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[사격] 11.0 GSE 격냥 2버튼 매크로 (원버튼, 반자동딜, 매크로, 투버튼, 자동딜)

vendor
댓글: 11 개
조회: 9396
추천: 6
2024-09-02 15:25:42

마우스 휠만 돌리며 부캐로 무지성 사냥하기 위한 반자동딜 :  GSE 매크로(합법)

 자료요청에 따라 격냥 GSE를 올립니다.
현재 야냥 딜이 격냥의 50% 정도로 처참하기 때문에.... 사격냥꾼 선택 비중이 늘수밖에 없는 상황입니다.
 다 아시는 분들을 위해 빠르게 문자열과 특성만 제시하고, 설치법과 GSE 애드온에 대한 설명은 글을 분리할 예정입니다.

0. 격냥 GSE 개요

격냥 투버튼 매크로는 금손 딜량의 70% 정도입니다. 그래도 운영 가능한 범위 입니다.
격냥은 조준사격 포인트를 잡는게 핵심이라 GSE도 성능이 다른 클에 비해 최소 10%는 떨어집니다.
딜 포인트에서 1초 이하 지연으로 조준사격을 제대로 넣어 주어서 폭딜을 해야  하는데
GSE는 그런 걸 판별할 능력이 없습니다.

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GSE는 무엇인가요? 설명과 설치 방법 : 확장팩 팀과 노하우에 있습니다. (링크)
 
https://www.inven.co.kr/board/wow/17/39343?category=_%EA%B8%B0%ED%83%80

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사격냥꾼 진짜 초보 가이드  : 링크글 작성중
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1. 설치용 GSE 문자열.   
2. DPS와 딜 구성
3. 특성
4. 격냥 GSE 사용키에 관해서


1. 설치용 GSE 문자열
버튼1 : HMS  (단일딜) --> 단축키 : 휠이 아닌 단독 키 아무거나(이유는 밑에)
dmfgfaqEsSFjnGefliiAclk1CscgusOjLizwRIAwePHnqw2aSlfL4xivdtqDmvPLbINHiMMq11iITbe(gsIXPiPoNIIADijT6KuZoKgiqYbrkluvepei1ejOlQkuVyvK(OIuzKisDsevUssKVSOGBkG2Pq(PIsAOksvhkjQLQOqpf1uvvNAGARkQYxvKIZTOI3kuE2Iu6AlsY7uuK7Qi2l1RtuAWkCyPwmj9yOMmrDzL2mIQ(mqnAcCAsntvbETIQA2iCBcTBv(nKHdQJRkOLlXZbmDrxxq2UIkD7vHCvfjSrfjA)6VJEnt6azhbXFZb24ccWFh96VzA4uJoa)D0R)o61FZInUGmth3azDepC44saH5Vc8AMgo1OZSqnqRsSYw1CQaVMfBCb50rq83SyJliZ0XnqwhXav2fWBkTooewqF3sOpWsRJdjVT8K6aYlK4K8A(RaVMPHtn6mlud0QeRSvnNkWRzXgxqoDej(BwSXfKz64giRJyIizQciqt(uADakCOcaQiTooewqF3sOpWtQdOZqqKnikuhupTtf1be8mvhXerYufNfcP1XHWc67wc9bEsDaLIuckLdckPiJ5ubEnl24cY8xbEntdNA050rX93SyJliZ0XnqcSpm0E4ToIbQSlG3uADCi5TLLwhhclOVBj0h4j1bukheusrM6akiFM6acwADa9PuKSZz2pIsuOoGcYNPoGGnNkWRzXgxqMfQbAvIv2QM)kWRzA4uJoNosI)MfBCbzMoUbY6i2HWc67wc9bEsDarcvchpU5Vc8AMgo1OZSqnqRsSYw1CQaVMfBCb50rGWFZInUGmth3ajW(Wq7H36igOYUaEtP1XHK3wwADCiSG(ULqFGNuhqPCqqjfzQdOG8zQdiyP1b0NsrYoNz)ikrH6akiFM6ac2CQaVMfBCbzwOgOvjwzRA(RaVMPHtn6C6iQ4VzXgxqMPJBGSoIDiSG(ULqFGNuhsiHejVM)kWRzA4uJoZc1aTkXkBvZPc8AwSXfKthn1(BwSXfKz64giRJyhclOVBj0h4j1HesirYR5Vc8AMgo1OZSqnqRsSYw1CQaVMfBCb508mUWBNocI5Vc8A(bieSzox4Pm0Htn6mp9fnQOtfNocI)MfBCbzMoUbY6i2HWc67wc9bEsDibeGi(R5ubEnl24cYSqnqRsSYw18xbEntdNA050PzYDQH0e586IUvjwa)ndAKOANw1PtNMFqdKtbSCNRSziHHep8mhgYReiurYR5Pz75tluPb83P5a3Sf2z7VzsVeWe6B(MfKjmavPtxwdGrf5zbmy6Gb2qNoxzZ)MyVeWFNMPfkfGkMN7EYOI5PJF882cGgDoIeiVqmhyFHAcYD5wM7EPgD(jMJAX1mPdKn)4J8OcEbnseUZwvtOtf)eZm8IjNqhbrsCZ)zf0o69nC4WqmlCjFhIiD0RtNoTb
위 문자열만 입력하시면 됩니다. 이건 내용 설명입니다

