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[사격] 심크) 9.0.5 격냥 너프에 관하여

청청하
댓글: 38 개
조회: 13659
추천: 22
2021-02-23 18:27:28
이 글에서 다루는 모든 내용은 9.0.5 본섭 적용 이후 달라질 수 있습니다.



선요약

1. 심크상으로는 생각보다 큰 너프는 아니다. 전체딜 1~2% 내외 하향일 것
 (상황에 따라 더 벌어질 수도)
2. 쇄도사격 상향으로 쐐기 한정 키리안+쇄도 또한 고려해볼만 함 
 (실제로 MDI에서도 키리안 쇄도 격냥을 기용한 바 있음)
3. 아직 야냥>격냥은 아닌듯.   
 격>>>>야 에서 격>>야 정도로 차이가 조금 좁혀진 느낌




9.0.5 에서 격냥 뱀추적자 전설 버그픽스로 인해 
나페 성약스킬 (야생영혼) 의 간접너프가 예정되어있는 상황입니다.



이것을 확인하기 위해 직접 PTR서버에서 허수아비도 쳐보고
각종 전설 제작 및 성약 이동해서 테스트,
해외 냥꾼 디코 참고 및 야냥 인증글 작성자인 '금칩'님과 함께 직접
심크를 통해 본섭과 ptr서버의 딜 차이를 확인해본 결과

결론적으로 이번 너프는 현재 냥꾼 게시판의 많은 분들이 생각하시는 수준의
팔다리가 다 떨어져 나가는 파멸적인 수준의 너프는 아닐 것이라 조심스레 예상해봅니다


모든 내용은 본섭 적용 이후 달라질 수 있다는 점을 다시 한번 말씀드립니다.



우선 심크를 통해 단일부터 비교해보겠습니다.
ptr서버 기준으로 심크를 돌리는 법은 , Advanced 탭에서 맨 위에 ptr="1"을 넣고 아래에 인풋을 넣어 돌려주면 됩니다.

▲ptr서버 기준으로 심크를 돌리는 방법



이렇게 1타겟 5분으로 ptr서버와 본섭의 딜을 비교했을 때

이 정도의 차이가 나옵니다.
퍼센트로 따지면 딱 2%정도의 차이네요. 





이번에는 쐐기특성 (1322233)을 들고 던전슬라이스로 한번 돌려보겠습니다.
*던전슬라이스는 실제 쐐기 상황과 다소 상이하기 때문에 정확한 수치를 나타내는 지표는 아닙니다.
참고용으로만 봐주세요.



▲던슬상으론 생각보다 큰 차이가 나지 않는 모습입니다. *거듭 말씀드리지만 실전에선 더 벌어질 수 있습니다.






이번엔 심크가 아닌 본섭 쐐기에서의 야생영혼 dp수치를 통해 딜 감소량을 예상해보겠습니다.


▲속죄17단 글로벌에서 나온 미터기입니다. 전체딜 7.8K였고 중간에 야생영혼이 잠깐 삑사리난것을 감안했을 때
던전에서 야생영혼이 갖는 dp를 1,000 정도로 가정하고 계산해보자면

직접 확인해본 결과 현재 본섭과 ptr의 야생영혼 딜차이는 적게는 20%에서 많게는 30%정도입니다.
즉 1,000 에서 2~30%가 빠지면 전체 dp에서 2~300이 빠진다는 뜻이고
미터기가 7.8K -> 7.5~6K 정도로 집계되었을거라는 얘기죠

거듭 거듭 강조하지만 이 수치는 '이론상' 이고 실제로는 더 벌어질 수도, 덜 벌어질 수도 있습니다. 
참고로만 봐주세요



여러가지 (이론상의) 지표를 확인했을 때 정리하자면
현재 냥게 분위기에 비해 생각보다는(..) 긍정적인 수치의 너프이고
원래 냥꾼 자체가 현재 무난한 딜과 여러 유틸기로 드리블메타인 현 쐐기에서 무난한 1.5티어 직업이었는데
딜 너프가 들어오면 2티어까진 아니더라도 1.5와 2 사이 어딘가 쯤에 위치할 것으로 예상.

