
안녕하세요. 아즈호드에서 생냥으로 2200+ 을 달성중인
버닝참새 입니다. 오늘은 잠시 생냥의 딜 매커니즘과 운영에 대한
팁을 공유 드리고 싶습니다.
이미 스킬이나 성약 시퀀스에 대한 부분은 다른 선구자님께서
깔끔하게 정리해주셨고 저도 많은 도움을 받았습니다.
저는 목차나 그림첨부와 같은 부분은 익숙하지 않아
딜링 매커니즘과 같은 쉬운 개념으로 pvp 입문자 분께 도움을
드리기를 바랍니다.
Pvp는 레이드와 다르게 꾸준딜의 dps를 요구하는 부분보다는
피통 6만의 적팀의 힐러나 딜러를 죽일딜을 어떤 설계로
만들어 내냐의 전투입니다.
기본적인 딜링방법은
약탈사격(마격버프 확인시 마격1순위) ㅡ 독사쐐기(꽁버프시 즉시 리필) ㅡ 야생불폭탄(도트가 중첩되지 않게 4글클 간격으로 쓰되 2충전을 넘게 보유 하지 않음) ㅡ강철덫 의 3이나 4종
도트를 유지한상태로 힐러매즈후 접근하여 랩터 와 측방강타.
벤티르 생냥의 딜링 스킬을 간략히 수치화하면
독쐐 5000 야생불폭탄 (4000 + 3000) x 2 약탈 3000
강철덫 8000 랩터 4000 측방 8000 표창 3000 마격 8000 입니다.
여기서 자동수급집중만을 사용할땐 랩터가 3회까지 연속
가능해서.
5000 + 14000 + 3000 + 8000+ 12000 + 8000 + 3000 + 8000
= 61000
본인과 상대 유연세팅 38기준 결과적으로 잘해야 4.5 만 딜이 들어가는게 전부입니다. 이조차 상대의 뎀감기나 힐러의 힐지원에
유의미한 결과를 보지 못하게 되기도 합니다.
그러나 pvp 투기장에는 이 딜링이 고흑과 비슷하게 들어갑니다.
즉, 3,4종 도트가 데미지를 중첩으로 입히기 시작할때 접근하여
랩터의 근딜이 들어가게 되어 상대 입장에서는 대략 6글쿨간
간지럽네 하다가 급발진하여 데미지가 훅 들어오는걸로 보이게 됩니다. 그래봐야.. 규탄 두세대 랑 동급이지만 ; ).
이 미약한딜을 보완해주는게 운영입니다.
냥꾼에게는 치감펫이 있고 투기장에는 시간의 흐름에 따라
치감효과가 있습니다. 그리고 생냥에겐 철수와 강철덫 그리고 죽척이라는 걸출한 탈출기가 있죠.
운영
이격을 유지하며 원거리 도트기로 상대힐러의 마나를 지속적으로 태워주며 아군 힐러의 생존을 돕습니다. 메인딜을 하되 독쐐와 야생불 한개는 멀티타겟을 찔러주는게 좋습니다.
힐러에게 빙덫을 꾸준히 넣어 치감과 더불어 힐의 압박을 지속합니다. 상대힐러 시야 밖이면 딜러에게 빙덫도 나쁘지 않습니다.
치감 30 시점이 되면 힘의 균형이 금이가기 시작 합니다.
이 실금은 생냥에게 있는 점감없이 25초마다 높은확률로 성공가능한 빙덫으로 인해 균형 의 붕괴로 이어지게 됩니다.
25초 마다 5초 의 매즈는 시간치감 30 펫치감 30 의 중첩으로 60퍼의 치감을 얹고있는 상대 힐러의 입장에서 매우 고통스러운 시간입니다. 여기에 아군힐러의 연계매즈도 크게 역활을 합니다.
치감이 더 누적되고 상대팀의 피가 복구불가한 수준으로 내려온다면 비점사대상에게 빙덫 점사대상에게 위협으로 둘다
군중기를 먹여두고 킬각을 낼수도 있습니다.
딜러를 끝낼수도 힐러를 끝낼수도 있지만 기본운영으로
상대 딜러에게 강철덫을 넣으며 힐러에게 작살로 이동후
빙덫이후 독수리상을 켜고 랩터를 치며 접근합니다.
랩터로 큰딜을 넣으며 마격도 넣어주고 측방으로
마지막 일격을 위한 집중수급을 합니다.
그때 상대 풍운이 팽차 골분주, 학다리
생냥이 패배하였습니다. 수고 하셨습니다.