지편 써라 두번 써라
허수치다가 든 생각 공유좀 해볼까함.
끝에 3줄요약
본문은 편한 말투로.
격앙은 이제 끝이다.
격앙 똥꼬쑈로 5스택 15퍼 크리뎀뻥보다
지편 잘 돌리는 20퍼가 더 좋다는건 부정할수 없다고 본다.
부위는 반지. 2차스탯 뻥튀기 너무 크다. 돈없어여 머해여 하면 타협할순 있지만
진또배기는 반지다.
쐐기갈때 지편 어렵다, 불편하다는건 다 개소리다.
그저 격앙에 익숙해져 늙고 게을러진 자신의 딜사이클 습관을 탓해라.
얼회를 특정 목적으로 아껴야 할 상황이 있을것 같으면
그냥 선얼화를 당겨라.
단축기 없던거 안다. 나도 없었다. 만들었다 그래서 이번에 쩝.
니들 발화딜 할때 탱 어글 뺏어서 몹한테 처맞고 힐받고 한 기억 한번쯤은 있을거라 본다.
그냥 맘 편하게 얼화 떙기고 탱 어글 잡게하자. 그거 일이초 이득 안봐도 된다. 지편 쓰면
그럼 그담 발화딜은 그냥 하던대로 하자. 격앙들고 하던거랑 다른거 없다고 본다.
레이드는 풀 4초전 깡불작, 불작 날아가자마자 얼회.
이제 장신구 다키고 염구땡기면서 발화딜 시작.
깡불작에 소몰열 받았으면 발화 1화작 딜스타트, 몰열 못받았으면 발화 2불작 딜스타트. 그
담 발화딜은 이제 다들 알거라 봄.
그렇게 발화를 열심히 쓰면 지편 좀 남는데 이떄 힘전 쓰던가. 지편 크리를 화작으로 더 보던가
지편 끝나면 지편 쿨이 10초가 돈다
그럼 그땐 무조건 화염구 또는 포지셔닝 하는거다.
쐐기는 신폭질
힘전도 왠만하면 안돌릴거다.
이게 핵심이다. 앞으론 지편 없을땐 단하나의 자원도 낭비하지 않는게 중요하다 본다.
화작 마룬 힘전 얼회 등
2염구 크리 불작은 킹정이다. 걍 쏴라
지편 쿨이면
특히 화작은 절대 건들지마.
화작은 앞으로 지편 켜졌을떄만 던지는 존나중요한 쿨기임.
지편 쿨때 화작 모으면 지편 다시 켜면 화작 쌓여있잖아.
그걸로 대몰열 띄워서 불작이나 쏘자.
발화 막 털고 법사들 습관적으로 소몰열에 좋다고 화작 그냥 처 날리는 때 있을텐데, 그런 본인을 발견하면 그짓 안하게 연습하자.
이렇게 개념 가지고 허수 처보면 느낌온다.
지편 없을땐 염구나 땡기고 그냥 포지셔닝 하는게 앞으로 딜사이클에 더 좋고 편하다 본다.
지편 쿨돌면 레이드는 바로 얼회 던전은 얼화 땡겨서
지편 바로 바로 켜주고 가진 자원을 다시 다 털어주자.
마룬 힘전 화작 불작 등등 20초간 최대한 우겨넣자.
이런건 허수 칠때 대가리 굴리면 그냥 다 알수있으니까 허수를 한번을 처도 생각을 좀 처하자.
이렇게 허수 치다보니까 느낀점이 스탯은 고치명이 엄청 떙긴다.
어차피 염구를 많이 떙기는 상황이 자주 오게되고 그럴때 크리 뜨면 그것만큼 좋은게 없다.
가속은 발화때 7 8 불작 가능한 정도로만 세팅하고 나머지 크리에 몰아서 최대한 몰열 자주 띄우고 싶다.
고치명이면 덧불도 더 잘 받을거고
그리고 지편은 최대한 빠르게 다시 켜고 쿨 돌릴수록 발화쿨이랑 잘 떨어맞을 경우가 많더라.
그래서 지금 지편반지도 크리 가속이 너무 가지고싶다.
1. 235지편 반지 개꿀이당, 어디서든 꼭 쓰자. 스탯은 크리가속 하고싶다 나는
2. 격앙은 발화때만 확실한 효과, 지편은 20초, 10초마다 기어가 바뀌는 딜싸이클
3. 지편이 꺼지면, 자원을 아끼자
격앙이 오토로 쭉가는 차였다면 지편은 수동 기어 운전마냥 재밌다.
레이드 돌다 잠올일은 없겠다.
9.0.5 지편 화법 너무 쌔고 재밌다.
그럼 이제 다들 격앙은 보내주고 지편을 써보자
의견 환영
감사
ㅅㄱ