벤티르 신기로 15단 티르너와 10단 죽상을 돌아봤습니다.
(15단을 가니 226으로 레벨 스케일링이 되었고 10단의 경우, 170으로 레벨 스케일링이 되더군요.)
몇몇 분들은 PTR 정보를 통해 아시겠지만
9.2부터는 간수의 부하 4명이 쐐기에 등장하고 죽을 시 토르가스트처럼 령구슬을 떨굽니다.
쓸만한 령구슬 옵션으로는
1. 체력 20%만큼 쉴드 30초마다 갱신 (군단 프라다처럼)
2. 체력 70퍼 이상이면 가속 6%? 7% 증가
3. 이속 증가 30%
4. 자동 공격에 스턴
간수 부하별 특징
1. 도트거는 친구
교만의 순한 맛입니다. 상대적으로 순한 맛입니다.
2. 치감 거는 친구
모두한테 치감 50퍼를 걸고 중간중간 랜덤타겟한테 박더니만 도트뎀을 주더라구요
보축이 먹히는거 같긴한데 확실하진 않고 대정이나 냥꾼 펫한테 박는 모습도 보였습니다.
3. 많이 아픈 친구
과거 느조스 때, 탱커를 조지던 친구랑 비슷합니다.
바닥 꽝, 그리고 자기 버프 걸고는 탱을 때리는데 탱이 죽을라 하더라구요. 하지만 살릴만 합니다.
4. 얼음 쓰는 친구
이속 감소 디버프를 겁니다. 이 친구가 제일 까다롭지 않을까 싶어요.
랜덤타겟한테 도트를 거는데 15단 기준, 1초동안 10K씩 10초 지속하는 도트를 겁니다.
갠생기 켜야해요. 그리고 전방에 1자로 얼음쐐기를 쏘는데 이속이 감소한 상태다 보니
못피하는 분 많더라구요.
그리고 이제 말씀드리고 싶은건 성격 너프, 딜량 감소에 대해 말씀드리고 싶어요.
요약하자면
1. 성격 너프 체감된다, 2. 딜량 감소는 그닥...
이제는 신충 성격 성격을 해도 신충이 돌아오지 않습니다.
사이에 글쿨 하나를 넣어도 될 정도에요.
글쿨 하나하나 계산하면서 스킬 땡기시던 고수분들은 굉장히 불편하지 않을까 싶습니다.
마나 부분에서는 체감이 확 됩니다. 근데 뭐 쐐기 한판 동안에 한번 앉아주면 되는 정도라
감수할 만 합니다.
2. 딜량 감소
여전히 벤성화 켜고 날개 킨 다음에 패면 딜러들이랑 딜이 비슷합니다.
(10단 죽상 간 결과입니다, 170레벨 스케일링이 된 상태에서 벤성화를 쿨마다 돌리지도 않았고 2넴에서 밖에 못썼는데 이정도 딜이 나왔습니다)
장신구
이번에 여러 장신구들이 생겼는데 테스트 해본 장신구는
이 있습니다. 일등급 치유 분배 장비를 고정으로 소레아와 Fragment를 껴봤는데요.
1. 소레아
15티르너를 갈때 소레아를 착용했고 당시 유연이 주스탯이라 풍운에게 걸어준 결과
각자 56씩 올라갔습니다. (왜 100이 아니지? 레벨 스케일링도 226이었는데)
2. Fragment (필드 보스 드랍)
10 죽상을 갈때 착용했습니다. 특화에 PVP장신구가 더 좋은데 왜 이걸끼냐 하시는 분도 있는데
이제 PVP 아이템도 PVP,PVE 따로 스케일링이 되고, 제가 투기장을 못해요...
그래서 이 아이템에 희망을 걸어봤습니다. (투기장 안가도 되나?)
치유 분배 장치, Fragment 둘다 준수한 업타임을 보여줬습니다.
(치유 분배 장치의 경우 힐량 3%를 보여줬습니다, Fragment도 업타임 잘 나왔는데 투기장 템 버려도 되나? ㅎㅎ)
이렇게 9.1 찍먹해본 소감을 올려봤습니다. 말주변도 없고 1시간 남짓 플레이 해본 것을 가지고
글을 쓰다보니 잘 썼는지 모르겠네요. 그래도 여러분께 한 가지는 전달이 되었으면 합니다.
벤신기는 여전히 할만하다. 쐐기에서!