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[잡담] 고술 테섭 후기

제물점화혼활
댓글: 8 개
조회: 4456
추천: 1
2020-09-07 09:18:32
1. 메커니즘이 많이 변화한듯 싶다.

무기버프를 전투중에 누를 필요가 없어지면서 딜사이클이 상당히 무료해지지 않을까 했지만 오히려 누를게 많아졌다.
화염충격과 냉기충격의 쿨타임 공유로 인해, 화충을 리필한다면 우박폭풍 5스택 냉충을 못쓰고 소용돌이 치는 무기를 낭비할 확률이 높다고 본다.
또한, 폭인신과 별개로 다른 신인 소용돌이 치는 무기(이하 소용신) 신이 오셨다. 베타체험을 안(못)해봐서 본격 출시후 어떻게 될지 모르겠지만, 소용신은 와도 좋은게 아니고 안와도 나쁜게 아니라고 본다.
과하게 터질경우 스킬쿨이 밀려서 소용돌이 치는 무기가 낭비되고
과하게 안오실경우 현자타임이 오는것 같다.
추후 전설 및 도관에 따른 최적화된 딜사이클이 공개되겠지만 그땐 지금 보다는 좀더 판단력을 요구하는 딜러가 될것같다.

2. 질풍의 토템?

질풍의 토템이 테섭에서는 올바르게 동작하고 있지않다. 토템이 옆에 앉아서 발동할때마다 바람개비를 일으키는데
미터기에는 잡히지않는다. 본인 + 다른 파티원 모두 확인해봤을때 동작하지않고있다. 만약 동작해준다면 평타와 스킬에 연관이 있는 무전 도적 격냥은 좋은 시너지를 가지게 되지않을까 싶다. 아싸리 2분지속 토템말고 2분쿨 15초 지속 + 근딜 질풍 50퍼로 바꿔주면 어떨가 싶지만 이건 퍼렁이에게 너무나 큰 욕심이라 포기해본다.

3. 쿨기의 부재

격전의 아제로스는 대부분의 클래스가 강력한 쿨기를 가지고 있다. 고술도 마찬가지였다. 폭격이 자연뎀으로 변하는 승천과 낮은 확률이지만 2원소 번개정령+원피의 뽕맛, 암튼 그런 쿨기가 있다.
하지만 현재 소둠땅테섭기준으로는 별다른 쿨기의 맛이 없다고 본다. 승천? 키고나서 바격리셋안되면 아무리 쿨감이 있어도 몇번 못쓴다. 심지어 바격 데미지보다 2타겟부터는 5충격 냉충이 더 강력해보인다.(1타겟부터일지도 모른다.)
즉 딜사이클에 필연적으로 소용무기를 소모하는 번화연번을 땡겨야하고, 그에따른 5충 냉충을 꼽아 넣어야하므로 그만큼 바람의 일격에 꼽아넣을 글쿨이 모자르다. 승천이후 바격만 연타하던 기존의 고술들에겐 한동안의 적응기가 필요해보인다.
원소정령 또한 마찬가지. 늑대가 나타나면 소용신이 강제소환된다. 나는 폭격을 치고 싶은데 계속해서 번개화살에 눌러달라고 불이 들어오고 누르고 나면 냉충에 불이 들어온것처럼 손가락이 자연스레 간다. 격아때 2냉기늑대뜨면 한숨을 쉬었지만 이젠 2화염이 뜨면 한숨이 나온다.

4. 타격감....

고술에게 진동토템 저주해제가 있는지도 모르는 사람들조차 알고있다는 고술의 타격감..
이 타격감은 낙뢰폭격이 가져다준것이었는데, 딜사이클에 낙뢰와 폭격이 다소 감소해서 타격감에도 영향을 준것 같다.
필자는 질풍의 무기와 질풍 토템이 돌아온다는 소식을 듣고 평타 사이사이 신나게 내려찍는 모션을 기대했으나 그냥 드륵드륵 하는 소리나들리고 질풍토템은 허공에 ㅈ질을 하고 있다. 안타깝다.

5. 결론 및 의문.

격아 출시 이후 매시즌 가슴이 시키는 고술! 이라는 마음가짐으로 한번씩 발을 담궜지만 세상의 이목을 견디기 힘들어 타클로 전향을 했었다. 그런데 이번 소둠땅 테섭에서의 고술은 가슴을 울리지 않았다.

5-1.양손고술은 왜 돌아오지 않았을까?

이미 대다수의 고술유저들이 고술을 하는 이유에서 성능은 뒷전이라고 생각한다(적어도 전 그랫음). 시원하게 내려찍는 모습과 다른사람은 안보여도 모니터가 터져나갈 것 같은 번개이펙트, 헤드셋이 들썩이는 번개음까지...룩도 사슬중에 가장 잘 어울리는 컨셉을 가지고 있다고 본다. 양냉이 돌아오고, 옛날의 질풍 쿵덕쿵덕쿵더러러러 모션이 돌아와준다면 내 당장 미터기를 영원히 지우고라도 고술을 하러 갈테다..

5-2.왜 승천은 기본스킬로 주지 않는 걸까?

아니 시발 정고복 셋다 특성한칸에 승천 박아두면 이게 공용특성이 아닌가. 유틸기면 그러려니 하겠는데 쿨기를 박아두었는가.. 그리고 정녕 글쿨은 끝까지 먹이는 것이냐...승천 글쿨 유지할꺼면 야정이라도 글쿨없애라 ㅠㅜㅜ

5-3 화염충격와 냉충은 왜 쿨타임을 공유했을까?

도트를 바르라는 건지 말라는건지, 불회 데미지는 5충 냉충의 5분의 1도 안되면서 화충 전이도 안되게 해놓았으면 이걸 쓰라는건지 말라는건지 당최 감이 안온다.

5-4 결론

앞서 말했듯이 소둠땅 기준으로는 전혀 가슴이 웅장해지지 않았다. 사실 모든특성 다돌려보면서 파흑말고는 딱히 느낌이 오는 클래스가 별로 없었다. 뭔가 3단도시락을 구매했는데 죄다 풀반찬이고 고기반찬은 별도구매같은 느낌이었다. 심지어 그 고기반찬 메뉴도 너무 너무 너무 많고 이걸 하나하나 맛보기전까진 뭐가 맛잇는놈이구나 싶을것 같다.

그래도 다행인건 소격아때 느꼇던 그 무력함과 허탈감은 없었던것 같다. 최소 현상유지이므로 앞으로 좋은 패치소식을 기대하며 이만 글을 줄입니다.

Lv67 제물점화혼활

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