내용이 추후 바뀔수 있습니다. 참고만... 링크 중복된거 많습니다.
[링크] https://shadowlands.wowhead.com/soulbind-calc/night-fae/niya/hunter
= 나이트 페이를 선택했다면
[현재]
니야 - 전환된 령(Redirected Anima) 로 분당 2%씩 체력과 특화가 늘여나고 중첩됨.
도관은 유혈, 혹은 취향껏
[나중]
4주차에는 드림위버 - 사망시 10초후 부활 : 니야와 코레인과는 다르게 4주차에 잠재력 도관을 2개 밖을 수 있음
[최종]
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168915
[링크2] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/169038
니야(단일) or 코레인(광역)
[격냥 기준]
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/169038
뱀추적자의 계략이 단일 / 광역 둘다 1등임
[야냥 기준]
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/169076
영혼 제련실의 불씨 : 일명 타르덫 ( 타르덫 깔고 섬광쏴서 도트딜 )
한대만 맞으면 탱커가 이동해도 지속 딜이 된다고 함.
[격냥 기준]
[참고] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/169038
나이트 페이라 가정하고
단일
숲의 활기 1등 ( 니야 )
니야의 도구: 마름쇠 2등 ( 니야 )
=> 즉 니야
광역
선제 공격이 압도적 1등 ( 코레인 )
그러므로 야생사냥단의 전략이 4위긴 하지만
광역은 코레인
[야냥 기준]
[참고] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168915
단일이 니야고 광역이 코레인인건 격냥과 같다.
격냥과 차이점은
단일 - 니야 => (야냥) 야수의 일심동체 (격냥) 명사수의 집중
광역 - 코레인=> (야냥) 영혼의 조율 (격냥) 치명적인 사슬
(야냥)
[참고] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168956
(격냥)
[참고] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168957
(야냥)
야냥 이모저모
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168792
언데드 야수
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168781
(격냥)
격냥 가이드 (특성)
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168861
격냥 가이드 (광딜사이클)
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168878
어둠땅 가이드 업뎃 (심크자료, 딜싸이클)
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/169038
(야냥/격냥)
어둠땅 1주차 사냥꾼 리뷰 (+개인적인 생각)
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168993
격냥 야냥 고민하시는분들 블러드말렛 기준으로 말해드릴게요
[링크] http://www.inven.co.kr/board/wow/49/168915