블록1 우선 순위  repeat =2                                           이번 시즌 조준사격 많이 쓰는 방식이 되었는데, 자꾸 고정 사격이 나가서  repeat =2 입니다. 
1.1 /cast [nochanneling] 연사        
                                 연사 앞에 넣어서  일제든 연발이든 쿨 오는 대로 사용되게 됩니다.
1.2 /cast [@target, nodead, nochanneling] 폭발 사격
                           폭발사격도 이번 단일 딜 사이클에 들어갔습니다.
1.3  /cast [mod:shift, @cursor, nochanneling] 연발 공격; [mod:ctrl, nochanneling] 정조준   
단일 키 사용 중에 Shift를 누르면 연발공격, 컨트롤 누르면 정조준 입니다.
1.4 /castsequence [@target, nodead, nochanneling] 조준 사격, 신비한 사격    조준사격 중심이지만 신사 소모는 필요합니다.
1.5 /cast [nochanneling] 속사                                   속사의 순위가 올라갔는데, 아직 위치를 변경하기 위한 확실한 테스트를 못했습니다.
1.6 /castsequence [@target, nodead, nochanneling] 조준 사격, 신비한 사격    그렇다고 정밀+신사가 너무 없으면 딜이 떨어집니다. 
1.7 /cast [nochanneling] 마무리 사격                         마무리 사격이 매크로 구문에서 너무 후순위라서 발동률이 떨어지는 상황이라서
1.8 /cast [nochanneling] 마무리 사격                         그래서 한줄을 반복해서 더 넣었습니다.

블록2 action 2
 /cast [nochanneling] 고정 사격         사실 GSE는 집중수치를 판별하지 못합니다. 윗줄이 비면 아래로 내려와 쓰는 식이지만 그런대로 기능합니다.
격냥은 비전투 상태 진입 때 몹을 치게 되는 확률이 야냥보다 더 높습니다. 사거리도 더 길고 기술마다 죄다 자동 타겟을 잡게 되어 있어서, @Target과 nodead를 붙여서 전투종료시 다른 타겟을 잡는 걸 약간 끊었습니다.                     

버튼2: HMM (광딜) -> 단축키: 마우스 휠다운 추천
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위 문자열만 입력하시면 됩니다. 이건 내용 설명입니다

블록1 우선순위  repeat =2                고정사격 때문에 repeat=2 입니다. 1은 너무 고정사격이 많고, 3은 모자랍니다.....
1.1 /cast 연사
1.2 /cast [@target, nochanneling, nodead] 폭발 사격
1.3  /cast [mod:shift, @cursor, nochanneling] 연발 공격; [mod:ctrl, nochanneling] 정조준   
단일 키 사용 중에 Shift를 누르면 연발공격, 컨트롤 누르면 정조준 입니다.
1.4. /castsequence [@target, nodead, nochanneling] 일제 사격, 조준 사격    일제사격 뒤에 조준사격이 나가는 게 목표입니다..
1.5.  /cast [nochanneling] 속사 
1.6.  /castsequence [@target, nodead, nochanneling] 일제 사격, 조준 사격  
1.7.  /cast [nochanneling] 마무리 사격
1.8.  /cast [nochanneling] 마무리 사격                           마무리 사격 발동률 때문에 한줄 반복했습니다. 

