아직은 테스트라고 할 만한 것을 하기에는 환경도 갖추어지지 않은 상황이긴 하지만 테섭이 열리자마자 꽤 의미있는 변화가 적용이 된 상태이기도 해서 깡신에서 몹잡기로 놀아봤습니다 솔직히 지옥상흔도 해봤지만 자꾸 죽었다...라는 안좋은 결과만 나와서 알드라치만 결과물을 올려봅니다
#1 현재 본섭에서 주로 쓰는 것과는 다른 no인장 잠식 트리로 하였습니다
#2 수도원 에서 슐레이만+3무리->셰인메일+1무리로 테스트한 결과입니다
(보병때문에 빡세지긴 하는데 이정도가 최수가 터질듯 말듯 안터지더군요)
1. 알드+영방+잠식
특성트리입니다
딜을 제대로 했는지는 모르겠지만 알드라치의 격노의 딜 비중이 심각하게 높아졌습니다
보병의 방어때문에 딜이 잘 안나오긴 하지만 다른 특성과의 비교를 위해서 ㅋ
2. 알드+영방+잠식+영폭
특성트리입니다(인장을 배제하니 좀 깔끔하게 찍힙니다)
영폭으로 광을 치긴 했지만 역시 알드라치의 격노 딜이 압도적입니다
역시 광딜은 영폭을 찍은게 쬐금 더 잘나오는 모습을 보여주지만 2시즌 테섭때보다 격차는 더 적은듯 합니다
※나름의 평가 + 헛짓거리 후기
- 바뀐 특성 자리가 꽤 괜찮습니다 자리가 안좋아서 영방 안찍는다 하시던 분들은 한 번은 찍어보시거나 던전 상황에 따라서 고정으로 운영하실거란 예상을 해봅니다 오프닝에 확실히 도움이 됩니다
- 확실히 알드라치는 영폭을 안찍는게 더 효율적으로 보이는데 인장트리가 아니라면 영폭이 나쁘지만은 않다는 생각 또한 확실히 듭니다 이것도 특성 자리바꿈에서 오는 소소한 이득 같네요
- 대출(?)은 딜에 도움이 되긴 하는데 구슬 카운트+생명력 물약 효과 정도만 노리기엔 쿨이 너무 긴 느낌입니다 거기다 광딜 상황이 아니면 너무 쓰레기입니다 영방처럼 쿨이 30초라면 선택의 여지는 있었을텐데 싶네요
- 베기 12회의 파워가 엄청나서 단일 상황에서도 균열->영베를 주로 쓰지 않을까 싶습니다 악탱에게는 왠지 3중첩 파괴자의 징표는 활용하기가 까다로워 보입니다(영베가 그닥 쎄지가 않아서 ㅠ)
- 역시 저단이라면 최수보단 암흑시선이 좀 더 나아보입니다 자체적으로 버티는 능력은 황폐 쿨 줄이는게 훨씬 잘 버티네요
- 지옥상흔은 인간폼일 때의 탱킹력을 상향시켜주지 않으면 2시즌보다 더 안좋은 평가를 받을듯 싶네요 심지어 황폐때 악마쇄도가 풀발동 되거나 아예 발동이 안되거나 하는 버그를 그대로 가지고 있습니다 본섭에서 탈태때 악마쇄도가 발동이 안되서 망한 적이 있는데 그 버그도 고치지 않았을거라 예상이 됩니다 제발 개선이 되길 기대해 봅니다