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[보호] 신화 방패라면 가유특치->가특유치 아닐까요?

아이콘 듀란테
댓글: 1 개
조회: 844
2026-03-31 06:40:54
한참 엑셀 두들기다가 누워서, 생각을 정리하며 스마트폰으로 쓰는 글이라 두서가 없습니다.

이번에 가유특치라는 와우 헤드의 소개가 있었는데, 저는 왠지 가유특치가 쐐기/레이드 모두 좋을거 같단 말이죠.


일단 가속은 30%과 신화 제작 방패를 고정하고요. 신화 방패로 방막하면 38.6% 정도의 데미지 감소를 적용 받습니다.


2차 스탯을 약 800부터 1380까지의 구간을 점검해보니, 모든 구간에서 특화가 유연보다 아주 근소하게 물뎀 감소율이 높았습니다. 


하지만 드라마틱한건 주문/지속적인 피해 부분입니다. 

이제 주문/지속적인 피해에 대한 방막률은, 방막 스탯의 2배로 적용됩니다. 근접 평타에 25% 방막률이면 주문/지속 피해에는 50%로 적용되죠.

그러니 특화 1000과 유연 1000을 비교해보면, 마법/지속 피해에 대한 뎀감률 차이는 약 11% 정도 차이가 났습니다. 방막률이 2배로 적용되기 때문이죠. 레이드처럼 마법 탱버가 있는 곳에서는 꽤 유의미한 차이가 되지 않을까 싶습니다. 


그리고 실제로 특화 900 정도를 맞추는 불가능하지 않습니다. 여기에 특화 영약 151을 먹는다면 방막률은 약 40% 정도가 됩니다. 그러면 마방률은 80% 정도에 육박하게 되죠.

가속 1050 정도를 맞춘 이후에, 보석, 마부, 영약을 모두 특화로 몰아주면 못 맞출 수치도 아닙니다.


이렇게 하면 꽤 안정적이 되지 않을까 하는 생각입니다. 

그런데 요즘 디테일즈를 세부적으로 보기 어렵다 보니.. 분석하는게 영 불편하네요. 매번 로그 올려서 보기도 어렵고.


그러니 주문 데미지/지속 데미지로 적용되는 수치들이 무엇인지 통계 내기가 어렵다 보니 완전히 결론을 내기는 어렵네요.


아, 이러한 경향은 방패의 템렙이 높아지는 2시즌부터는 더욱 도드라질 것입니다.

Lv74 듀란테

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