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[잡담] 파멸악사 칼춤이 죽휩보다 썐 버그에 대해서.

아이콘 음음음
조회: 92
2026-05-29 01:24:09
많은분들이 궁금해 하시는거 같아서 올립니다.

현재 여러분의 칼춤 데미지는 특성중에 "첫 번쨰 피"라는 특성에 마우스를 올리면 거기 데미지와 동일할겁니다
이것은 다른 공격력증가 버프가 다 적용된상태에서 "첫 번쨰 피"가 적용이 되면서 최종적인 데미지가 적혀 있는것입니다
그러면 탈태를 하고 죽휩이 되었을떄 저기 데미지에서 증가가 되야 하는데 왜 죽휩 데미지가 더 떨어지냐?
이것은 현재 아직 버그가 고쳐지고 있지 않아서 그렇습니다.

이 버그를 확인하기 위해선 
특성중에 칼춥에 관한 데미지증가에 관한걸 모두 빼고 확인해 보면 됩니다.

칼춤 데미지증가 특성중에는 

전문화 특성중에 "첫 번쨰 피", 
지옥상흔 영웅특성에 "감내하는 고통"
정점특성 3등급에 "칼춤20% 증가" 

3가지가 있는데 이것들을 를 전부 빼고 확인을 해보면 아래처럼 데미지가 확인이 됩니다

      

이걸 계산해보면
5624 + (5624 x 30%) = 7311.2가 나오고 반올림되어 7312 데미지가 나오게 됩니다.
결국 데미지 증가 특성들이 죽휩이 되었을떄 제대로 적용되고 있지 않고 있으니 버그수정은 차후에 이루어 지지 않을까 생각됩니다

Lv16 음음음

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