블록2 action
/cast [nochanneling] 고정 사격                                               집중이 모자란... 다기 보다는, 윗줄이 빌 경우 사용되는 고정사격입니다.
 설계 자체는, 오프닝에 있으면서 휠다운 돌리면서 시프트 컨트롤로 "연사-폭발-속사-연발공격-정조준-조준조준..." 순서대로 다 들어가게 하는.....  것입니다.
처음부터 시프트 누르고 시작하면, 연사-폭발-속사-연발공격 까지는 대부분 순서대로 들어갑니다.


 하여간 @cursor로 연발 공격이 나가므로, 휠다운을 돌리다 연발공격 쿨이 다가오면 마우스 커서를 공격할 몹 무리에 붙여주며 시프트 누르셔야 합니다. 그런 방식이 싫으시면 연발공격 키를 따로 운용하셔야 합니다.


2. DPS와 딜 구성
2.1 허수아비 DPS

광딜 허수 2분 종합DPS입니다. 템렙 563 = 광딜 1.1M,  단일딜 0.3M 

(10.0.7) 단일 405==> 45K (정조준X, S1티어 4셋, 흑마노, 노버프, 2분)
(10.1.0) 단일 418==> 52K (정조준 O, S1티어 2셋, 흑마노, 노버프, 2분)
(10.1.0) 단일 427===> 63K (정조준 O, S2티어 2셋, 흑마노, 노버프, 2분)
------------------------------------
(11.0.0) 단일 563================>  330K    (정조준O, 노티어, 마부 거의 없음, 노버프, 2분)

(10.0)광딜 405=====> 103K (정조준X, S1티어 4셋, 흑마노, 노버프, 2분)
(10.1)광딜 418=======> 140K  (정조준O, S1 2셋, 흑마노, 노버프, 2분)
(10.1)광딜 427========> 172K  (정조준O, S2 2셋, 흑마노, 노버프, 2분)
-------------------------------------
(11.0)광딜 563=======================================================>1100K       
                                                             (정조준O, 노티어, 마부 거의 없음, 노버프, 2분)


"신중한 조준" 특성이 적용된 허수아비 딜이니까 무조건 인던 딜보다 잘 나오게 되어있습니다.
인던에서는 광딜에서는 파수꾼, 단일은 달의 폭풍 위주로 딜이 나오게 되어 있습니다.
이 허수아비 딜은 딜 내역을 보고 맞게 돌아가는 지 보시라고 올리는 겁니다.
비슷한 템렙에 이보다 못나오면 뭔가 GSE 관련 적용이 잘못된 상태인 겁니다.


2.2 사격냥꾼의 장점
- 이래저래 현재 야냥 딜 2배 나온다. (야냥 563 2분 광딜 600K)
- 생존기가 "곰의 인내" 하나 더 있다. 
- "배수의 진" 영웅 특성으로 체력의 10% 방어막이 있다.

2.3. 사격냥꾼의 단점
- 몸 약한 중에 다양한 스킬에 쓸려서 한두번 버티고 허망하게 죽는다. 
- 여러가지 이유로 조준사격 시전 타이밍을 놓칠 경우 딜이 급락한다.
- 조준사격을 지켜야 하는데 피하기는 해야하고 그래서 무빙이 불편하다. 
- 블러드 사용시 펫 꺼내는 문제가 여전히 불편하다.

2.4. 기본 운용? =>   사냥= 야냥    /    인던=격냥  
야냥 딜이 현재 반절 순으로 떡락이라, 격냥 전환이 대세인 내부전쟁 시즌 초기 상태입니다. 
이래저래 오랜 만에 격냥의 시기인 셈입니다.
그러나 사냥은 여전히 야냥이 편합니다. 격냥은 몸 약한 중에 펫 어그로 관리하기가 귀찮기만 합니다.  


3. 특성 : 와우헤드 격냥 파수꾼 특성입니다.


