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[잡담] 격냥 딜사이클에 평타쿨 신경안쓰나요?

sseking
댓글: 4 개
조회: 3005
2020-11-26 18:29:09


클래식에서 안해봣던 냥꾼첨해보고 냥꾼재미에 빠져서

이번확팩에 냥꾼 다시해보는데요


클래식에선 그 무기공속에 따라서 조사떙기는탐이 따로있고

클래식도 접은지 몇년이 돼서 가물가물하긴한데

평타쿨을 무시하고 조사땡기는공속이나 평타쿨에 맞춰서 조사떙기는공속이 따로있었던걸로 기억하거든요


암튼 중요한건 그 스윙바같은 평타쿨 보여주는 애돈을 깔아서 평타쿨 돌아오는것에 엄청 신경쓰면서

딜을해야 햇던 클래슨데 평타쿨이 돌아올때쯤에 조사같은 시전스킬을 사용하면

스킬이 시전되는동안 평타를 원래 쐇어야하는데 스킬을 시전중이자나요?

그럼 평타쿨이 킵된다고해야하나? 그런느낌으로 멈춰있다가 스킬이 나가고나면 바로 평타를 쏘고

다시평타쿨이 돌았는데

본섭에서 위크오라로 평타쿨을 만들어서 봣더니 여기는 시전중에 평타쿨이 돌아오면 평타쿨은 시전무시하고

혼자서 계속 돌면서 그냥 따로놀더라고요 그래서 이게 본섭격냥은 평타쿨 자체를 원래 신경을 안쓰는

딜매커니즘인지, 아니면 클래식보다 더 세밀하게 따로노는 평타쿨을 더 신경쓰면서 그 쿨안에서 스킬시전시간까지

계산해서 써야하는건지 궁금하네요.


격냥딜사이클 찾아보면 뭐 조신속조신 이런식으로 평 자체가 없이 스킬이름만 나열돼있는걸로봐서

평타자체는 아예 배제하고 스킬로만 딜사이클이 짜지는게 맞나요?



Lv27 sseking

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