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[잡담] 격냥 2차 스탯빨 망상

아이콘 pknokg
댓글: 3 개
조회: 3495
2021-02-19 01:04:13
격냥 2차 스탯빨을 못받는단 소리가 많은데 갠적으로 그 이유는 2차 스탯에 투자했을시 패시브나 스킬 구조면에서 보너스 효과가 없는 것 때문에 그런게 아닐까 싶습니다
그래서 해결책 망상좀 해봤는데요
이번주 금고도 망해서 빡쳐서 헛소리하는건 아니라는 것만 알아주세요

치명타
드군 당시엔 조사가 크리로 터지면 조사로 소모한 집중 20을 되돌려받았습니다
군단 당시엔 신사가 집중회복기였는데 신사가 크리로 터지면 집중 2배 회복되는 유물특이 있었죠
특히 둠땅부턴 조사와 신사의 집중소모량이 늘어났기에 격아와 비교하면 집중부족 현상이 있는 편인데
과거의 이런 패시브들을 비슷하게 도입하면 2차 스탯빨 못받는 구조도 해결되고 집중난도 함께 해결되겠죠

가속
야냥의 기본 딜스킬중 쿨 또는 충전이 있는건 살상과 날사
생냥의 기본 딜스킬중 쿨 또는 충전이 있는건 살상과 폭탄
격냥의 기본 딜스킬중 쿨 또는 충전이 있는건 조사와 속사
이 스킬들은 모두 가속의 영향을 받아서 가속에 투자한만큼 쿨이 줄어들거나 충전 속도가 빨라지는데 유독 속사만이 가속 영향을 받지않는 20초쿨 고정입니다
냥꾼 3특 공통 스킬인 마격 또한 가속의 영향을 받지않는 10초 고정이죠
둘중 최소한 속사만이라도 가속의 영향을 받아야한다고 생각해요

격냥은 조사 2충전 제한이 있어서 위의 크리 패시브에 의해 집중에 여유가 생겨도 조사 시전횟수엔 큰 차이가 없을테죠
그리고 격냥은 가속엔 많이 투자하지않기 때문에 속사가 가속 영향을 받아도 속사 시전횟수 또한 큰 차이가 없을테니 위 두 얘긴 dps적으로 크게 기대할만한 내용은 아닙니다
오히려 그렇기에 현실적인 개선사항이라 생각해요

와우저

Lv86 pknokg

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