C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwADsNGNWGQmFsBAAAAAAMzMjZMjxMMzMzMzMMzYYMbAAAAAAAYGGzYmZmZmJzYMMzwYYmlZwG

 이번 격냥은 티어가 스킬 순서에 영향을 주지 않으므로, 특성은 원하시는 걸 쓰시면 됩니다.  그래도 뭐 파수꾼 특성으로 고정이 된 상황입니다. 

하지만 늘 추천드리는 것 처럼, 이속 30%를 올려주는 "개척자"를 추천드립니다. 현재 크게 사용하지 않는 "내파덫"을 빼고 "개척자" 하나만 바꿔서 찍는 편이, 평소 돌아다니거나 인던 중간에 뛸때 속편하고 좋습니다.

"개척자" 이속 30% 증가 좋아요^^
C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwADsNGNWGQmFsBAAAAAAMzMjZMjxMMzMzMzMMzYYMbAAAAAAAYGGzYmZmZmpZGjhZGGDzsMDA



4. 격냥 GSE 사용키에 관해서
광딜 : 마우스 휠다운+(SHIFT 전쟁 기계 @커서 연발공격)+(CTRL 정조준 정조준)
단일딜 : 휠이 아닌 단독 키 아무거나   (마우스 휠업X)
                    + (SHIFT 전쟁 기계 @커서 연발공격)+(CTRL 정조준 정조준)
연발공격  :  필요할 경우 다른 키를 준비
2개의 메인 딜 키 사용은 이전과 같습니다. 기본적으로 무한휠 마우스가 제일 효율이 좋습니다. 

◈ 마우스 휠다운 하나만 쓰시길 권합니다. 물론 휠이 상태가 좋으면 그냥 휠업을 단일로 쓰셔도 문제가 없습니다. 그런데 보통 마우스 휠업-휠다운이 휠 돌리는 중에 마우스의 기계적 오차로 서로 약간이나마 섞이게 되는데, 수드나 악딜은 큰 차이가 없어서 섞여도 상관없지만, 다른 클래스와 다르게 격냥은 광딜과 단일딜 사이클이 섞이면 엉망이 됩니다.

-> 일반 마우스 : 광딜 휠다운(o) -  단일딜 휠업(x) (되도록 하나만 쓰셔야 합니다.)

-> 무한휠 마우스를 사용할 경우 마우스 휠다운- 휠업으로 사용하셔도 됩니다. 무한휠은 휠다운과 휠업이 섞이지 않습니다.

◈ 시프트, 컨트롤 사용 :  시프트-> 연발공격, 콘트롤-> 정조준 으로 넣어놨는데, 필요하시면 바꾸셔도 되지만 그렇게 연습하시는 게 좋을 거 같습니다. 시프트 콘트롤이 단축키에서 겹칠 경우..... 바꾸시고 쓰셔야 되는 상황입니다. 하여간 격냥이 초반 오프닝 때의 폭딜로 뒤에까지 이어가는 식이라, 오프닝 딜이 성공하도록 기원합시다....

◈ 연발공격이 @CURSOR 로 나가므로, 연발공격 쿨 돌면 마우스를 몹 위에 놓고 시프트!!

◈ 이동 주의 : 이동을 계속할 경우 "고정사격"만 계속 나가게 되고, 그러면 딜이 망하기 때문에 이동 주의 하셔야 합니다.

◈ 조준사격 집중 주의 : 현재 거의 없어졌지만, 이따금 조준사격 쿨이 왔는데 집중이 안 모여서 못쓰는 경우가 생깁니다. 뭔가 공격이 끊기는 것 같아도 조준사격을 사용할 집중이 모이는 것을 보고 기다려서 써야 합니다. 

◈마우스 연속 클릭 매크로 : 마우스 연속 클릭 매크로를 사용하실 경우, 늘 제시하는 80ms로 맞추시면 됩니다.

 그리고 GSE 격냥은 "고속" 으로 휠을 돌리셔야 합니다. 
매크로 구문이 일렬로 무거워 져서, 빈 타임에 고정사격까지 가려면 많이 돌려야 합니다. 물론 조준 사격을 써야 하기 직전, 막돌리면 다른 기술로 넘어갈 수가 있으니 약간 신경을 써야 합니다.

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