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[잡담] 화법은 누가 설계했는지 정말 답답하네요

아이콘 유카리코
댓글: 2 개
조회: 257
2026-09-11 17:53:31
차라리 내부전쟁 시절의 야냥 같은 무한 불작이 훨씬 낫다고 생각됩니다.

특성이랑 딜사이클이 너무 부자연스럽고 부조리해요

1. 거의 대부분의 특성이 화작과 연관되어있음 -> 화작-불작 사이클을 많이 돌리게 하는 고가속 딜사이클 강제
2. 그런데 세트효과로 캐스팅 불작을 땡겨야함 -> 1과 어울리지 않음. 발화때 많아야 한 번 쓰게됨
3. 영웅 특성에서 발화 지속시간 2.4초 늘리기를 포기하고 캐스팅 불작 강화를 찍어야함 -> 엄청난 특성 손해 강제
4. 유성을 정중앙에 떨궈도 다른 직업 45초 쿨기보다 약함 -> 핸디캡갖고도 낮은 딜 
5. 유성도 글쿨을 먹어서 화작-불작 사이클에 안맞음 


그냥 화법한테 젤 운좋은 상황은 계속 화작이 충전되고 계속 불작 날려서 광열로 발화 지속시간 늘리는게 최선이에요
근데 그렇게하면 캐스팅 불작할 시간도, 유성날릴시간도 없습니다.
물론 발화 시전 직전에 유성을 쓰고 발화를 쓰면 둘 중 하나는 해결이 되겠지만요
캐스팅불작 하게할거면 썬킹이라도 돌려주던가... 왜 이렇게 만들었는지 모르겠네요

Lv42 유카리코

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