예전에 썼던 글에 문제가 있어서 지우고 다시 작성했습니다.
아마 이후로는 제가 시간이 안되서 문제가 있어도 수정하기는 힘들 것 같습니다.
본문에 밝혔듯이 상대적으로 메모리는 꽤나 차지하는 편이지만,
요즘 같은 고용량 메모리시대에 크게 문제될 정도는 아닙니다.
저는 4G램을 사용하지만 애드온 때문에 문제는 없이 사용합니다
드군에서 모든 딜러들 딜사이클이 간단해지면서 만들기가 더 쉬워졌습니다.
제가 만든걸 참고하시면 다른 직업 딜사이클도 얼마든지 직접 만들어볼 수 있고,
필요한 기능을 이용해 인던이나 레이드시에 상당한 도움을 받으실 수 있을겁니다.
설치방법(공통)
※경고※ 절대 상급자용 딜사이클 글이 아닙니다.
인던이나 레이드시 이것저것 신경쓰며, 정신없어 어떤 스킬을 써야할지 모르는
풍운 수도사, 야성 사냥꾼 초심자 내지 초보를 갓 벗어난 중급자를 위한 애드온입니다.
초심자 내지 중급자 분들도 최상위 레이드에서 이거대로만 하시면 큰일납니다!!
BUT, 상급자 분들도 설정이나 사용하기에 따라 애드온 자체는 엄청 유용할 수 있고,
딜사이클이 정상작동하는지 상급자분들의 섬세한 도움을 필요로합니다.
초심자 내지 중급자 분들이 도움을 받을 수 있도록 도와주세요.
★문제점이 있다면 쪽지나 댓글로 알려주시기 바랍니다.★
우선 TellMeWhen다운 받는 곳부터..
이 글에도 파일첨부해놓을게요.
TellMeWhen을 잘 모르시는 분들을 위해서 간단히 소개하자면,
버프, 디버프 체크 및 스킬쿨다운을 체크할 수 있는 애드온입니다.
해외에서는 인지도가 조금 편인데.. 국내에서는 이용자가 드문거 같더군요.
※경고※ 이 애드온은 지원하는 강력한 기능만큼이나 많은 메모리를 차지합니다.
아무튼,
이 애드온을 설치하시고 이 글 가장 아래에 외계어부분을 복사합니다.
(외계어부분은 하나도 아실필요도 이해하실 필요도 없고 복사만 하세요.)
([^] 이 윗꺽쇠모양도 빠짐없이 복사해야합니다.)
그리고 이곳으로 다시 오셔서 순서대로 따라하시면 됩니다.
명령어는 하나 밖에 없어요. /tmw
처음 까신 분은 접속하시면 바로 보이고, 이전 사용자는 채팅창에 /tmw 입력해줍니다.
그럼 아래와 같은 4칸의 센터바를 보실 수 있습니다.
간단한 영어 설명대로 우클릭 하시면 옵션창이 열립니다.
이제 아까 복사한 외계어부분을 아래 들여오기/내보내기 앞 빈칸에 위 스샷처럼 붙여넣습니다.
순서는 외계어 붙여넣기 > Import/Export/Restore > From String > Overwrite 또는 Greate New Profile Group 입니다.
성공적으로 진행되셨다면 아마 아래와 같은 엄청긴 센터바를 보실 수 있으실겁니다.


요기까지 오시면 성공이구요. 이 상태에서 채팅창에서 /tmw 다시 입력해주시면 몽땅 사라집니다.
전투가 걸리면 눈동자 아이콘 위치에서 다음 사용할 추천 스킬을 가이드해줍니다.
해상도에 따라 위치는 달라질 수도 있으며,
위치가 맘에 안들거나 아래스샷과 같은 위치가 아닌 이상한 위치에 나온다면
/tmw입력 후 드래그를 통해서 이동시킬 수 있고,
스샷에 보이는 것처럼 센터바 우측 아래 자그마한 직각삼각형으로 크기도 조절할 수 있습니다.
야수 사냥꾼 외계어
^1^T^SPoint^T ^Sy^F-7960004986934908 ^f-47^Sx ^F6886311654850553^f-45 ^Spoint^SLEFT ^SrelativePoint^SLEFT ^t^SScale^N1.31 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S<= ^SLevel^N0.3 ^SName^S반격의~`사격 ^t^N2^T ^SType^SCASTING ^SUnit^Starget ^t^Sn^N2 ^t^SShowTimerText^B ^SGUID^STMW:icon:1J=_h6mTH_IG ^SName^S반격의~`사격 ^SClockGCD^B ^SShowWhen^N3 ^SRangeCheck^B ^SManaCheck^B ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SName^S야수의~`격노 ^t^N2^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S<= ^SLevel^N0.3 ^SName^S살상~`명령 ^t^Sn^N2 ^t^SShowTimerText^B ^SGUID^STMW:icon:1J=_h6mTjKL9 ^SName^S야수의~`격노 ^SClockGCD^B ^SRangeCheck^B ^SManaCheck^B ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S<= ^SLevel^N0.3 ^SName^S살상~`명령 ^t^Sn^N1 ^t^SShowTimerText^B ^SGUID^STMW:icon:1J=_h6mTrjn4 ^SName^S살상~`명령 ^SClockGCD^B ^SRangeCheck^B ^SManaCheck^B ^SFakeHidden^B 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^SAndOr^SOR ^t^N2^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SName^S야수의~`격노 ^t^N3^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S<= ^SLevel^N56 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S<= ^SLevel^N1 ^SName^S야수의~`격노 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S<= ^SLevel^N21 ^t^N6^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S< ^SLevel^N2 ^SName^S살상~`명령 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N7^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S<= ^t^Sn^N7 ^t^SRangeCheck^B ^SGUID^STMW:icon:1J=_h6mUrDbx ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S광포한~`야수 ^SClockGCD^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SLevel^N1 ^SName^S야수의~`격노 ^SPrtsBefore^N3 ^t^N2^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SOperator^S< ^SLevel^N21 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S<= ^SLevel^N0.3 ^SName^S광포한~`야수 ^t^N4^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S<= ^SLevel^N0.3 ^SName^S광포한~`야수 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B 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사용한 특성과 간단한 설명

