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[잡담] 키리안 / 나페 얼추 정리하면

아이콘 벤드맨
댓글: 5 개
조회: 3846
2021-08-05 17:26:56
1. 허수딜(심크딜) : 키리안 > 나페

2. 쐐기 : 키리안 > 나페
   -> 단순 딜량보다도 쿨기가 매끄러운게 메리트가 큼.

       격냥 고질적 문제가 쿨기 의존도땜에 야생영혼 각이 중요한데
       1시즌 교만이나 2시즌 부관이라던가 저편 도깨비 같이
       저거 단일 세게 밀어야되는건 맞는데 쿨 털어도 막 세지도않고
       다음 풀링에 쿨 없어서 힘 쭉 빠짐.

        키리안은 그냥 쿨 털고 다음 풀링에 공명만 쓴다던가 공명만
        쓰고 다음 공명을 정조준이랑 쓴다던가 플레이가 유연해짐.

3. 레이드(성소) : 나페 > 키리안
   ->  레이드 구조가 전반적으로 나페에 유리한 점이 많음.
        성채랑 비교해서 확실히 영혼형상 가치가 높아지기도 했고
        나페 전설이 고효율인 넴드도 존재.

        나페는 야생영혼 한 타이밍 딜 잘 넣으면 되지만
        키리안은 딜 타이밍을 1분마다 잡아야되는것도 단점
        (한번 말아 먹었을 때 손해는 덜하긴함)
        구슬 먹으랴 귀신 처다보랴도 거슬리는 요소고

        또한  2공명 1정조준 로테가 딱딱 굴러가야 온전히 딜 하는데
        각이 안 잡혀서 공명이 밀리는 경우가 왕왕 있고 그 경우에
        공명을 그냥 미뤄서 1공명 1정조준으로 쓰게 됨.

4. 정리 : 쐐기는 어느 쪽으로 생각해 봐도 키리안 우세.
             레이드는 또 졸업에 가까워지고 진도가 더 나가면서
             바뀔 여지는 있겠지만 전반적으로 나페 우세.
             근데 나페  / 키리안 뭘 하건 강령마냥 까이진 않을 것

Lv54 벤드맨

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