다만 너프전에도 21단 이상부터는 타겟제한때문에 힘이 빠지는 직업이었고,
조/화/도/풍 자리를 비집고 들어가기는 원래 어려웠음 (더 어려워질것으로 예상)
그래도 일반적인 글로벌 단수인 15~20단 에서 격냥의 퍼포먼스는 여전히 상위권이고
이번 너프로 인해 완전히 손쓸 수 없을 정도의 쓰레기가 될 것이다 이건 아니라고 보여집니다.


거듭 거듭 거듭 강조하지만 본섭 출시 이후 어떻게 될지 모릅니다.


-------


또 하나 재미있는 결과는, 쇄도사격 버프 및 야생영혼 간접너프가 이루어지며
쐐기 기준으로 키리안+쇄도의 조합 연구가능성이 보이는 듯 합니다.

▲금칩님이 도와주신 던슬기준 심크 결과입니다. 키리안쇄도 > 나페뱀추 > 나페쇄도 > 키리안야부지휘 순입니다.


생각보다 쐐기한정으로 키리안쇄도를 고려해볼 가치가 있어보입니다.
신화 9넴에서 야생영혼이 필수만 아니었어도 키리안으로 이주했을텐데.. 몸이 묶여있어 떠날 수가 없네요.
키리안쇄도를 들면 1분에 한번 성약+연발+연타+속사를 통해 순간적인 버스트딜을 넣어주는 개념으로 
사용할 수 있을 것 같습니다.
다만 이렇게 되면 투기장 장신구인 '검투사의 맹위 휘장'이 필수적으로 채택될 것으로 보여집니다. 



하지만.. 단일의 경우 아직 뱀추가 우세입니다.

▲단일 기준으로는.. 쇄도사격이 영 좋지 못하네요.
위에서부터 나페뱀추 > 나페쇄도 > 키리안쇄도 수순입니다.
레이드에서는 뱀추를 고정으로 들고 가는 것이 좋을 것 같습니다.


개인적으로 많은 기대를 했던 야생의부름(정조준 쿨 -35%) + 사격지휘를 통한 정조준 1분쿨 조합은
그냥 구린 것으로.. 보여집니다. 
그리고 현재 독수리발톱 전설이 ptr서버에서 버그가 있어 심크로 확인이 안되는 상황입니다.


------


다음은 격냥vs야냥 비교입니다.
이 부분은 세팅 자체가 격냥에 맞춰져 있기 때문에 감안해서 참고만 하시는 것을 추천드립니다.


▲단일입니다. 맨 위부터 나페뱀추격냥 > 나페 라일라크 야냥 > 키리안 라일라크 야냥 입니다.


야냥의 경우 나페,키리안 사이의 엄청나게 큰 차이는 없는 것으로 보이며 단일딜 기준으로는 아직 격냥보다 부족한 모습을 보여주고 있습니다.


이번엔 던전슬라이스 기준입니다.

▲나페뱀추격냥 > 키리안 라일라크 > 나페 라일라크 입니다.
던슬 기준으로는 키리안이 1% 가량 우세하네요. 광, 단일에서 각각 장단점이 있는 것으로 보여집니다.


*다른 전설 (광야, 타섬)으로도 돌려봤지만 단일, 던슬 모두 격냥을 넘어서는 상황은 발견되지 않았습니다.
너프 이후에도 우선은 격냥 > 야냥으로 생각하는 것이 맞는 것 같습니다.
다만, 거듭 거듭 ㅂ거듭 거듭 거듭 말씀드리지만 실제 본섭에 출시가 되면 어떻게 될지는 아무도 모릅니다.





저도 냥꾼을 좋아하고 재밌게 플레이 하고 있는 유저로서
심지어 제 직업으로 유튜브까지 운영하고 있는 입장에서

이번 너프가 만약, 정말 치명적인 너프로 보여짐에도 불구하고 
거짓말로 그것을 축소시켜 억지로 괜찮을 것이다 행세할 이유도 없을 뿐더러
반대로 말해서 그것을 과장시켜 수많은 냥꾼 유저분들로 하여금 지레 겁먹게 할 필요도 없다고 생각합니다

심크와 ptr 직접테스트를 통해 있는 그대로 글을 적어봤습니다.. 만
다시 한번 본섭이 출시되면 어떻게 될지는 모른다는 점 한번 더 강조하며 글을 마치겠습니다



마지막 요약

1. 너프되도 격냥 할만할 것 같아요
2. 올신화 따면 키리안 유학가볼 생각입니다
3. 개인적으로 야냥붐은 아직...

Lv75 청청하

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