. 체력 20% 미만이면 죽음(마격)을 쿨마다 써준다.
5. 정신분열은 쿨마다 눌러준다. 필수적으로 항상 정분 쓰기전에 6초지속되는 광기디버프를 발라주고 정분쓴다
6. 공허형상 지속시간동안엔 공허연사 10초쿨 돌때마다 계속눌러준다.
이정도입니다.. 엄청 어렵다고들어서 제대로알고 시작하고싶습니다.
지금 가장 궁금한건 정신의채찍(빨대), 광기, 정분 이3개가 핵심딜스킬로 보여지는데 평상시에 도트2종 바르고나서 싸이클을 어떻게 굴리는지 궁금합니다.
그리고 오프닝 시 도트바를때 촉수로 바로시작하면될까요? 2종도트스킬이 있긴한데 흡손은 캐스팅이기도하고 굳이 따로바르고 시작할필요가 있는지 의문이들어서요
마지막으로, 암사는 AoE 딜구조가 쌩광역인가요? 찍딜구조인가요? 왠지 빨대나 광기 같은 단일스킬이 많은걸보면 찍딜같은데.. 광기걸린 몹한테 정신분열을 쓰면 주변 Cleave 딜이 들어가는 그런구조일까요?