냥꾼

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[생존] 생냥의 바라는 변경점

유리테
댓글: 17 개
조회: 3668
2021-01-16 22:11:38
뭐 이미 많은 분들이 유행처럼 각자 생냥이 변화해야하는 것에 대해 수없이 나열했지만 나도 그 나름대로 써보려고해.

1. 살쾡이의 이빨

현재 많은 생냥들이 살쾡이 이빨을 버렸지만 생냥의 근본은 살쾡이의 이빨이라고 생각해. 너무나 약한 단일은 살쾡이의 이빨을 통해 보안할 수 있어. 엄청 높은 레이더 점수는 아니지만 994점 찍으면서 많은걸 느끼는데 생냥은 장거리 선수라고 생각해. 단일에서 순간 폭딜은 기대하기 어렵지만 집중 모으기, 살쾡이, 집중모으기, 살쾡이 등으로 사이클을 돌리면 폭군과 같이 보스 잡는 타임이 긴 넴드들한테 나름 잘나가는 클래스들이랑 비빈다고 생각해. (내기준 폭군주 12+ 쐐기에서 넴드 전투시간 2분30초 정도 단일 디피 4k~ 4.3k 유지)
변경방안: 살쾡이 기본으로 롤백


2.무쓸모 특화

알다시피 특화는 폭탄이 적용 안돼. 하지만 폭탄이 집중을 소비하게 만들고 특화효과를 받게하자는 의견은 반대야. 생냥을 하는 사람이라면 집중이 계속 부족하다는걸 느낄꺼야. 만약에 폭탄이 집중을 소비하게 바뀐다면 이미 부족한 집중인데 딜사이클 돌리는거에 큰 타격이 생길꺼야

변경방안: 특화 집중 소비스킬 뎀증(기존)+ 살상명령 초기화 확률 증가, 살상명령의 집중 수급량 증가

현재 블쟈가 만든 컨셉에 맞게 특화는 이런식으로 바껴야되. 광딜은 변화없겠지만 부족한 단일을 이런식으로 보안할 수 있어.


3. 애매모호한 딜사이클

생냥은 정말로 스킬들이 서로 시너지가 없어. 야생불 주입을 하니까 그나마 사이클이 재밌지 야생불을 쓰지 않으면 서로 무관한 스킬들이야.
간단하게 사이클을 흥미롭게 만들어보려면 그냥 야생불 주입을 기본으로 깔아줘야됨.

변경방안: 특성 야생불 주입을 기본 스킬로


생냥 데미지 상향 할 필요 없어. 잘쓰면 나름 딜 나오는 직업이지만 솔직히 생냥은 미완성된 모습임. 몇몇 특성을 선택이 아닌 기본 능력으로 가져오고 특성을 바꾸어야 생냥이 완성이 될 수 있다고 생각해

Lv40 유리테

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 와우
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD