안녕하세요. 현재 아즈샤라 서버에서 냉기 마법사로 쐐기와 레이드를 즐겁게 플레이하고 있는 '돌쇠의은밀한초대'입니다. 유튜브와 치지직에서는 '껨돌쇠'라는 닉네임으로 생방송과 영상 업로드를 병행하고 있습니다.
방송을 진행하다 보니, 와우가 처음이시거나 마법사라는 직업에 이제 막 입문하신 분들께서 생각보다 정말 많은 질문을 남겨주시더라고요.
사실 저 역시 마법사라는 직업에 대해 잘 안다고 하기에는 부족한 점이 많아, 혹여나 잘못된 정보를 드릴까 늘 조심스러웠습니다. 하지만 한밤 1시즌이 2달쯤 지난 지금, 최근 여러 경험을 쌓으며 체득한 '냉기 마법사의 기초적인 부분' 정도는 확실하게 공유해 드릴 수 있겠다는 마음이 생겨 이렇게 가이드를 작성하게 되었습니다.
저도 예전에 다른 직업들을 처음 시작할 때, 여러 선배님들이 정성껏 써주신 기본 가이드 글을 보며 정말 큰 도움을 받았거든요. 제가 받았던 그 도움처럼, 이 글이 냉기 마법사에 갓 입문하시는 분들께 든든한 첫걸음이 되기를 바라는 마음으로 정성을 담아보겠습니다. 이미 냉법이 익숙하신 분들보다는 처음 접하시는 뉴비분들에게 안성맞춤인 가이드가 될 것 같습니다. (앞으로 제 역량이 더 올라간다면 심화 가이드도 꼭 도전해 보겠습니다!)
구구절절 서론이 조금 길었네요. 바로 시작하겠습니다!
(글보다 영상이 편하신 분들을 위해, 제 유튜브 채널에 올려둔 2편의 가이드 영상 링크도 아래에 첨부합니다. 딜사이클 시연 등이 포함되어 있으니 함께 참고해 주시면 좋을 것 같습니다.)
<수정사항>
2026 - 05 - 04 내용추가 목록 -<4. 냉기 마법사의 단일 딜사이클> - [우선순위에서 고드름과 서리광선의 연관성에 대해서] 추가 -<6. 냉기 마법사의 딜사이클 심화> - [빙결 중첩이 낭비되더라도 써야 하는 스킬들] 추가
<목차> 1. 냉기 마법사의 메커니즘 2. 냉기 마법사의 핵심 스킬들 3. 냉기 마법사의 특성 4. 냉기 마법사의 단일 딜사이클 5. 냉기 마법사의 광역 딜사이클 6. 냉기 마법사의 딜사이클 심화(?) 7. 냉기 마법사의 스텟 8. 냉기 마법사의 도핑 및 마부 및 보석 9. 냉기 마법사의 제작 장비 10. 가이드 마무리
1. 냉기 마법사의 메커니즘
냉기 마법사의 메커니즘은 패시브 스킬인 '산산조각'을 유의해 주시면 됩니다.
'산산조각'이란, 냉기 마법사의 다양한 공격 스킬은 적에게 '빙결 중첩'을 부여하고 최대 20중첩까지 쌓을 수 있으며 이후, '얼음창'이란 스킬을 사용해서 적에게 부여된 '빙결 중첩'을 제거하면서 딜이 들어가는 패시브 스킬입니다. 빙결 중첩이 제거되면 대상뿐 아니라 주변의 몹에게도 피해를 주기 때문에 광딜과 단일에서 다 사용되는 중요한 패시브입니다.
2. 냉기 마법사의 핵심 스킬들 1) 핵심 '액티브' 스킬
얼음 화살 : (캐스팅) 단일 대상에게 얼음 화살을 날려 피해를 주고 '빙결 1중첩'을 쌓습니다
혹한의 쐐기 : (캐스팅) 냉기 마법사는 전투 중에 5초마다 하나의 '고드름'이라는 자원이 생깁니다. 5개가 쌓이면 얼음 화살이 단일 대상에게 강력한 데미지를 주는 '혹한의 쐐기'로 변경됩니다. '빙결 3중첩'을 쌓습니다.
서리 광선 : (채널링) 3초동안 대상에게 강력한 서리 광선을 꼽아버립니다. 기본적으로 '빙결 8중첩'이 쌓입니다. 쿨기(?)로 생각하면 좋은데 기본적으로 냉기 마법사는 한 번에 강력한 딜을 하는 느낌이 아니라 꾸준히 비슷한 딜량을 지속적으로 넣는 느낌이기 때문에 다른 딜러들에 비해서 '쿨기'가 그렇게 강력한 편은 아닙니다. 2개를 충전해서 들고 있을 수 있지만 오프닝을 제외하고는 서리 광선이 2충전인 꼴을 절대 보면 안 됩니다. 서리 광선이 주는 다양한 효과들도 있고 스킬 자체의 데미지도 강력하기 때문에 쿨이 놀면 안 됩니다.
눈보라 : (캐스팅 and 즉발기) 대상 지역에 얼음 파편을 퍼부어 데미지를 줍니다. 광역기이고, 기본으로는 캐스팅을 해야 하지만 특정 조건에 따라 즉발기로 변경되는 경우가 있습니다. 이건 나중에 설명드리겠습니다.
얼어붙은 구슬 : (즉발기) 캐릭터가 바라보는 방향으로 휘몰아치는 구슬을 15초 동안 날립니다. 다양한 버프를 부여하는 데 상당히 중요한 버프들을 한번에 주기 때문에 딜링스킬 중에서 상당히 중요한 편입니다.
얼음창 : (즉발기) 빠르게 대상에게 얼음 조각을 날립니다. 유일하게 '빙결 중첩을 소모하는 스킬'이며, 냉기 마법사의 핵심 딜 스킬입니다. '빙결 6중첩'을 소모합니다.
2) 핵심 '버프' 스킬
냉기 마법사로 높은 딜을 내기 위해서는 위의 핵심 액티브 스킬들을 사용하면서 강력한 '버프' 스킬들을 띄워주는 것이 핵심입니다. 이 버프 스킬들을 활용하는 게 딜사이클의 핵심이기 때문에, 확실하게 알아두시는 게 중요합니다.
서리의 손가락
특정 발동 조건이 있는 버프 스킬로, 보통 줄여서 '서손'이라고 합니다. 상대의 빙결 중첩과는 상관 없이 '얼음창'이 빙결 6중첩만큼의 딜을 넣게 됩니다. 더하여, 상대의 빙결 중첩이 소모 되지 않기 때문에 딜적인 이득을 취할 수 있습니다. 최대 2중첩이 쌓이는데, 광딜 오프닝을 제외하고는 절.대. 중첩이 넘어가는 일이 없게 하는 것이 중요합니다.
중요한 버프 스킬이라서 친절하게도 캐릭터 옆에 와우가 띄워줍니다. (서손 버프가 뜨면 이런 모양이 캐릭터 옆에 생성)
그럼 어떤 스킬을 사용하면 서리손가락 버프를 발동시킬 수 있는지 알아보겠습니다!
얼음 화살 : 확률로 1개
얼어붙은 구슬 : 첫 시전에 확정으로 1개를 주고 이후 15초의 지속시간 동안 확률적으로 줍니다.
서리 광선 : 3초간의 채널링동안 확정적으로 2개를 줍니다.
혹한의 쐐기 : 확정적으로 1개를 줍니다. 진눈깨비 : 한밤 1시즌 2티어 장비를 착용했을 때만 확률적으로 주는 프록이 생깁니다.
'두뇌 빙결'과 '열기 동공'
이 두 가지는 짝꿍인데, 냉기 마법사를 플레이하면서 가장 중요한 버프 스킬이라고 볼 수 있겠습니다. 왜냐하면 '산산조각' 메커니즘을 활용한 딜링에서 가장 높은 딜을 낼 수 있기 때문입니다.
'두뇌 빙결'은 진눈깨비의 재사용 대기시간을 초기화시키고 진눈깨비의 데미지가 상승하는 버프입니다. 여기까지는 별것 없는 데 중요한 건 '두뇌 빙결'로 얻은 진눈깨비를 사용하면 '열기 동공' 버프가 생긴다는 점입니다. (두뇌 빙결과 열기 동공은 1중첩이 최대입니다)
(캐릭터 위에 생성되는 두뇌빙결의 아이콘) (서리의 손가락 2중첩, 두뇌빙결 1중첩이 있는 모습)
'열기 동공'은 다음 사용하는 얼음창이 빙결 6중첩을 추가로 소모하게 하는 버프인데요. 즉, 얼음창이 12중첩의 빙결을 소모한다는 것입니다. 산산조각은 제거된 중첩 당 데미지가 상승하기 때문에 12중첩 제거는 한 번에 높은 딜을 낼 수 있는 것이죠.
