꼭 2차스탯 25% 캡 및 스탯 별 성능의 차이 등으로 반드시 성능과 연관되지는 않으니 그냥 재미로만 보세요
야냥은 2차 스탯이 가속 > 치명 >>> 유 > 특
격냥은 2차 스탯이 치타 > 특화 >>> 유 > 가
야냥은 가속 and 치명타 붙은걸 BIS라고 보고 격냥은 치명타 and 특화 붙은 장비를 BIS 라고 보겠습니다.
1순위와 2순위까지 우선순위를 보지는 못했으니 참고만 하세요.
무기 치유 / 가특
머리 가특
어깨 특유
손목 치특 (격냥 BIS)
손 치가 (야냥 BIS)
가슴 유가 / 특치 (격냥 BIS)
등 유특 / 가유 / 치특 (격냥 BIS)
허리 유특 / 가유
다리 치특 (격냥 BIS) / 가유
발 치특 (격냥 BIS)
목 특가 / 특치 (격냥 BIS)
반지 유특 / 가치 (야냥 BIS) / 가특
장신구 제외 격냥에게 좋은 치명 + 특화 있는 BIS는 6개나 있는데 야냥에게 좋은 치명 + 가속은 2개 밖에 없네요..
던전은 아래와 같습니다.
무기 치가 (야냥 BIS) / 유특 / 특치 (격냥 BIS)
머리 유가 / 특가 / 치특 (격냥 BIS) / 유가
어깨 가치 (야냥BIS) / 특유 / 유특 / 치유
손목 특유 / 유특 / 치유 / 가유
손 가치 (야냥BIS) / 특치 (격냥BIS) / 치가 (야냥BIS) - 야냥 BIS 중복 1개 Count
가슴 가치 (야냥BIS) / 특치 (격냥BIS) / 유치 / 치가 (야냥BIS) - 야냥 BIS 중복 1개 Count
등 특유 / 유가/ 치특 (격냥BIS) / 가치 (야냥BIS)
허리 유특 / 치유 / 가유 / 특유
다리 특가 / 특가 / 유가 / 치특 (격냥BIS)
발 특치 (격냥BIS) / 유치 / 치가 (야냥BIS)
목 가특 / 치특 (격냥BIS) / 치유
반지 가특 / 특가 / 가유 / 치유 / 치가 (야냥BIS) / 치가 (야냥BIS) / 치유 / 가치 (야냥BIS) / 특치 (격냥BIS) / 유특 / 치특 (격냥BIS) - 야냥 BIS 중복 2개 Count
던전은 격냥 9개 야냥은 8개
장신구 제외 13개 슬롯인데요.
레이드와 던전으로 Mix 해보면
격냥은 11개 부위를 치특/특치로 세팅 가능
야냥은 7개 부위를 가치/치가로 세팅 가능
다시 말씀드리지만 실제 성능은 변수가 많으므로 그냥 재미로 보세요 ~