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[잡담] 측방강타에 대하여

섹시흐긴곰
댓글: 3 개
조회: 4099
2021-08-08 10:40:23


측방강타란?

생냥의 45 제 특성라인인

창 끝 - 랩터의 일격 강화
살쾡이  - 마찬가지로 랩터의 일격 강화

와 다르게 야수와 자신이 대상에게 도약하여 붙는 돌진기 겸 데미지를 주고 자신과 야수의 기력을 회복시키는 특성 스킬입니다.

아무리봐도 Pvp에서 이동기 좋은 적들 추노하라고 준 스킬인데 최근 쐐기 로그를 보면 생냥의 신인 유럽은 T모씨도 그렇고 상위 레이더권에 있는 분들이 들고있는 모습을 볼 수 있습니다.


현재 쐐기에서는 살쾡이의 이빨을 찍지 않습니다. 살쾡이와 시너지를 내려면 단일 전설 네싱워리와 함께 50제 특성으로 맹금을 찍어야 하기 때문에

광딜인 폭탄의 위력을 제한시키는 수 밖에 없습니다.
그래서 45제 쪽은 창끝이 현재까지도 대세 픽으로 자리잡고 있습니다만.

사실 창끝은 45제에서 울며 겨자먹기로 쓰던 특성이었습니다. 살상명령 3중첩을 박아도 랩터 자체의 데미지가 낮아 그리 강하지 않기 때문입니다. 그저 사용하기 쉽다 정도로 사용하고 있었습니다.


그런데 왜 이 스킬 놔두고 측방이냐 하면.
데미지나 돌진은 부가적인 것이고 기력 수급에 관한 것 같습니다.

생냥은 나름대로 기력의 관리가 중요한 캐입니다. 안그런 캐가 뭐있냐만은 살상명령이 수급기이죠.
우두머리 포식자 특성으로 2회 충전이긴 하지만 이놈저놈에게 독쐐바르고 저미기 쓰고 폭탄 날리다가 랩터질할 때 중간중간 살상이 초기화가 안되는 그 때를 위해 수급기를 하나 더 채용한 느낌입니다.

어차피 랩터질 강화 하나 안하나 유의미한 것이 아니니 독쐐 한 번 저미기 한 번으로 폭탄이나 더 굴리자, 안정적인 기력 수급을 요로 한 듯 합니다.

오늘 일 끝나고 함 해봐야겠네요.

Lv43 섹시흐긴곰

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