!여기서 끝이 아닙니다. 가장 중요한 사실이 있는데 '열기 동공' 버프가 있는 상태에서 '서리 손가락'이 있는 '얼음창'을 쓰면? 적의 빙결 중첩과 관계없이 12중첩의 산산조각 데미지가 들어가고 적의 중첩이 사라지지도 않으며 서리 손가락이 산산조각의 공격력을 증가시키는 티어 4세트 효과 덕분에 굉장히 높은 딜을 낼 수 있습니다.
그래서 열기 동공 버프를 가지고 서리 손가락이 있는 얼음창을 쓰는 것을 목표로 딜을 해주면 되는 것입니다.
그럼 어떤 스킬을 사용하면 '두뇌 빙결'을 얻을 수 있는지 보겠습니다!
얼음 화살 : 확률 얼어붙은 구슬 : 확정 (얼어붙은 구슬은 시전했을 때 서리의 손가락 1중첩과 두뇌 빙결을 같이 줍니다.)
냉기 쇄편
냉기 마법사는 한밤 1시즌 12.0.5 현재, '주문 술사'라는 영웅 특성으로 진행합니다. 냉기 쇄편은 주문 술사를 선택하면 받는 패시브 스킬인데요, 간단하게 핵심 딜 스킬들을 사용하다 보면 어떤 쇄편이 캐릭터 위에 생성되고 자동으로 적을 추적해서 피해를 입힙니다.
근데! 저희가 알아야 하는 건 이 쇄편들이 적에게 피해를 주는 순간에 오는 다양한 효과들인데요
첫 번째, 냉기 쇄편은 확률적으로 적에게 빙결 중첩을 부여합니다, 즉, 각 스킬들의 정해진 중첩보다 더 많이 쌓이는 경우가 많고 특히, 서리 광선은 굉장히 많은 냉기 쇄편을 생성합니다.
두 번째, 냉기 쇄편으로 피해를 입히면 '얼어붙은 구슬'의 쿨타임이 줄어듭니다. 즉, 서리 광선을 쓰면 얼어붙은 구슬의 쿨타임이 크게 줄어들기 때문에 꼭 얼어붙은 구슬의 쿨타임이 아직 돌아가고 있을 때 서리 광선을 써야합니다.
여기까지 핵심 스킬들을 정리해봤는데 딜 사이클로 넘어가기 전에 유의사항 한번 짚어보겠습니다.
*빙결은 최대 20중첩까지만 쌓이기 때문에 그 이상으로 넘지 않도록 한다.
-이 부분은 최대한 지켜주면 좋지만 빙결 중첩이 생각보다 많이 쌓이기 때문에 우선순위에 맞게 강력한 딜링기가 있을 때는 중첩이 넘어가더라도 써주는 게 중요합니다. 예를 들면, 혹한의 쐐기가 왔다던가, 두뇌빙결 진눈깨비가 왔다던가, 서리 광선이 2충전인 상태라던가! 그래서 잘하시는 분들은 주요 딜링 스킬들의 쿨타임을 보고 빙결 중첩을 미리 조절해 주는 모습도 많이 보입니다.
*서리 손가락과 두뇌 빙결은 넘치는 일이 없어야 한다.
-오프닝을 제외하고는 이 부분은 꼭 지켜주셔야 합니다! 서리 손가락은 2중첩이 최대이고, 두뇌 빙결은 1중첩입니다!
*얼어붙은 구슬과 서리 광선은 쿨이 노는 일이 없도록 한다.
*서리 광선은 2충전이 되지 않도록 잘 써주자!
*열기 동공이 있는 상태에서 서리 손가락 얼음창을 써주는 것을 목표로 하자
3. 냉기 마법사의 특성
한밤 1시즌에서 단일 특성으로 컨텐츠를 즐기는 일은 거의 없습니다. 왜냐하면 레이드가 단일 네임드가 없기 때문인데요, 일단 레이드 특성과 쐐기 특성으로 나눠보겠습니다.
1) 레이드 특성
왼쪽 마법사 특성은 딜링에 관여되는 부분 말고는 취향껏 찍으시면 될 것 같고 냉기 특성에서 '갈라지는 얼음'과 '조각난 서리' 가 이번 레이드에서 빛을 보는 것 같은데, '갈라지는 얼음'은 진눈깨비와 얼음 화살이 1명의 추가 대상을 공격하는 것이고 '조각난 서리'는 얼음창이 1명의 추가 대상을 공격하는 것입니다. 단, '갈라지는 얼음'은 대상 근처에 적이 있어야 합니다. 하지만 '조각난 서리'는 근처에 적이 없고 멀리 있어도 얼음창이 추가로 다른 대상을 공격합니다. 현재 대상에게 적용된 빙결 중첩에 따라서 추가 대상에게도 똑같이 딜이 들어가기 때문에 상당히 좋고 단일 사이클을 돌려도 알아서 클리브딜이 들어가는 느낌이라 정말 편리합니다.
