베타이기에 변경될 수 있는 점 참고하시길 바랍니다
괄호는 전도체 "랭크"에 따른 값 변화입니다 (현재 15등급까지 있음)
Potency 전도체 (특성 특화)
<야수>
- Bloodletting: 날사 충전 시간 1초 감소, 데미지 (10 ~ 25)퍼센트 증가
- Echoing Call: 야성의 부름의 날사 충전시간 초기화 확률이 (5 ~ 12)퍼센트 증가
- Ferocious Appetite: 살상명령 치명타가 야생의 상 쿨 (10 ~ 24 )초 감소
* 데이터마이닝 상 기존 설명은 1초로 나오는데 랭크 변경은 최대 24초로 나와 있어서 확인 필요
- One with the Beast: 야수 격노가 자신과 펫 데미지 (1 ~ 15)퍼센트 증가
<사격>
- Brutal Projectile: 자동 공격이 10퍼센트 확률로 다음 속사의 발 당 데미지 (1 ~ 5)퍼센트 증가
* 정확한 효과 확인 필요
- Deadly Chain: 교묘한 사격 2차 데미지 (10 ~ 25)퍼센트 증가
- Powerful Precision: 정밀한 사격 버프에 의한 다음 신비사격/일제사격 뎀지 (5 ~ 20)퍼센트 추가 증가
- Sharpshooter's Focus: 정조준 지속시간 (20 ~ 50)퍼센트 증가
<생존>
- Deadly Tandem: 협공 지속시간 (1000 ~ 8000)퍼센트 증가
* 데이터마이닝 수치라서 최대 80퍼 증가일 수 있음; 확인 필요
- Flame Infusion: 도살/저미기 시 다음 야생불 폭탄 데미지 (10 ~ 25)퍼센트 증가, 2중첩
- Stinging Strike: 살쾡이/랩터 데미지 (14 ~ 35)퍼센트 증가
- Strength of the Pack: 살상명령 쿨 초기화 시 취소 전까지 (3 ~ 10)데미지 증가
* 데이터마이닝 내에서 스킬 설명이나 랭크 자체도 엉망이라 추후 확인 필요
<성약단 기술>
- Enfeebled Mark (키리안): Resonating Arrow 내 적에게 데미지 (5 ~ 15)퍼센트 증가
- Empowered Release (벤티르): Flayed Shot에 의한 마무리 사격 발동 확률 5퍼 추가 증가 및 다음 마무리 사격 데미지 (5 ~ 20)퍼센트 증가
- Necrotic Barrage (강령군주): Death Chakram 데미지 (5 ~ 20)퍼센트 증가 및 집중 2 추가 생성
- Spirit Attunement (나이트 페이): Wild Spirits 지속시간 3초 증가 + 데미지 (10 ~ 25)퍼센트 증가
Endurance 전도체 (공용)
- Harmony of the Tortollan: 거북 상 쿨 (10 ~ 32)초 감소
- Marksman's Advantage: 사냥꾼의 징표가 찍힌 적이 나에게 주는 데미지 (3 ~ 10)퍼센트 감소
- Rejuvenating Wind: 활기가 추가로 8초 동안 최대 HP의 (10 ~ 30)퍼센트 치료
- Resilience of the Hunter: 죽척 종료 후 취소되기까지 받는 데미지 (3 ~ 10)퍼센트 감소
* 데이터마이닝 내 설명이 불확실하기에 추후 확인 필요
Finesse 전도체 (공용)
- Cheetah's Vigor: 치타의 상 부가 이속 증가가 3초로 추가 지속되며, 쿨 (15 ~ 45)초 감소
- Reversal of Fortune: 주문 차단 성공 시 집중 (5 ~ 19) 회복
* 데이터마이닝에서 스킬 설명에는 1 회복으로 나오지만 랭크에선 최대 19 라고 나오고 있어서 추후 확인 필요
- Tactical Retreat: 철수 사용 시 3초간 주변 적 이속 (20 ~ 50)퍼센트 감소
- 미정 전도체; 추후 추가될 예정
개인적인 평가
야냥은 전반적으로 딜사이클 강화에 도움이 될 듯합니다.
격냥은 솔직히 정조준 빼곤 영 안 땡기고...
생냥은 뭐랄까....... 급조한 티가 나고, "그냥 대충 넣고 보자" 식 추가인거 같습니다....