사람.. 아니 근딜 살려...
제가 근딜 밖에 안하는 사회의 불필요악 같은 놈입니다.
근징징 푸념 좀 하겠습니다.
근딜이 레이드에서 역대급으로 안좋겠다는건 베타 때부터 예상은 했고, 이번 시즌은 죽딜 정도나 그나마 살아남겠구나 싶긴 했어요.
시즌 오픈하고 조금씩 조정해주겠지 했는데 역대급 이격2타겟 레이드라는 구조적인 문제 때문에 크게 바뀐건 없지 않았나 싶습니다.
아직까지는 .5 패치에도 크게 바뀔건 없어보이고요.
결국 정상급 플레이어들은 2근딜 3근딜을 택하고, 4격냥 5격냥 트라이가 보이는등 근딜은 역대급 불가촉천민이 된 것 같습니다.
이게 정점을 찍었다고 느끼는게 지금 4넴 쌍용을 대부분 부죽을 혈죽으로 스왑시켜서 3탱으로 잡습니다..
어차피 딜은 원딜들이 썩어 넘치게 해주니까 딜 안하고 고핀싸개하라 이거죠.
저도 말로만 들었지 잘 몰랐는데, 로그를 보니 한국 기준 7~80공대쯤이 4넴을 잡은거 같았는데, 3탱 고핀싸개 공대가 절반은 되는거 같더라고요.
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(4넴잡은 힐이 300명, 75공대 정도가 4넴 킬.
4넴 잡은 탱은 220명
2탱킬 공대수를 x, 3탱킬 공대수를y라 하면
x+y=75
2x+3y=220
2x+2y=150
y=70, x=5
75공대중에 70공대는 3탱으로 4넴을 잡은거였네요?
혈죽 킬로그들을 보다보니, 3탱한 경우들 밖에 안보이길래 다시 생각해보니까 제가 계산을 잘못한거였습니다.
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글쓴 시각 기준 3넴을 잡은 혈죽이 100명인데 4넴을 잡은 혈죽은 오히려 더 늘어서 127명)
당연히 딜이 남는데 편하게 가면 좋다는건 알지만, 이렇게까지 할일인가 싶습니다. 뭔 밸런스가 이래요.
그나마 근딜중에 살아남을거 같은 픽을 골랐더니 고핀이나 하라뇨 ㅠㅠ
벌써 내부전쟁이 그립습니다.
황밸이라는건 허상이라 생각해서 완벽한 밸런스를 내놔라 이런건 아닙니다.
그냥 아라즈를 잡는데 파흑이 많으면 든든하다고 느끼던 그 정도면 참 좋았겠다 싶습니다.
이번 시즌 참 강요아닌강요가 많은 것 같습니다.
이상 근흑흑 근징징 푸념글이었습니다 ㅠ