#showtooltip
/cast [@mouseover,help][help] 급속 성장
/cast [spec:4,form:0/3] 급속 성장 <<== 추가
/cast [form:1] 포효
/cast [form:2] 흉포한 이빨
/cast [form:0/4] 별똥별
다른 전문화에서 방해가 되지 않도록 [spec:4] (회드)임을 명시해 줍니다
다른 폼에서는 각 설정된 스킬이 발동할 수 있도록 인간과 날쌘동물만 설정해 줍시다 ([form:0/3])
여기서 헷갈리는 부분은 마지막 줄의 별똥별입니다
똑같이 인간 ([form:0])이 설정되어 있는데 문제가 안되나요?
네, 그래서 급속성장에는 [spec:4](회드)를 조건으로 걸어둔 겁니다
그럼 다른 전문화에서는 급속성장 사용 못하나요?
첫번째 줄 때문에 아군 대상을 잡으면 시전 가능합니다
드루이드는 폼변이 있다 보니 타 직업군 대비 매크로 작성에서 고려할 부분이 더 많은게 사실입니다
항상 아래 내용을 염두에 두고 구조를 설계하면 대부분 원하는 대로 작동하는 매크로를 만들 수 있습니다
모든 매크로 동작의 우선순위는
1. 왼쪽에서 오른쪽으로
2. 위에서 아래로
제 회드 기준 매크로를 통한 스킬 변화 스샷과 사용중인 매크로 몇가지를 첨부합니다
다들 매크로의 세계에 발을 담궈봅시다
감사합니다
(부캐라서 없는 스킬이 좀 있네요)
차단기 모음집
#showtooltip
/cast [spec:4,@mouseover,help][spec:4,form:0/3] 숲 수호자
/cast [spec:1,noform:1/2] 태양 광선
/cast [form:1/2] 두개골 강타
주력기 모음 1
#showtooltip/cast [spec:2/3,form:1] 후려갈기기
/cast [spec:2/3,form:2] 칼날 발톱
/stopmacro [spec:2/3,form:1/2]
/cast [@mouseover,help][noform:1/2/4,help] 회복
/cast [noform:1/2] 태양섬광
/cast [form:1] 후려갈기기
/cast [form:2] 칼날 발톱
주력기 모음 2 + 꽁재생 변신풀림 방지
#showtooltip
/castsequence [mod,@player] reset=1 재생,null
/cast [spec:2/3,form:1/2] 휘둘러치기
/stopmacro [spec:2/3,form:1/2]
/cast [@mouseover,help][noform:1/2/4,help] 재생
/cast [noform:1/2] 천벌
/cast [form:1/2] 휘둘러치기
주력기 모음 3
#showtooltip
/cast [spec:4,@mouseover,help][spec:4,noform:1/2/4,help] 피어나는 생명
/cast [noform:1/2] 별빛섬광
/cast [form:1] 짓이기기
/cast [form:2] 갈퀴 발톱
#showtooltip
/cast [spec:1/2/3,mod,@player] 해제; [spec:4,mod,@player] 자연의 치유력
/cast [spec:1/2/3,@mouseover,help] 해제; [spec:4,@mouseover,help] 자연의 치유력; [harm] 휘감는 뿌리; [spec:1/2/3] 해제; [spec:4] 자연의 치유력
특성에 따라 (보통 동시에 포인트를 투자하지 않으니 단축키 아끼기)
#showtooltip
/cast [known:야생의 정수] 야생의 정수
/cast [known:자연의 경계] 자연의 경계
/cast [known:정신 자극,@player] 정신 자극