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[잡담] (정보글) 핫픽스 후 암살 버그 정리

김말이94
댓글: 10 개
조회: 2962
추천: 3
2025-08-25 01:25:01
웃어넘기기엔 너무 병신같은 내용을 봐서 정보공유차 남깁니다.
기존에 존재하던 버그를 포함하여 8월 19일 핫픽스 이후 새로 생긴 버그들도 있습니다.
버그 중 어이털리게 웃긴건 볼드처리 해뒀어요



기존 버그 

1. 구렁, 오픈월드에서 갑작스러운 최후 특성 미발동 

2. 이전 독살보다 저버블 독살 시전시 뒤틀리는 비수 타이머가 독립적으로 돌지 않고 정렬 

3. (죽음추적자)치명적인 의도 특성이 실제로는 20%이상이 아닌 30%이상 체력구간까지만 스택이 부여됨. 적의 체력 20~30%구간 동안은 특성이 완전히 작동하지 않고, 레이드와 같은 긴 전투시간에선 해당 20~30%체력구간을 지나며 스택지속시간 1분이 경과하게 되면, 20% 체력에 도달했을때 저스택으로 발동되거나 혹은 아예 발동할 스택이 없어져서 미발동 

4. 피를 머금은 칼날 특성은 더블디핑으로 30%가 아닌 36%의 추가피해를 주고 있음
   (부식성 분사가 이와 동일한 문제로 이번에 핫픽스 적용하고 피머칼은 안고침)

5. (운명결속) 핫픽스 이후에도 행운주화 쿨감 두번 적용되는 버그 유지. 

6. (운명결속) 죽음표식, 왕의파멸 등으로 발동하는 뒷면동전 우주피해가 치명타로 적중할 시 운명의 낙인이 발동하여 연계점수를 생성

신규 버그

1. (죽음추적자) 절망의 탄력 특성이 독칼 시전 이후엔 아예 망가져버려서 작동하지 않음. 티어 2셋효과 발동에서 무언가 버그가 생긴것으로 추정. 독칼을 시전했다면 타겟을 바꿔도, 새로운 풀링으로 넘어가도 절망의 탄력 특성은 발동하지 않음. 재접하거나 특성을 바꿨다 다시 적용해야 함. 픽스 전까진 사실상 쐐기나 레이드에선 없는 특성

2. (죽음추적자) 하나된 집중력 특성이 부식성 분사에 발동하지 않음(ㅅㅂㅋㅋ). 부식성 분사 핫픽스 후 생긴 버그로 목조르기, 파열, 혈폭풍과 같은 출혈은 정상 작동하지만 왕의파멸과 독살로 인한 부식성 분사가 하나된 집중력 특성에 적용되지 않는 상황. 암살의 가장 큰 장점인 메인타겟 찍딜에 가장 큰 기여를 하는 특성이 반쯤 망가짐.


결론 

첫주에 비해서 애매하게 딜이 약해진거 같은데? 라고 생각했다면 어느정도는 맞는 말이긴 합니다.
절망의 탄력은 현재 쐐기빌드에서 잘 쓰지 않는 특성이라 쳐도 하나된 집중력은 상당히 중요한 특성이니까요
사실상 출혈빌드는 여전히 쎄고, 독살로 인한 부식성 분사딜이 하나된 집중력을 못받는다는 점 외에는 크게 다른 점은 없기 때문에 아 좀 좆같네 수준으로 넘기면 됩니다.

다만 버그 픽스전까지 쐐기에서 왕의파멸 빌드는 절대 쓰면 안됩니다. 어울리는 특성인 절망의 탄력을 아예 못쓰고 하나된 집중력 특성의 부식성 분사 의존도가 크기 때문에 캐릭터 병신되는거에요. 
아니면 잠행하세요 재밌어요


Lv79 김말이94

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