와우는 시즌 하드 리셋 하는거 아니면 그냥 복귀유저한테 답도 없는 개 망겜임.
뭐 답은 있지만 시간을 들여 그걸 참고 할 정도인가 생각해보면.... ㅅㅂ 하드 리셋을 안하니
하드 유저들은 다 일반뛰고 영웅가는데 개 족같..
라이트 복귀 유저가 광탈 꼬접 하는 이유는 시즌 스타트가 달라서 그럼.
새로운 시즌 시작했는데 기존 아이템 가지고 있던 하드 유저는 쐐기 10단을 기존템만으로도 클리어 해 버림.
여기서 라이트하게 즐겼던 와우 유저는 별의별 똥꼬쇼를 다해도 아이템 레벨을
기존 하드 유저처럼 맞추려면 시간 오지게 듬.
여기서 라이트 유저는 의문을 느끼게됨. 새로운 시즌을 시작 했는데 왜이렇게 뒤쳐져서 시작해야하지?
먼저 쐐기 10단 클리어해서 거들먹거리는 새끼들 보고 있자면 개 족같음.
뭐 구렁 이런곳 돌면 템렙 오른다고? 이곳 저곳 템렙 높은거 좀 준다고?
그런다고 완벽한 티어 장신구 세팅 다된 놈들한테 비빌수가 있음? ㅋㅋ
천천히 하세요~ 한달 정도되면 아이템 다 똑같아져요~ << 이게 제일 이해 안되는 말.. 이겜은 rpg 게임 아뉨? 왜 첫째 두째주는 항상 바닥에 있어야하는거임?
아~ 그럼 시즌 전에 아이템을 맞추심 되잖아요~ ^^ << 라이트 유저가 이지랄 하고 있겠음? 그 세기말 노잼을? ㅋ
그리고 가장 이해되지 않는 레이드 선공개..
베타 테스트에서 레이드 정보가 모두 공개 되어 버려서 이미 하드 유저들은 공략을 모두 알고 있고
베타 테스트에 관심이 없는 라이트 유저는 그냥 베타 테스트 참여한 하드 유저들에게 끌려다녀야 하고
못하면 쌍욕부터 들어야하고 항상 긴장속에서 레이드 해야함. 이 족같은 느낌은 rpg 게임에서 별로 좋은게 아님.
다같이 공략을 모르면 대가리라도 박는 재미가 있지. 아.. 하드 리셋이 아니기 때문에 이것 자체도 출발선이 다르겠넼ㅋ
와우 시즌이 한국에서 개좆망 유저 광탈을 하는 가장 큰 두가지 이유는
1. 하드 리셋을 하지 않는 점.
2. 레이드 정보가 미리 풀려버려서 꽁냥꽁냥 레이드에 뭐 도전 한다는 느낌도 별로 없고
하드 유저들의 노리개가 되는 느낌이 강함.
3. 그래서 결론은 확팩 나오는 초창기만 존나 흥하고 불이 꺼진다는거 ㅋ
그 결과 rpg 에서 가장 중요한 무엇인가가 없는 겜이 되어버림.
이만 라이트 유저는 아웃할게요 ㅅㅂ
그래서 와우는 다같이 템렙이 똑같은 확팩 나올때만 하는게 맞다