쐐기랑 허수만 약간 쳐보고 적는 완전히 개인적인 느낌이라
실제 2시즌이랑 다 틀릴수도있어요 ;ㅅ; 걸러들으십숑
시즌1이랑다르게 시즌2 던전들이 풀사이 이동시간이나 대기시간이 상대적으로 많고
(대학 하나 제외하곤)풀링이 전체적으로 더 큰느낌+ 작은몹이 많이 껴있음
그래서 즉발광이 상대적으로 좀 더 중요해진느낌..? 이네용
냉기 : 기존 티어에달린 광딜 대충 18퍼가 깎이고 2타겟 + 적은 무리일때 퍼지는 광뎀이 증가
-> 단점 : 구슬 눈보라 눈폭 위주의 큰광딜에선 타클에비해 딜이 상대적으로 더 떨어짐
장점 : 적은무리에서 단일 사이클로 얼핏유지를 수월하게 하면서도 광딜이 추가
티어 효과가 바뀌면서 장단점이 나뉘었지만
ptr서버가 좀 핑때문에 반응이 느린걸 감안하고서라도 큰 풀에서 생각보다도 더 광딜이 절망적입니당
단일이나 소타겟 풀에선 기존보다 훨씬 좋고
광특말고 기본 쐐기특을 탈경우에 더 잦은 프록으로 얼핏유지도 매우매우 수월합니다만
얼핏을 크게 2무리잡고 다시켜고 하는 큰틀은 변함이없을거같고
(이말은 곧 넘치는 치가 스탯이 상대적으로 큰 효율을 내기 어렵다
or 스탯맞추기 빡세다 라는 의미입니다)
이동시간이 매우길고(얼핏 꽁으로 날리는 숨막히는 시간증가..)
작은몹 광파이를 먹기힘들고(아무래도 미터기상 눈치보이는..?)
+ 티어세트의 변경으로 남들 광딜이 더 추가될때 소타겟딜이 추가됨으로 인해
큰풀의 광딜은 매우매우 더 문제가 되눈 느낌입니다..
글로벌충이라 1시즌 쐐기는 냉법을 고집했었눈데 그 이유는
단수가 중고단 갈수록 그래도 큰풀에서 떨어지는 광딜과 전체미터기를
단일 네임드전이나 소타겟무리에서 따라잡는 느낌이라서 할만 했기 때문인데
시즌2는 부족한 광딜이 많이 문제가 될거같네유
전체 미터기보니까 냉법할바에 차라리 비법하겠다고까지 생각이 들었어유
비법 : 늘어난 여파시간으로 오히려 쐐기에서 광은 더 먹기가힘들고
( 깔대기딜로 먹을려하면 작은몹들 죽어있음 +
단수가 높지않을수록, 템이 더 좋아질수록
상대적으로 약한 몹에걸어야 하는데 그러면 여파를 온전히 못쓰고 미리터짐
+ 공략딜을 할수록 낮아지는 내미터기 등등 비법 특유의 스트레스 받는 설계 문제)
그리고 티어세트가 효과가 풀링 끝나고 다음풀로 걸어갈때 소모가 되눈 경우가많아요
그리고 쿨이 자꾸 아슬아슬하게 돌아오지않아서
이를 생각하면서 하기에도 매우 스트레스받고 ,
당겨지거나 잔 바닥이 많고 계열차단 몹들도 더러있어서
역시나 쐐기에서 쓰기 힘든거같아유...
화법 : 1시즌엔 암사나 힐사없으면 쓰기힘들었던 단점들이 약간 보완된거같아유
올라간 스탯빨 + 발화시 치명75 특화변환 상향으로
기존 치명타 스탯의 스레기같던점이 보완
+ 불사조 활용으로 인한 덧불쿨감
+ 풀사이가 상대적으로 김 등등
이런저런 이유때문에 발화쿨을 매풀마다 돌리기가 약간 유리해진거같아용
타겟제한없는 광딜도 매우 시원시원하고 별 패치가없는이상 저는 화법으로 돌거같네유 흑..