특성
15레벨 -> 정기의 메아리
정기의 메아리 고정입니다. 일단 다른 두 특성이 너무 좋지 않은것과 용암 폭발을 엄청 날려야 하는 마쇄트리에서 남는 용폭을 감당하려면 정메가 필수입니다.
25레벨 -> 여진
여진이 좋습니다. 대지 충격 이후 꽁용폭을 날릴 때 운이 좋다면 대충-용폭-대풍-용폭 계속 날릴 수 있습니다.
이 결과 마쇄트리에서 핵심인 불정 지속소환이 훨씬 수월해집니다.
또한 광딜타이밍에 대충-화충-용폭-대충-태고-광역용폭이 중간에 소돌 수급 없이 가능해집니다.
정기 작렬 -> 소소한 2차 스탯은 물론 안정적인 소용돌이 수급에 좋습니다. 근데 꼭 사용해야하는 스킬의 개수가 늘어남은 물론 용폭날리기 정신없는데 정작까지 넣어야 할때 딜로스가 날 수 있습니다.
30레벨 -> 전하 충전 or 늑대 정령
광역 스턴을 넣을 수 있는 전하 충전을 씁니다 저는.
35레벨 -> 원소의 대가 or 마그마 토템
원소의 대가 -> 용폭을 엄청나게 날리는 트리인 만큼 여진과 시너지를 내서 대충-용폭-대충-용폭 시 단일딜에 좋습니다.
하지만 원소의 대가를 무시하고 용폭을 날려야 하는 경우도 많아 중요도가 좀 낮습니다.
마그마 토템 -> 처음엔 마그마 토템을 써봤는데 생각보다 괜찮았습니다. 지속 광딜을 글쿨 한번에 설치할수 있어 편합니다.
하지만 그만큼 단점도 극명한게 드리블 메타에서 토템 깔았는데 도망치는 탱커를 보면 야속하기만 합니다.
해줄리 없겠지만 만과 토템처럼 토템재배치를 할수 있게 해주면 쐐기에서 가장 좋은 특성이 될수도 있습니다.
폭풍의 정령 -> 써봤는데 비추입니다. 마쇄 특성 상 화충을 여러명한테 바르기가 조금이나마 수월한데 이 화충 시간을 늘려주는 불정이 훨씬 좋습니다. 번화, 연번을 땡길때마다 시전 시간을 줄여주는데 이 특성은 번화, 연번을 많이 안씁니다.
40레벨 -> 자연의 수호자 or 고대의 인도
저는 고대의 인도로 교만타이밍이나 피가 좀 빠졌을때 힐지원해주는 용도로 씁니다. 여기도 30레벨과 같이 취향따라
45레벨 -> 마력의 쇄도
핵심 특성입니다. 대지 충격 이후 사용하는 스킬에 따라 효과가 추가됩니다.
대충 - 용폭 -> 불정 쿨타임 6초 감소, 이 특성을 하는 이유
대충 - 화충 -> 주변 8미터 내에 있는 대상 한명에게 화충을 같이 걸어줍니다. 화충이 걸리지 않은 대상을 먼저 찾으며, 범위 내에 모두 걸려있으면 지속시간을 늘려줍니다.
대충 - 번화 -> 정기 과부화가 추가로 발생합니다. 소돌 수급엔 좋은데 용폭, 화충 넣기 바빠요
추가) 폭수로 사용하는 번화는 폭수효과를 그대로 가져온다고 합니다. 폭수한정 단일딜에서 좋을꺼같네요
대충 - 냉충 -> 대상을 얼어붙기 만듭니다. 광역으로 안들어가서 쐐기에선 무쓸모고 pvp에선 마쇄를 쓸까요 과연..
50레벨 -> 폭풍수호자
폭수 -> 딜이면 딜 자원이면 자원 완소특성입니다.
무한한힘 -> 고특화 상황이면 고려해볼만 합니다. 정기 과부화가 생각보다 많이 일어나고 글쿨때문에 가속이 많이 필요한데 복술 템세팅에서 바로 테스트 해보겠다 하시면 무한한 힘도 좋습니다.
승천 -> 만약 승천이 화충에 걸린 대상 모두에게 계속 용폭을 쓴다면 좋겠지만 처음 변신때만 날려줘서 별로입니다.
전설 아이템
바람예언자의 부활하는 용암 (발 추천)
제가 이 트리를 생각해낸 이유입니다. 여진으로 대충용폭대충용폭 계속 쓰면 20% 증가된 상태로 딜이 가능합니다.
깊이 뿌리내린 정기 (머리 추천)
이 트리를 써보고 괜찮다 생각한 전설입니다. 해보시면 용폭을 엄청나게 날리는데 그때마다 승천이 활성화 되면 변신 능력도 발동되어 로또딜을 노릴수 있습니다. 당장은 못쓰지만 만약 2전설을 풀어주면 같이 사용고려해볼만 합니다.
하늘파괴자의 불타는 최후
생각못하다가 덧글에서 추천하셔서 추가합니다. 광타임때 특히 화충을 많이 뿌려 극대화 보너스로 딜은 물론 불정 쿨감에도 좋을듯 합니다.
바람예언자와 비교해서 충분히 연구해볼 가치가 있는 전설이라 생각되네요.
딜사이클
공통
불정 쿨타임이 상당히 빨리 돕니다. 단일이던 광이던 불정은 항상 뽑아두시기 바랍니다.
단일
(넴드시작 전) 폭수 -> 불정 -> (카운트 1초) 용폭 -> 화충 -> 번화 -> 용폭
소용돌이 60이상일 때 -> 대충 -> 용폭 -> 번화
여진이 발동 됐을 때 -> 대충 -> 용폭 -> 대충 -> 용폭
단일은 기존 딜사이클과 크게 다르지 않습니다.
하지만 관건은 불정 쿨타임 돌리기에 있어서 넴드 딜타임이 길어진다면 불정을 두번도 뽑을 수 있습니다.
광
(몰이 시작 전) 폭수 -> 불정 -> (몰이 완료 딜타임) 연번 -> 대충 -> 화충 -> 용폭 -> 연번 -> 대충 -> (화충이 없은 대상애게) 태고 -> 용폭
여진 발동 시 -> 대충 -> 화충 -> 용폭 -> 지진
광타임땐 지진과 연번은 많이 사용하지 않습니다. 소용돌이 수급을 위해 폭수 연번을 사용하거나
여진 연속 발동 상황인데 화충이 쿨타임인 경우 소돌 소모용으로 지진을 사용해주는 정도입니다.
만약 성약단이 강령군주면 대지충격 이후 사용하는 태고의 파도에서 나오는 화염충격도 마력의 쇄도 영향을 받습니다.
최대한 많은 대상에게 화충을 뿌려 놓고 대지충격 후 용폭을 날려주는게 관건입니다.
태고의 파도가 쿨타임일 경우 대지충격 -> 화염충격으로 화충을 모두 뿌려준 후
연번-용폭-지진으로 딜캐치를 하는게 좋습니다.
성약단 도관
인내력과 기교는 개인취향이니까 넘어가고 잠재력만 알려드릴께요
필수 -> 화염의 부름
불정을 자주 뽑지만 지속시간이 늘어나면 더 좋습니다.
선택
화쇄류 충격 -> 대지충격을 많이 사용하고 불정이 비는 시간에 화충을 바르지 않고 지속시간이 늘어나는 이점이 있어 좋습니다.
태고의 파도 -> 성약단 능력 도관입니다. 초기화가 잘 터지면 더 많은 대상에게 용폭을 넣을 수 있습니다.