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[잡담] 딜사이클에 캐스팅을 끊는다는건 없어요

아이콘 아테르
조회: 2763
2021-01-02 06:50:57
무빙때문에 급하게 끊고 런하는게 아닌 다음에야 기본적으로 캐스팅을 끊고 뭘 한다는 생각을 하시면 안됩니다.

법사 딜 극한으로 쥐어짜려고 하면 무빙구간에서도 최대한 몰열스택 맞춰서 글쿨무빙으로 움직이고 정 안되면 불태라도 쏘면서 움직이는데

스탠딩 딜하면서도 시전을 끊어야되나? 라는 생각을 하는 분들이 간혹 보여서 드리는 말입니다.

염구 캐스팅하다가 소몰열 뜨면 화작으로 키우는건 당연한거고

화작없거나 발화탐에 맞춰서 아낄때 쌍크리로 대몰열이 뜨면 당연히 땡기던 염구 던지고 바로 불작 던지는겁니다

오히려 화법같은 경우엔 몰열보정 시스템이 있어서 약 0.2초의 짧은 시간 내에 2개의 스킬이 적중했을 경우, 둘 중에 하나가 크리가 안떠도 연속크리 판정이 안끊깁니다(출처 icy-vein)

즉 염구-불작을 동시에 쏘게 되면

1. 쌍크리시 당연히 다시 몰열 on
2. 염구 노크리, 불작크리면 마지막 주문이 크리티컬이라 소몰열 on
3. 염구크리, 불작노크리여도 상기 보정에 따라 소몰열 on

이라서 최대한 몰열을 유도할 수 있습니다

아무튼 저런 보정까지 생각하면 왠만해선 염구-불작으로 연속으로 시전하는게 좋고

그게 아니라도 적어도 염구를 끊고 쓰는건 무조건 딜로스니까 염구를 끊어야되나? 하는 생각은 안하시는게 맞습니다.

Lv81 아테르

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