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[복수] (ptr)알드라치 악탱 재미있네요

Reverbsound
댓글: 12 개
조회: 3416
추천: 1
2025-06-23 17:45:30
이게 빌드만드는 재미라는건가 싶을 정도로 다양하게 트리를 찍으면서 해봤는데 진짜 파편만 많이 만들 수 있으면 어떻게든 굴러는 간다는게 ptr악탱의 매력인것 같습니다 최대한 물리뎀만 활용하는(자원때문에 제물오라나 인장을 안쓸 수는 없었음)악탱 트리도 이전에 제가 올렸던 잠식트리보다 더 잘 굴러가서 당황스럽지만 재미가 쏠쏠했네요

며칠동안 본섭에선 이벤트+쐐기1바퀴만 하고 나머지는 테섭에서 놀았는데 이제 알만큼 알게된 초기 정보만 공유해봅니다 어차피 본섭에 그대로 적용될 가능성은 낮으니 그냥 이런 흐름이 있었구나 하고 봐주시면 감사하겠습니다

1. 잠식트리는 운영난이도는 높은 반면에 평상시 낮아지는 탱킹력과 낮은 딜 때문에 많이 아쉽다

2. 대부분의 광역 딜은 알드라치의 격노로 해결을 한다 그래서 파편 생성이 전체딜 상향의 첫 번째 키가 되어버렸다

3. 딜을 올리기 위한 첫 번째 요령은 전투의 전율(공격력) 버프 안에 알드라치의 격노 딜을 넣는 것이다 디버프 더 쌓는건 악탱에게는 매리트가 없어보인다 파글을 바로바로 쓰는 것보단 살짝 아꼈다가 2~3연속 몰아치는게 딜이 잘 나온다

4. 뭔 짓을 해도 현재의 최수트리보다 매력적인 트리는 찾지 못했다 테섭에서 쐐기 연장을 영혼 방벽으로 바꾸면 악쐐유지는 살짝 어려워지지만 버스터에는 강해져서 더 단단해질 수도 있다(속죄 같은데서는 꽤 쏠쏠할 예정)

5.

이 트리가 그나마 현재의 최수트리와 비교해서 밀리지 않는 트리인데 용군단 2시즌때의 트리랑 비슷해 보인다 쿨기가 빨리빨리 오는게 장점이지만 역시 평상시 단단함이 조금 아쉬운게 단점

6. 딜 상승에 꽤 기여를 했던 용광로는 이제 쓰레기 착효 수준이 되어버렸다

7. 균열은 티어셋 효과를 받아서 물리 공격력이 상승했는데 영베는 티어셋 효과를 못받았다 근데 알드라치의 격노 딜이 워낙 쎄서 아쉬움이 1도 없는게 더 슬픈 현실

8. 알드라치 영특으로 영폭을 찍는 것은 이제 매리트가 전혀 없다고 봐도 무방하다 광딜 상승도 미미하고 5타겟 이하에서 영폭을 쓰는 것은 사거리 이슈가 있지 않는 한은 손해로 보인다

9. 반면에 빛나는 인장은 빠지면 아쉬움이 너무 드러나는 케이스, 자체 딜 체급도 높지만 자원 생성도 해주기 때문에 스킬 운영 면에서도 난이도를 확 낮춰줘서 대체재를 찾기가 어렵다

10. 처음엔 너무 영웅 특성 딜만 살려주는 느낌이라 문제가 있어 보였는데 그만큼 필수로 찍어야 할게 줄어서 생각을 바꿨다 이대로 나와준다면 좋겠지만 너프각을 피할 수 없어보인다

여러 느낀 점들을 10가지 나열해 봤는데 사실 정보가 될만한 것들은 하나도 없을지 모르지만 생각보다 캐릭터 하나 가지고 노는 것도 이렇게 재미있을 줄은 몰랐습니다 하나 하나 알아가면서 캐릭터 성능을 조금씩 더 뽑아내다 보니 탐구하는 재미가 있네요 어차피 8~10주는 지나야 쓸만한 정보가 나올테지만 Yoda같은 유튜버들이 영상을 뽑아내면 덧붙임 설명을 할 수 있는 정도의 정보는 계속 얻어내 볼까 합니다

Lv70 Reverbsound

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