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[비전] 드군부터 둠땅까지의 비법의 위상

아이콘 알필요이따
댓글: 18 개
조회: 3941
추천: 8
2021-02-17 19:58:27
알필요이따-아즈샤라 입니다.
양민 비법입니다.
기억을 더듬으며 쓴 거라 부정확한 내용이 있을 수 있읍니다..


드레노어의 전쟁군주 
+굴수, 공예 신비한 화살 미친딜링: 모든 조건이 비법을 위한 상황이었다. 전설반지, 고서, 굴수, 공예, 티어효과. 특임조도 원활하고 딜도 좋은 미친 클래스.

군단
+멋있는 알루네스
+마나 회수 메커니즘: 룬 대가의 킬트였나? 바지 전설과 알루네스의 징표부터 마나 회수가 추가되기 시작했다. 환기에 극단적으로 의존하던 기존 방식에서 어느정도는 탈피했고, 그 정점이 격아 평형감이라고 생각한다.
-신비한 화살의 위상 변경: 주력 딜링기에서 마나 세이브용으로.
-무빙딜 제약이 심해짐: 공용 특성이었던 얼음발이 제거되고 후방기류로 변경. 이 후방기류가 굉장히 애매한게 확률적으로 발생하는 신비한 화살에 적용되고, 가장 중요한 스킬 중 하나인 환기가 안 끊기게 보장해준다. 하지만 두 스킬 다 내가 원하는 타이밍에 쓸 수 있는 스킬이 아니다.
앞서 말했던 신비한 화살이 마나 세이브용 스킬이 되었으니, 더욱 의미가 퇴색되었다.
-무의 존재 제거: 두번째 무적기로 활용 가능했었던 무의 존재가 제거되고 상급 투명화로 바뀌었던것 같다.

격전의 아제로스
-신비한 폭발의 메커니즘 변경: 신비한 폭발은 기존 비전 작렬처럼 마나 소모량과 피해량이 비전 충전물에 비례했었다. 한번에 쫄이 다수 쏟아져나오는 하사벨 등에서 광 파이 먹기도 좋았었는데 이게 유지되었으면 이후 군체의식이나 느조스에서도 기용 될 수 있지 않았을까 싶고.. 아무튼 격아부터는 신폭이 일정한 딜링을 제공하도록 바뀌었다.

어둠땅
+광역딜링: 비탄마격(비전 폭격)전설과 비전 보주 등의 시너지가 어느정도는 나고 있다.
-과부하 너프: 힘의 전환, 비전의 귀재 등의 과도한 시너지를 우려하여 쿨이 1.5분에서 2분으로 늘었다. 실질적 쿨은 1분 28초 정도로 끊긴다. 또한, 피해량 증가와 마나 소모량 감소가 60%에서 50%로 줄었다.
-변위 제거: 변위가 시간돌리기로 3특에게 모두 제공되었다. 기존 변위가 일렁임 사용시 글쿨 안먹는것도 있고, 상대적으로 쿨도 짧았다. 


전통적으로 비전 마법사를 보면 공략상 기용 가능한 경우가 잦았다. 울디르의 악취나는 포식자도 그렇고,

화법/냉법과 다른 짧은 쿨기를 보유하고 있어 특정 네임드에서 더 선호 될 때가 있었으며

딜이 부족한 타이밍때 마나 태워가면서 딜 우겨넣을 수 있는 점이 비법의 최고 메리트였다고 생각한다.


지금의 비법은
높은 생존력 : 화법은 점멸하면 보호막이 감겨요! 소작도 있어요! 냉법은 얼방 두번써요!
버스트 딜 : 화법이 발화타이밍때 더 쎈데요?
짧은 쿨기 : 화법은 쿨 1분마다 쓰는데요?
이감 지원 : 비법은 50% 5타겟, 냉법은 80% 소프트캡
광역 차단 : 초신성은 근 5년간 본적 없습니다.
높은 광딜 : ???

확장팩을 거치면서 메커니즘은 일보후퇴 일보전진을 반복해왔지만 결국 남은건 차별화요소를 전부 거세당한, 마나관리하기 힘들고 무빙 잦으면 나락가는 비선호 딜러이다.

기존 '스페셜리스트'에서 '수치 잘 받으면 쌘 애.. 근데 수치 못받는 애'로 떨어진 것이다.



원하는 변경점은 아래와 같다.

1. 번뜩임의 지속시간 증가
스택을 모아서, 쿨기를 켜고 쏟아부어야 하는데 번뜩임은 추가 스택이 떠서 갱신이 되나 안되나에 따라 희비가 갈릴때가 종종 있다. 20~22초 지속 정도로 늘려주면 좋겠다.

2. 신비한 폭발의 롤백
화작, 얼회, 신폭의 공용화는 왜 한건지도 잘 모르겠다. 클래식 감성인가?
신비한 폭발이 예전처럼 비전 충전물 스택따라 마나소모량과 딜링이 변화한다면 0>1>2>3>4>4>4>4>비탄마격 같이 빠른 마격구간 진입(마나가 더 닳더라도)이 가능하지 않을까.

3. 수치 변화?
일반적인 딜러의 스탯에 따른 딜상승폭(=시간과 새로운 레이드에 따라)이 100일때, 화법 120 비법 95 냉법 80 정도의 효율을 보인다고 생각한다.
과부하의 마나 소모량 감소와 신비한 화살 프록간의 역시너지가 있기 때문이다.
이에 과부하를 채택하지 않고 깨달음을 쓰시는 분도 있고, 피어나는 잠재력으로 특화 효율을 높이시는 분도 있다.(개인적으로는 통찰력이 대단하다고 생각한다. 왜 그런분들이 호드엔 없을까..)
'언젠가는 고특화로 4중비작과 신화의 밸류가 화법을 뛰어넘을 수 있지 않을까' 싶기도 하지만, 당장 수정 할 수 있는 수치변동조차 안 주는것은 조금 심하지 않았나 싶기도 하다. 비법이 잘못건들면 pvp 밸런스 박살나는 애도 아니고.

4. 차별화 요소 추가
이건 좀 많이 애매한게 비법이 차별화요소를 가지려면 화법이 무언가를 잃어야 하는게 현실적이다. 현재 화법이 너무 많은걸 가지고 있지 않나 싶다. 절대 화법분들을 깎아내리고자 하는게 아니라.. 법사 3특의 밸런스가 어디선가부터 뒤틀린 느낌이다.


+ 글 제목을 '비법이 고자가 된 이유' 뭐 이런걸로 지을걸 그랬나 싶습니다.

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