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[잡담] 엘브 정식 업데이트 - 01월 25일 - 변경 내용 구글번역

Hermesjr
댓글: 9 개
조회: 2750
추천: 1
2026-01-26 06:31:19
이 글 올리고 저도 정식버전 사용해보러 갑니다.
업데이트 내용 링크 : https://tukui.org/elvui#changelog

버전 15.00 [2026년 1월 25일]
마우스 오른쪽 버튼으로 액션바를 클릭해도 주문이 활성화되지 않습니다.
워밴드 뱅크가 이제 첫 번째 탭으로 열려야 합니다.
인물 사진 기능은 현재 여러 문제를 일으키고 있어 일시적으로 비활성화되었습니다. 
이 문제는 Midnight 기능에만 국한된 것은 아닙니다.

스타일필터가 완전히 삭제되었습니다. 
블리자드의 새로운 규정상 스타일필터를 유지하는 것은 불가능하기 때문입니다.
명판의 '건강 너비' 설정은 '명판 > 일반 > 클릭 가능 너비' 설정과 별개입니다.

새로운 쿨다운 설정입니다.
블리자드의 재사용 대기시간 텍스트를 조정합니다. 
액션바에 재사용 대기시간이 표시되지 않으면 블리자드 설정에서 "재사용 대기시간 숫자 표시"를 활성화해야 할 수 있습니다.

자정
컷어웨이 디자인은 더 이상 제대로 구현할 수 없어서 정식 출시 버전에서는 삭제되었습니다.
태그 사용은 블리자드 정책상 매우 제한적이며, 일부 태그는 더 이상 사용할 수 없습니다. 
이제 텍스트 서식 메뉴에 초기화 버튼이 추가되었습니다.

이름표는 일부 유닛에서 작동하려고 시도하지만, 비밀인 경우 원래 이름으로 되돌아갑니다.
블리자드에서 오라 필터링 기능을 심각하게 제한했기 때문에 현재 필터 설정은 아무런 효과가 없습니다. 
버프는 버프에만, 디버프는 디버프에만 적용되고, 오라는 둘 다 적용됩니다.

블리자드는 오라 정렬 기능을 엄격하게 제한하고 있으며, 
현재 모든 오라는 플레이어 자신의 오라가 맨 위에 표시되도록 정렬됩니다.

미정
Quest Frame Goodbye 버튼의 위치를 ​​조정했습니다.
Eyes of The Beast의 Hunter Actionbar 페이지에 기본적으로 "[possessbar] 16;"이 포함됩니다.
채팅 URL을 클릭할 수 없습니다.
애드온 목록의 애드온 카테고리; 정식 버전과 동일합니다.
그룹 전리품이 고정되지 않습니다.
블리자드는 툴팁에 아이템 레벨 표시 기능을 비활성화했습니다.
봉투 분류 기능도 수정되었습니다. (Lowcaltoast님 감사합니다)

감사합니다
Midnight에서 Unitframe 및 Nameplate 프레임워크를 사용할 수 있도록 도와주신 oUF 팀의 p3lim님께 감사드립니다!
Nevcairiel님, LibActionButton을 꾸준히 업데이트해주셔서 감사합니다. 덕분에 액션바를 더 쉽게 사용할 수 있게 되었습니다!

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중복이 많지만 공식 디스코드 업데이트 구글번역도 추가합니다.

첫 번째 공식 ElvUI 15 빌드가 모든 일반 소스(웹사이트, 투쿠이 클라이언트, 와우업, 와고 앱)에 출시될 예정입니다
원래 미드나잇 게시물에서 언급했듯이, 이 초기 릴리스는 완벽하지는 않지만 
보고서와 기능을 계속 작업하기에 매우 좋은 시작입니다.

자정을 맞아 유니트프레임과 네임플레이트에 전원을 공급하기 위해 라이브러리를 유지 관리해 주신 
p3lim과 oUF 팀에게 특별한 감사의 말씀을 전합니다.

액션 버튼 라이브러리를 업데이트하여 액션바를 더 쉽게 사용할 수 있게 해준 네카이리엘에게 감사드립니다

호환성.
저희는 모든 미드나잇 변경 사항이 클래식, TBC, 미스트와 최대한 호환되는지 테스트하고
검증하기 위해 최선을 다했습니다.

모든 버전의 게임에서 스타일 필터와 초상화가 제거되었고 자정에는 컷어웨이 바가 제거되었습니다
버프와 디버프를 위한 새로운 기본 필터링은 클래식, TBC, 미스트에서 선택적으로 사용할 수 있습니다(성능 향상)

자정.
12.0에서 블리자드가 허용하는 바에 따라 모든 프레임에 대해 버프와 버프에 대한 기본 필터링이 구현되었습니다
기본 텍스트 형식 태그가 추가되었으며, "성만 표시"와 같은 논리는 더 이상 불가능합니다
일반 아래의 BlizzUI 개선 탭에 구현된 기본 쿨다운 관리자 스킨링 및 글꼴 설정
쿨다운 텍스트 설정이 처음부터 재작업되었습니다. 액션바에 표시되지 않으면 블리자드 설정에서 "쿨다운을 위한 숫자 표시"를 활성화해야 합니다
데버러 데몬 헌터를 위한 커스텀 클래스 바가 추가되었습니다
증강 에보커용 에본 마이트를 표시하기 위해 "추가 전력"의 사용자 지정 클래스바 탭이 추가되었습니다
적 유형인 근접전, 캐스터, 미니보스, 보스, 레어 등을 위한 명판 분류 색상이 추가되었습니다(이 색상은 던전과 레이드에서도 작동합니다!)
네임플레이트 건강 너비 설정은 이제 네임플레이트 > 일반 > 클릭 가능한 너비와 분리되어 있습니다

알기 좋은.
기본 설정을 복원하고 자정의 경우 수정할 수 있도록 Unitframes와 Nameplates의 
모든 "텍스트 형식" 상자 옆에 "텍스트 재설정" 버튼을 추가했습니다

쿨다운 매니저
쿨다운 관리자를 위해 작업하고 싶은 기능에 대한 아이디어 목록을 많이 적어두었습니다
여기서 일반적인 장기 계획은 왼쪽의 메인 ElvUI 구성에 전용 "쿨다운 관리자" 탭을 만드는 것입니다
아직 확정된 것은 없으며, 이 구현은 몇 주 또는 몇 달이 걸릴 수도 있고 아예 이루어지지 않을 수도 있지만 일반적인 생각은 존재합니다

알려진 문제
아레나 프레임에서 새로운 Diminishing Returns Tracking 모듈에 대한 지원이 아직 구현되지 않았습니다
유닛프레임에서 프라이빗 아우라스의 경계는 아직 확장되지 않았습니다. 작업을 시작하고 테스트할 때까지 매우 크고 겹칠 것으로 예상됩니다

Lv13 Hermesjr

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