(유일하게 레이드에서 특성을 바꿔야 하는 순간이 있는데 '공허 첨탑 레이드 5넴 <빛에 눈이 먼 선봉대>'에서 냉기 특성 중간 라인에 있는 '혹한의 집중'을 '갈라지는 광선'으로 바꿔줘야 합니다!)
2) 쐐기 특성
아까 눈보라를 설명할 때 캐스팅이자 즉발기라고 말씀드렸는데 쐐기 특성은 냉기 특성 라인에서 '빗발치는 냉기'를 찍습니다. 내용은 "얼어붙은 구슬 시전 시 눈보라가 즉시 시전 됩니다."입니다. 얼어붙은 구슬의 지속시간에 2번의 즉발 눈보라를 쓸 수 있습니다. 눈보라도 쿨타임이 있기 때문인데요, 이게 좀 중요한 게 뭐냐면 얼어붙은 구슬이 돌아가는 15초 동안은 그 어떤 딜 우선순위도 무시하고 가장 먼저 써줘야 합니다.
4. 냉기 마법사의 단일 딜사이클
쐐기 특성과 레이드 특성의 단일 사이클은 똑같습니다.
1) 오프닝 <풀링 2초전 얼음 화살 - 물약 및 장신구 - 서리 광선 - 얼음창> 이후에는 우선순위에 맞게!
2) 우선순위
열기 동공 버프가 없는 상태라면, 두뇌 빙결이 있는 진눈깨비
얼어붙은 구슬
서리 손가락이 있는 얼음창
혹한의 쐐기
대상의 빙결이 6중첩 이상일 때, 얼음창
서리 광선 (고드름이 3개 이하일 때)
진눈깨비
얼음 화살
추가로, 서리 광선이 절대 2충전이 되면 안 된다는 점, 서리의 손가락이 2중첩을 넘지 않아야 하는 점이 우선순위와 더불어서 신경 써줘야 하는 점입니다.
(2026-05-04 내용 추가) 하나 더, 고드름이 4개 이상인데 1충전 상태인 서리광선을 쓰는 것도 가능하면 쓰지 않는 게 좋습니다. 왜냐하면 서리광선 지속 시간 동안 서손이 무려 2개나 생기고 채널링 중에 혹쐐가 놀고 있다면 손해이기 때문입니다. 그래서 현재 자신의 고드름 상태를 보고 1충전 서리광선을 언제 쓸지 고려하는 게 좋습니다.
오프닝을 하면서 첫 얼음화살에 '두뇌 빙결' or '서리 손가락'이 뜨는 경우가 있는데 이때는 플레이어마다 다른 것 같습니다. 저는 '서리 손가락'은 그냥 무시하고 '두뇌 빙결'은 서리 광선이 끝나고 쓰고 그다음 얼음창을 씁니다.
냉법이 변수가 너무 많고 글로 설명을 하는 것 보다 딜사이클 영상도 보고 직접 허수아비를 쳐보면서 감을 잡으시는 게 좋을 것 같습니다. 제가 올린 유튜브 영상에 딜 사이클 시연이 있으며 멈춰가면서 좀 더 추가로 상세하게 설명을 더 드리고 있습니다. 참고 해주시면 감사하겠습니다.
5. 냉기 마법사의 광역 딜사이클 (4타겟 이상)
레이드 특성은 광역 딜사이클이 없습니다. 위의 단일 딜 사이클로도 클리브 딜이 들어갑니다. 쐐기 특성으로 설명드리겠습니다.
눈보라가 추가되는 것 외에는 오프닝을 제외, 크게 변경 사항이 없습니다. 우선순위도 마찬가지로 얼어붙은 구슬이 시전되는 동안 즉발 눈보라를 가장 최우선으로 사용한다는 점만 추가됩니다.
눈보라는 사용 지역을 선택하거나 그냥 대상에게 바로 시전하거나 둘 중 하나를 선택할 수 있습니다. 쐐기에서 추천되는 건 보통 사용 지역을 선택해서 탱커가 몹을 모는 위치를 가늠해서 사용하는 것이 권장됩니다.
