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[잡담] 노말살정점 난타빌드 가이드 최종(설명 추가)

BOGU
댓글: 17 개
조회: 2124
추천: 4
2026-04-20 23:28:29
웹으로 보셔야 편합니다

특성 링크
https://www.wowhead.com/ko/talent-calc/druid/guardian/elunes-chosen/EARQEQBCUgVVRZFQkUUICBENVFFYSRUUWWRRVDEAQFFVVVUBB


이 빌드는 말살 위주의 기존 불안정한 수드를 안정적으로 플레이 할 수 있도록 
국내외 여러 커뮤니티나 유트브 정보를 참고해 연구한 빌드입니다. 
정석적인 빌드에 비해 딜량이 낮으나 안정성이 매우 높은 글로벌 파티용 빌드로
말살빌드가 빅풀 때 화신으로 딜러급 딜을 욱여 넣는다면 이 빌드는 총딜량은 낮으나
매 풀링마다 일정한 딜량으로 안정적으로 어그로를 수급하는 방식입니다.
수드에 통달하신 분이거나 조합을 짜서 고정파티로 하시는 분들은 보실 필요가 전혀 없습니다.


특성 

수호 드루이드의 난타는 낮은 데미지와 도트딜을 탱커중에 가장 저열한 광역기술이지만
난타 빌드의 여러 특성들과 결합되면 여러가지 성능과 더불어 많은 시너지 효과를 발휘합니다.
시너지를 발휘하는 주요 특성만 설명하자면 

달의 부름 - 난타 공격력 12%증가 난타가 비전피해로 전환

삭망월 - 비전 능력이 달광선 쿨타임 3초 감소

상처 찢기 - 난타 중첩당 받는피해 3%감소 공격력 2%증가

섬광의 발톱 - 난타가 20%확률로 추가 난타 발동, 최대 3중첩에서 5중첩으로 증가
                   추가 발동한 난타도 섬광의 발톱 특성이 적용되기 때문에 
                   한 번 눌렀는데 난타가 3~4번 발동할때도 있습니다.
                   또한 추가 발동된 난타도 달광선의 쿨타임을 줄여줍니다.

분리의 포효 - 난타 쿨타임이 초기화 되고 12초동안 난타가 추가 5중첩 가능
                   섬광의 발톱과 연계되면 최대 10중첩이 가능

영혼 소집 - 스마트하게 여러 기술을 발동시키는데 적이 많으면 난타도 많이 사용됩니다.
                영혼 소집중에 사용된 난타도 섬광의 발톱이 적용되고 삭망월도 적용되서
                달광선의 쿨타임을 크게 줄여주며 순식간에 난타 고중첩을 만들어줍니다.

깨어 있는 악몽 - 난타를 절반의 효율로 따라 사용합니다. 
                       섬광의 발톱으로 발동된 추가 난타, 영혼 소집으로 발동된 난타 모두 따라 사용합니다.
                       대충 찍어 놓기만 해도 4%정도 효율이 나오는 좋은 특성이지만
                       악몽이 나온 곳에 잘 파킹해서 사용하면 5~7%까지 나오는 특성입니다.
                       하지만 검고 흐릿해서 안보여도 너무 안보입니다.


이 빌드로 상시 난타 5중첩으로 받는 피해 15%감소, 공격력 10%증가를 챙길 수 있고
분리의 포효 사용시 12초동안 최대 10중첩으로 받는 피해 30%감소, 공격력 20%증가를 챙길 수 있어
작은 광폭화처럼 운영 할 수 있습니다. 
결국 빌드의 목적은 분리의 포효를 사용하고 최대한 빨리 고중첩을 쌓아서 안정성을 챙기는 것입니다.
화신 특성을 사용 할 경우 분리의 표효의 12초라는 지속시간이 다소 애매해지는 경향이 있는데
같은 1분짜리 쿨기인 영혼 소집을 채용함으로써 순식간에 난타 고중첩을 쌓을 수 있는게 핵심입니다. 
                         

운영법

말살을 전혀 누르지 않기 때문에 모든 분노는 무쇠가죽에 소모되며 
아플 때 무쇠가죽 고중첩을 쌓는 정도 빼면 신경쓸게 전혀 없습니다.
필러 스킬중 짓이기기는 분노가 급할 때 & 단일딜 때를 제외하면 거의 누르지 않고
달빛 섬광과 난타만 누르면서 달광선 쿨을 최대한 줄이는게 중요합니다.
달광선, 분리의 표효, 영혼 소집이라는 1분 쿨기를 적극 사용해서 
매풀링 안정적으로 어그로를 수급합니다, 현재 14단 까지 어그로 튀는일은 없습니다.


풀링 

달빛 섬광과 난타를 쓰면서 몹을 모은 후  
달광선 - 난타 - 분리의 표효 - 난타 - 영혼 소집 콤보를 사용합니다.
영혼 소집 사용시 움직일 수는 있지만 생존기는 커녕 무쇠가죽 조차 쓸 수 없는 채널링 상태가 됩니다.
영혼 소집 사용전엔 최소한 무쇠가죽이라도 최대한 써주시면 됩니다.
깨어 있는 악몽이 소환된 곳에 파킹 할 수 있다면 매우 좋습니다.

저단에선 콤보 - 광폭화 - 콤보 로테이션을 풀링마다 돌리면 됬었는데
14단 부터는 매 풀링 콤보를 사용할 수 있고 한 풀링에 달광선을 2번 사용 할 수 있습니다.
달빛섬광과 난타를 열심히 눌러서 달광선을 2번쓰고 다음 풀링에 쓸 달광선도 충전해 둡시다.
단수가 올라갈수록 화신은 생존기 처럼 사용하게 되는데 예전처럼 콤보가 쿨일때도 사용합니다.

만약 전투중에 1분 쿨기가 돌아온다고 하더라도 막 사용하시면 안됩니다.
광폭화가 남아 있거나 지금 써도 다음 풀링까지 쿨이 돈다는 판단이 되면 사용합시다.
아무것도 없으면 어그로 안잡힙니다.







피드백과 질문은 항상 환영합니다.
댓글로 질문 해주시면 성의껏 답변해드리겠습니다.

Lv44 BOGU

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