특성은 위와 같이 사용하였고, 딜사이클에 광포한 야수와 저승까마귀, 글레이브 투척이 포함되어 있습니다. 100레벨 특성은 뭐가 좋을지 몰라서 만들기 쉽게 지속효과 특성을 사용하였습니다. 단,
(야수의 격노)를 사용하지 않으시려면
(살상명령)을 누르시면 그냥 넘어가집니다.
+추가 사용시 간단한 팁은 누르려 했는데. [어!? 그새 사라졌네] 하는 스킬까지 누르세요!!
+추가 코브라 사격은 시전 시간이 끝나갈 때 쯤 가이드되는 스킬을 누르세요!!
사냥꾼의 경우 집중이 계속 변하기 때문에 더 명확하게 만들지 모해서 죄송합니다.ㅠㅠ
풍운 수도사 외계어
^1^T^SPoint^T ^Sy^F-8352818400859763 ^f-47^Sx ^F8348657287954432^f-46 ^Spoint^SLEFT ^SrelativePoint^SLEFT ^t^SScale^N1.31 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S<= ^SLevel^N0.3 ^SName^S손날~`찌르기 ^t^N2^T ^SType^SCASTING ^SUnit^Starget ^t^Sn^N2 ^t^SShowTimerText^B ^SManaCheck^B ^SName^S손날~`찌르기 ^SClockGCD^B ^SRangeCheck^B ^SGUID^STMW:icon:1Jzg0EjbqpoI ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Sreactive ^SShowTimerText^B ^SName^S절명의~`손길 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S<= ^SLevel^N0.3 ^SName^S절명의~`손길 ^t^N2^T ^SType^SCHI ^SOperator^S>= ^SLevel^N3 ^t^N3^T ^SType^SHEALTH_ABS ^SUnit^Starget ^SOperator^S<= ^SLevel^N181080 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^SHEALTH ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S<= ^SAndOr^SOR ^SLevel^N10 ^t^Sn^N4 ^t^SUnAlpha^N0.4 ^SCooldownCheck^B ^SClockGCD^B ^SRangeCheck^B ^SGUID^STMW:icon:1Jzg0Ejc9kfN ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SUseActvtnOverlay^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B 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^t^Sn^N1 ^t^SName^S타 ^SManaCheck^B ^SShowTimerText^B ^SClockGCD^B ^SShowWhen^N3 ^SRangeCheck^B ^SGUID^STMW:icon:1Jzg0EkHmz44 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N13^T ^SType^Smeta ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBAT ^t^Sn^N1 ^t^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1Jzg0EjbqpoI ^N2^STMW:icon:1Jzg0Ejc9kfN ^N3^STMW:icon:1Jzg0EkG88f2 ^N4^STMW:icon:1Jzg0EkGNJoK ^N5^STMW:icon:1Jzg0EkGwq4j ^N6^STMW:icon:1J=Pugeg6eDE ^N7^STMW:icon:1Jzg0EkGjLMQ ^N8^STMW:icon:1Jzg0EkH4hoj ^N9^STMW:icon:1J=58mt7Y8KW ^N10^STMW:icon:1Jzg0EkHwOWu ^N11^STMW:icon:1Jzg0EkHW=4J ^N12^STMW:icon:1Jzg0EkHmz44 ^t^SEnabled^B ^t^t^SColumns^N13 ^STree2^b ^SGUID^STMW:group:1Jzg0EjWsEWT ^STree1^b ^SName^S딜배추 ^t^N71036^S~`~| ^Sgroup^N1 ^^
사용한 특성과 간단한 설명

특성은 위와 같이 사용하였고, 딜사이클에 기의 물결과 원기주가 포함되어 있습니다. 100레벨 기 폭발 이외 다른 것 선택할 경우 자동으로 후려차기를 가이드하며 그 외 액티브 스킬을 따로 사용하시면 됩니다.
+추가 어떤 특성을 찍었냐에 따라서 자동으로 변하는 방식으로 만들 수도 있지만, 귀찮아서 못했습니다. 죄송합니다.