1) 오프닝
<풀링 전 탱커가 몹을 모는 위치에 시전 눈보라 - 진눈깨비 - 얼어붙은 구슬 - 서리 광선> 이후에는 우선순위에 맞게!
마찬가지로, 광딜 영상도 있으니 영상 참고 해주시면 감사하겠습니다.
6. 냉기 마법사의 딜사이클 심화(?)
저는 '열기 동공'은 있는데 '서리 손가락'이 없는 경우가 좀 은근히 아쉬웠던 것 같습니다. 그래서 이 상황에 '서리 손가락'을 손해 없이 효과적으로 얻어서 '열기 동공' + '서리 손가락' 콤보를 넣을 수 있는 방법에 대해서 적어보겠습니다.
그 전에! 많은 분들이 사용하고 있는 '프록 기대값을 활용한 딜 방식'을 짚어보겠습니다!
어려운 건 아닌데요 '두뇌 빙결이 뜨는 조건'에서 '얼음 화살 시전'이 있습니다. 하지만 얼음 화살을 시전하고 버프가 떴는지 확인 후에 두뇌 빙결을 쓴다면 글쿨이 낭비될 것이고 안 그래도 바쁜 레이드와 쐐기를 진행하고 있기 때문에 그럴 정신도 없을 것입니다. 그래서 그냥 얼음 화살을 시전하면서 진눈깨비를 광클하고 두뇌 빙결이 뜨면 좋고~ 안뜨면 말고~ 뭐 이런 느낌의 방식입니다.
저는 이 방식을 쓸 때 2가지 조건을 지킵니다.
1) 빙결 중첩의 낭비가 없을 것 - 만약에 빙결 중첩의 낭비가 있다면 '안뜨면 말고~' 가 안 됩니다. 빙결 중첩에서 손해가 생기기 때문입니다. 2) 진눈깨비가 하나 이상 있을 것. - 당연하게도 진눈깨비가 없다면 '안뜨면 말고~'인 경우에 진눈깨비가 나가지 않기 때문에 손가락만 아파서요...네..
열기 동공은 있는데! 서리 손가락이 없을 때! 대처 방법
1) 서리 광선을 쓴다. -조건은 1가지입니다. '빙결 중첩'이 낮을 때입니다. 서리 광선은 평균적으로 13~16의 빙결 중첩을 줍니다. 그것을 고려해서 빙결 중첩이 낮은 상태라면 서리 광선으로 서손을 채워봅니다.
2) 얼어붙은 구슬을 쓴다. -얼어붙은 구슬을 쓰면 두빙과 서손을 하나씩 줍니다. 그럼 일단 서손을 써서 열기동공+서손을 날려주고 얼구로 얻은 두빙을 써줍니다. 만약에 운이 좋으면 얼구로 얻은 두빙을 썼을 때, 2세트 효과로 인해서 서손이 또 들어옵니다. 더 운이 좋다면 얼구가 돌아가는 중에 확률적으로 주는 서손이 들어옵니다.
3) 혹한의 쐐기를 쓴다. -혹쐐는 서손을 줍니다! 혹쐐 자체가 빙결 중첩을 넘겨도 쓸 수 있는 강력한 스킬이기 때문에 저는 중첩에 상관없이 그냥 갈겨버립니다. 물론! 정말 고수분들은 미리미리 중첩을 소모하면서 각을 봅니다.
4) 얼음 화살을 당겨본다. -혹쐐도 없고 얼구도 없고 서광도 없어서 확정적으로 얻을 수 있는 방법이 없고, 빙결 중첩에 낭비가 없다면 얼음 화살을 당겨봅니다. 하지만 너무 오래 당기고 있으면 또 손해가 생길 수 있기 때문에 저는 한 2번 해보고 실패하면 그냥 포기합니다.
위의 방식들은 전부 유튜브 영상에 담겨 있으니 글로 이해가 안 된다면 유튜브 영상을 참고해 주시길 바랍니다!
빙결 20중첩이 넘어가더라도 스킬을 써야하는 상황에 대해서 (5월 4일 내용 추가)
1) 서광 2충전 -하지만, 오프닝을 제외하고는 서광 2충전이 되는 일은 없어야 합니다.
