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[야수] 키리안 야냥 전설 라일라크

Cp_9
댓글: 7 개
조회: 6495
2020-12-04 01:23:10

소둠땅때부터 짱구 좀 굴려봤었는데요.

현재 키리안 야냥으로 키우고 있고

전설은 라일라크로 가보려고 합니다 (야수의 격노 사용 시 야수의 치명타 피해량 20%증가)


1. 먼저 1주차 템렙 176에 심크로 스탯 최적화 했을 때 "던전 슬라이스" 기준 디피 3700-3800 정도 나왔었고, 던전마다 상이하긴 하지만, 영던 기준 디피 3700-4000정도 찍을 수 있었습니다.

2. 오늘 8신던 다 돌고 템렙 184 맞춘 후, 라일라크 제작할 것을 대비하여 치.가에 스탯 몰아서 템 셋팅 해줬습니다.

심크 던전 슬라이스 기준 3500정도 나오네요.


3. 제 짱구로 돌린 이론은 아래와 같습니다.

> 가정 : 야수의 치명타 피해량 증가가 영향을 받는 스킬들이 Details 딜 내역에서 괄호로 소환수 이름이 표시된 스킬들이다. - 야수의 기본 공격 / 회전베기 / 발구르기 / 살상 명령..

> 시너지
1) 키리안 공명의 화살 치명타 버프 + 라일라크 
- 치명타 확률 증가 및 치명타 피해량 증가로 시너지가 좋아보인다.
- 공명의 화살 1분쿨 + 야수의 격노 1분 이내 (특히 치명타 스탯이 높을 수록 더 떨어질 것으로 기대)

2) 고치명스탯 + 키리안 치명타 버프 + 꽁날사 + 발구르기
- 위의 가정 하에 발구르기 역시 야수의 치명타 피해량 증가가 적용된다면,
- 치명타가 높을 수록 날사는 많이 쏠 수 있고, 발구르기도 많이 쓸 수 있으며, 그 피해량 증가가 시너지를 보일 것으로 기대된다.
- 발구르기는 대상 수에 대한 캡이 없다

3) 야냥 기본 시스템 > 꽁날사 수 증가 > 야격 시전 횟수 증가 / 야격 지속 시간 증가 > 야격 지속 시간 내 날사 사용 증가 : 상호 양의 시너지를 보임
- 야격의 공격력 증가 + 치명타 피해량 증가로 시너지 보임 (버프된 공격력의 버프된 치명타 데미지)
- 야격 시전 횟수 만큼 지속 시간이 증가되 그 시간 동안 사용될 날사 및 발구르기 데미지도 증가된다.


4. 결론
> 키리안 성약을 하고 라일라크 전설을 끼는 것으로 많은 면에서 양의 시너지가 보이며, 2차 스텟을 맞추는 것도 용이할 것으로 기대됩니다.
> 위의 2번 3번 시너지는 가정이 맞는다는 전제로 발생했고, 잘 못 알고 있는 점이 있다면 지적해주세요.
> 내일 전설 제작 후 실제 심크 결과 및 던전 테스트 진행 후 좋던 나쁘던 결과 공유하겠습니다.
> 혼자 짱구 비비면서 생각한 것이라 부족한 점이 있다면 댓글로 알려주시면 감사드리겠습니다.


제가 고수는 아니지만, 신상은 밝혀야 할 것 같아서 
아즈샤라 삼삼햅 / 구 삽삽햄 입니다.

Lv47 Cp_9

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