2) 두빙과 서손이 함께 있을 때 -여기서는 따로 빙결 중첩을 소모할 방법이 없습니다. 얼음창에 서손이 날아가기 때문이죠. 그래서 안타깝지만 바로 두뇌빙결을 써 주면 됩니다. (두빙만 있을 때는 중첩을 소모하고 두빙을 날려 주세요)
3) 혹쐐가 왔을 때 -혹쐐가 온 상황에서는 20중첩이 넘더라도 바로 써 줘야 합니다. 고드름이 낭비가 되기 때문인데요, 그렇다면 고드름이 쌓이는 시간을 고려해서 빙결 중첩을 미리 좀 빼 두는 것도 방법입니다.
7. 냉기 마법사의 스텟
냉기 마법사의 스텟 우선 순위는
특화 > 치명타 > 가속 > 유연성
입니다.
제가 스텟 부분은 어떻게 자세하게 설명해 드리고 싶지만 직접 실험을 해보지는 않았기 때문에 구체적인 설명이 어렵습니다. 정말 죄송합니다. 하지만 멀록io 및 다른 냉법 유저분들의 말을 빌려서 결과적으로 말해보자면
특화가 점검되는 구간(45%~50%)에서는 치명타가 더 중요해진다고 합니다. 그렇다면! 가속은 18~20% 특화는 45%~50%가 됐다면 치명타에 투자해 주는 게 좋은 것 같습니다!
그래서, 자신의 현재 스텟에 맞춰서 도핑이나 마부도 해주면 좋을 것 같습니다! 이 부분은 가늠하기가 어렵다면 '레이드봇' 이라는 사이트에서 '심크'를 돌려서 확인해 보면 좋습니다. 심크를 돌리는 방법에 대해서 모르시는 분이 계신다면 댓글로 남겨주시면 알려드리겠습니다. 아마 구글에 검색하거나 유튜브에 '심크 돌리는 법'이라고 검색하면 바로 나오긴 할 겁니다.
8. 냉기 마법사의 도핑 및 마부 및 보석
[마법부여]
무기 – 렌도레이의 명민함(특화+) or 잔알라이의 정밀함(치명타+)
머리 – 강화된 광역회피의 룬
어깨 – 아미드랏실의 은혜
가슴 – 세계혼의 징표
다리 – 태양불꽃 비단 마법실타래
장화 – 스라소니의 기민함
반지 – 줄진의 특화(특화+) or 독수리의 눈(치명타+)
반지와 무기는 위에서 말씀드린 것 처럼, 자신의 스텟에 맞춰서 해주면 됩니다.
[보석] 불가해의 영원노래 다이아몬드(주능력치 +32) - 필수 1개 무결한 치명적인 자수정(특16, 치7) 무결한 강력한 석류석 (치16, 특7)
보석도 마찬가지로 자신의 스텟에 맞춰서 해주세요!
[도핑]
영약 - 마법학자의 영약(특화+) or 무너진 태양의 영약(치명타+) 전투 물약 - 빛의 잠재력 음식 - 왕실 구이 or (다른 주능력치 50을 주는 음식들) 기름 - 탈라시안 불사조 기름
제 생각에는 그냥 현재 무기가 무엇인가에 대해서 살펴보면 될 것 같은데 치명타와 특화가 달려 있는 신화 무기가 있다면 (하늘탑 한손무기 or 삼두정 양손지팡이) 2번이나 3번 조합으로 가시고 없다면 1번 조합으로 가면 될 것 같습니다!
10. 가이드 마무리
오늘 준비한 내용은 제 개인적인 경험도 녹여냈지만, 대부분 인벤, 아이시베인, 멀록, 와우헤드 등 훌륭한 커뮤니티와 사이트를 참고해 얻은 정보들입니다.
제 글 외에도 인터넷에는 훌륭하고 구체적인 공략들이 정말 많습니다.와우에 처음 입문하시는 뉴비분들이나 냉기 마법사를 처음 잡은 유저분들이 이런 정보들을 잘 활용해서 아제로스에 완벽하게 적응하시길 응원합니다!
끝으로, 항상 유익한 정보를 나누어 주시는 인벤 유저분들께 깊은 감사의 말씀을 전합니다. 저 역시 매일 마법사 게시판을 들락거리며 꿀팁을 얻어 간 덕분에 마법사를 즐겁게 플레이하고 있습니다.처음 써보는 가이드라 부족함이 많았을 텐데, 긴 글 끝까지 읽어주셔서 진심으로 감사합니다.
다들 금주 주간 보상 달달하게 드시고, 보랏빛 주황빛 로그 점수와 함께 늘 행복한 와생 되시기를 바랍니다! 감사합니다.